კომპიუტერი ძირითადად მუშაობს რამდენიმე გადამრთველის მეშვეობით, რომლებიც ელექტროენერგიას თვალის დახამხამებაზე 1.5 მილიარდჯერ უფრო სწრაფად რთავენ და თიშავენ. მათი ზუსტი გადართვა იწვევს მომაჯადოებელ თამაშის გრაფიკას და ეკრანზე დანახულ უნაკლო ვიდეო პიქსელებს. სასურველი გამოსავლის მისაღებად, ამ კომპონენტებს მიწოდებული ენერგია ძალიან სტაბილური უნდა იყოს, რაც გვაიძულებს, რომ კომპიუტერისთვის მაღალი ხარისხის კვების წყარო გვქონდეს.
კომპიუტერის კვების წყაროები კედლის როზეტიდან გამომავალ ცვლად დენს კომპიუტერის აპარატურისთვის საჭირო მუდმივ დენად გარდაქმნიან. კომპიუტერისთვის არ არსებობს ერთი კონკრეტული საუკეთესო კვების წყარო. აწყობის ხარისხიდან დაწყებული, RGB-ის ინტეგრირებით, დატვირთვის დროით, სიმძლავრითა და სერტიფიკატებით დამთავრებული, ყველაფერი იცვლება სხვადასხვა პროდუქტის მიხედვით. ეს ნიშნავს, რომ საუკეთესო კვების წყაროს განმარტება შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი კომპიუტერის აწყობის მიხედვით.
ეს სახელმძღვანელო დაგეხმარებათ თქვენი კომპიუტერისთვის საუკეთესო კვების წყაროს პოვნაში. იგი მოიცავს კომპიუტერის კვების წყაროს მწარმოებლების სიმძლავრეს, ეფექტურობას, კაბელის სტილს და შეფასების კრიტერიუმებს. დავიწყოთ.
კვების წყაროს არჩევისას პირველი, რასაც ყურადღებას აქცევენ, არის საჭირო სიმძლავრე. ეს მნიშვნელოვანია კომპიუტერის სტაბილური მუშაობისთვის. საჭირო სიმძლავრის გამოსათვლელად, ჯერ უნდა შეაფასოთ სისტემის მიერ მოხმარებული მთლიანი სიმძლავრე.
კომპიუტერის აწყობის დაწყება კვების წყაროს სიმძლავრის არჩევით შეუძლებელია. კვების წყაროს შერჩევაზე გადასვლამდე ყველა კომპონენტი უნდა გქონდეთ დაზუსტებული. ყველა კომპონენტის სიმძლავრის მოთხოვნების ანალიზის შემდეგ, დაიწყეთ მათი მოთხოვნების ანალიზი. ყველაზე მოსახერხებელი მეთოდია ონლაინ ხელმისაწვდომი კომპიუტერის კვების წყაროს კალკულატორის გამოყენება. აირჩიეთ დაზუსტებული კომპონენტები და ვებსაიტი გირჩევთ კვების წყაროს სიმძლავრეს.
კომპიუტერის კომპონენტებთან მუშაობისას, კვების წყაროს არჩევისას მათი სიმძლავრის მოთხოვნის უბრალოდ დამატება შეიძლება შეცდომა იყოს. ხანგრძლივი მუშაობისა და მომავლისთვის, თქვენ უნდა გქონდეთ მინიმუმ 20-30%-ით მეტი ვატი. ეს უზრუნველყოფს კვების წყაროს შიდა კომპონენტებზე ნაკლებ დატვირთვას. ასევე, ეფექტურობისთვის საჭიროა თავისუფალი სივრცე, მაგრამ ამაზე მოგვიანებით ვისაუბრებთ.
კომპიუტერის კვების წყაროების მწარმოებლები კვების წყაროს სიმძლავრეს მომხმარებლის მოთხოვნების მიხედვით ყოფენ. როგორც წესი, საწყისი დონის სათამაშო კომპიუტერი იყენებს გრაფიკულ ბარათს, რომელიც ფლაგმანურ გრაფიკულ პროცესორთან შედარებით ნაკლებ ენერგიას მოიხმარს. სათამაშო კომპიუტერებში ენერგიის ყველაზე დიდი მომხმარებელი გრაფიკული პროცესორია. ამრიგად, გონივრული იქნება დონეების განსაზღვრა მათი საჭიროებების მიხედვით:
ეფექტურობა არის კომპიუტერის კომპონენტებისთვის მიწოდებული ენერგიის თანაფარდობა კედლის სოკეტიდან მოხმარებულ ენერგიასთან. კედლის სოკეტიდან მოხმარებული დარჩენილი ენერგია, რომელიც კომპიუტერის კომპონენტებამდე არ აღწევს, სითბოს სახით გამოიყოფა. დაბალი ეფექტურობის კვების ბლოკი ნიშნავს ენერგიის მაღალ გადასახადებს და კვების ბლოკის ვენტილატორის გაგრილების ხმაურის ზრდას.
კვების წყაროს ეფექტურობა იცვლება ენერგიის მოხმარებასთან ერთად, სწორედ ამიტომ გახდა მნიშვნელოვანი სტანდარტის არსებობა, რომელიც უზრუნველყოფს, რომ კვების წყარო შეინარჩუნოს 80%-ზე მეტი ეფექტურობა მთელი მისი გამომავალი სიმძლავრის განმავლობაში. არსებობს ორი ძირითადი სტანდარტი, რომელსაც კვების წყაროების მწარმოებლების უმეტესობა იცავს:
80 PLUS ეფექტურობა არის სტანდარტი, რომელსაც ინარჩუნებს ენერგოეფექტურობის საკონსულტაციო კომპანია CLEAResult. ისინი უზრუნველყოფენ, რომ კვების წყაროები ინარჩუნებენ ეფექტურობას 80%-ზე მაღალ დონეზე ნომინალური დატვირთვის 20%-იანი, 50%-იანი და 100%-იანი მაჩვენებლების დროს. ორგანიზაცია ამ სტანდარტს 20 წელზე მეტია ინარჩუნებს და კვების წყაროების მწარმოებლების უმეტესობის ნდობა დაიმსახურა.
ეფექტურობის გაფართოებული ტესტირებისთვის, Cybenetics Labs-მა შეიმუშავა მეთოდი, რომელიც კვების ბლოკს 1450 დატვირთვის კომბინაციაში ატარებდა. ეს მეთოდი უზრუნველყოფს მის ეფექტურობას თამაშის ან პროცესორზე დატვირთული დავალებების შესრულებისას კომპიუტერის რეალურ სამყაროში რთული ენერგომოხმარების პირობებში. ისინი ასევე უზრუნველყოფენ კვების ბლოკის ხმაურის დონეს, რაც შეიძლება მნიშვნელოვანი სპეციფიკაცია იყოს ჩუმი კომპიუტერის აწყობისთვის.
კომპიუტერის კომპონენტებს კვება კაბელების მეშვეობით მიეწოდება. კომპიუტერის კომპონენტებსა და კვების ბლოკს შორის კაბელების შეერთების ორი მეთოდი არსებობს: მოდულური და არამოდულური.
როგორც ადრე აღვნიშნეთ, კვების წყაროები სითბოს გამოყოფენ. განსაკუთრებით დაბალი ეფექტურობის მქონე. კვების ბლოკის კომპონენტების ტემპერატურის მატება არა მხოლოდ ამცირებს მათ ეფექტურობას, არამედ ამცირებს მათ ეფექტურობასაც. სიმძლავრის სტაბილურობის უზრუნველსაყოფად, თქვენ გჭირდებათ შესაბამისი ვენტილატორი. უმეტეს შემთხვევაში, ეს ვენტილატორები ინტეგრირებულია RGB განათებით. გეიმერებს RGB სჭირდებათ, ხოლო ოფისის თანამშრომლებს შეიძლება არ დასჭირდეთ, მაგრამ ყოველთვის არსებობს მათი გამორთვის ვარიანტი. რაც შეეხება ვენტილატორებს, კვების ბლოკების უმეტესობას აქვს 120 მმ ან 140 მმ ერთიანი გაგრილების ვენტილატორი. ისინი იცვლიან სიჩქარეს კვების ბლოკის შიდა ნაწილების ტემპერატურული პირობებიდან მიღებული უკუკავშირის მიხედვით.
ძირითადად, გულშემატკივრების ოთხი ტიპი არსებობს:
პერსონალურ კომპიუტერებს მუშაობისთვის სტაბილური კვების წყარო სჭირდებათ. თქვენი კომპიუტერისთვის საუკეთესო კვების ბლოკის პოვნა დამოკიდებულია იმაზე, გსურთ თუ არა ულტრამაღალი ხარისხის სათამაშო კომპიუტერი თუ ჩუმი კომპიუტერი ოფისის სამუშაოებისთვის. სრული სტატიის შესაჯამებლად, დაიწყეთ საკმარისი სიმძლავრის უზრუნველყოფით 30%-იანი სიმძლავრით, 80 PLUS Gold-ის ეფექტურობით, Cybenetics-ის რეიტინგით, მოდულური/არამოდულური საკაბელო სისტემით, ვენტილატორის ხარისხით, RGB-ით და კვების ბლოკის საერთო კონსტრუქციით.
თუ თქვენ ეძებთ კომპიუტერის კვების წყაროს მწარმოებელს, რომელიც გთავაზობთ Cybenetics-ს და 80 PLUS რეიტინგს, მაშინ განიხილეთ ESGAMING. 2017 წელს დაარსებული ESGAMING სწრაფად გახდა აღიარებული, განვითარებადი ბრენდი მაღალი ხარისხის კომპიუტერული კომპონენტებისა და აქსესუარების სფეროში. კომპიუტერის კორპუსებიდან და კვების წყაროებიდან დაწყებული გაგრილების სისტემებით დამთავრებული,ESGAMING მთელი მსოფლიოს მასშტაბით მოთამაშეებისთვის, შემქმნელებისთვის და კომპიუტერის შემქმნელებისთვის კრეატიული, საიმედო და კარგად შემუშავებული ელექტრონული სპორტის გადაწყვეტილებების მიწოდებას ისახავს მიზნად.
დამატებითი ინფორმაციისთვის ეწვიეთ www.esgamingpc.com-ს .