Bag-ong mga Pag-abot
Human masusi ang tanan, maghimo kami usa ka miting aron mahibal-an kung unsa ang kinahanglan aron ma-validate ang disenyo. Alang sa usa ka gipahiangay nga solusyon, kasagaran kami maghimo usa ka prototype alang sa imong pagtimbang-timbang ug pagsulay. Sa talagsaon nga mga kaso, sama sa, limitasyon sa panahon, mahimo namong gamiton ang mga test report, specification sheets, drawings o susamang mga pananglitan aron ma-validate ang disenyo. Sa kinatibuk-an, ang ESGAMING dili mopagawas sa mga paningkamot sa pagkumpirma sa labing maayo nga kurso sa aksyon alang sa proyekto uban kanimo. Pagkahuman niana, among kumpirmahon ang iskedyul sa produksiyon ug paghatud ug ipadayon ang paghimo sa masa sa imong gipahiangay nga mga kaso sa PC, suplay sa kuryente, pagpabugnaw sa PC, mga fan, keyboard, ilaga, ug lamesa sa pagdula. Kung nahuman na ang tanan, oras na aron matagamtam ang dugay nga kasinatian sa produkto ug padayon nga maayo kaayo nga suporta nga imong gipaabut gikan kanamo