ກໍລະນີ PC ແມ່ນສິ່ງກໍ່ສ້າງຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີອຸປະກອນທັງຫມົດແລະຮັບປະກັນປະສິດທິພາບທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຕົນພາຍໃຕ້ການໂຫຼດເກມ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກການສະຫນອງເສັ້ນທາງຄວາມເຢັນທີ່ພຽງພໍກັບທາງເລືອກໃນການຕິດຕັ້ງ, ການເກັບກູ້, ແລະການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງກໍລະນີເກມ PC. ມີກໍລະນີ PC ທີ່ສາມາດເຫມາະກັບຮາດແວຫລ້າສຸດທັງຫມົດພາຍໃນຂະຫນາດຂອງ consoles ເກມ, ຊຶ່ງເປັນເຫດຜົນອີກຢ່າງຫນຶ່ງ PC gaming ດີກ່ວາ consoles.
ບໍ່ວ່າທ່ານກໍາລັງສ້າງ PC ເກມທີ່ຟຸ່ມເຟືອຍຫຼືຂະຫນາດນ້ອຍ, ມັນທັງຫມົດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເລືອກກໍລະນີ PC. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມີຫຼາຍສິ່ງທີ່ຄວນພິຈາລະນາໃນເວລາທີ່ເກມໃນ PC. ບົດຄວາມນີ້ອະທິບາຍກ່ຽວກັບຈຸດເຫຼົ່ານັ້ນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການກໍ່ສ້າງຂອງທ່ານທັນທີທັນໃດ. ໃນຂະນະທີ່ມີຫຼາຍນາທີທີ່ຈະພິຈາລະນາໃນ ກໍລະນີ PC ເກມ , ນີ້ແມ່ນ 10 ປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ຈະຊັ່ງນໍ້າຫນັກໃນເວລາເລືອກກໍລະນີເກມໃຫມ່:
ຂະຫນາດຂອງກໍລະນີຂອງເກມຂອງທ່ານຈະກໍານົດສິ່ງທີ່ອົງປະກອບທີ່ທ່ານສາມາດຕິດຕັ້ງໃນການກໍ່ສ້າງ PC ໃຫມ່ຂອງທ່ານ. ປັດໄຈແບບຟອມແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວເປັນຕົວແທນຂອງຂະຫນາດຂອງເມນບອດ. ຖ້າກໍລະນີ PC ເກມບອກວ່າມັນເປັນ E-ATX, ມັນສາມາດໃສ່ກັບເມນບອດຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າເຊັ່ນ ATX, mATX, ແລະ mini-ITX. ປະເພດທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນການອອກແບບ micro-ATX ຫຼື mATX, ຍ້ອນວ່າມັນມີພື້ນທີ່ພຽງພໍເພື່ອຮອງຮັບອຸປະກອນເກມທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສຸດແລະມີພື້ນທີ່ຫາຍໃຈສໍາລັບການຖ່າຍທອດຄວາມຮ້ອນ. ນີ້ແມ່ນຂະໜາດ:
ແຜງດ້ານຫນ້າຂອງກໍລະນີ PC ປະກອບດ້ວຍໄຟແລະໄຟສະຖານະອຸປະກອນການເກັບຮັກສາ. ອີງຕາມການອອກແບບຂອງຜູ້ຜະລິດ, ຍັງມີພອດ USB, ພອດສຽງ, ປຸ່ມເປີດປິດ, ປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່, ແລະປຸ່ມ RGB. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຕັ້ງເປົ້າໝາຍໃສ່ກໍລະນີເກມ PC ຍີ່ຫໍ້ໃໝ່, ໃຫ້ຊອກຫາພອດ Type-C USB 3.2 Gen 2x2 ຢູ່ດ້ານໜ້າ. ມັນຈະເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນເກັບຮັກສາແລະໂທລະສັບສະຫຼາດ. ບາງພອດສາມາດຮອງຮັບການສົ່ງພະລັງງານໄດ້ເຖິງ 100W ສໍາລັບການສາກໄຟອຸປະກອນຕໍ່ພອດ. ເລືອກເຄສທີ່ມີແຜງດ້ານໜ້າທີ່ອຸດົມດ້ວຍຄຸນສົມບັດ!
ການໄຫຼວຽນຂອງອາກາດຂອງກໍລະນີ PC ແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບການຮັກສາອົງປະກອບພາຍໃນເຢັນ. CPU, GPU, SSD, Chipset, ແລະ PSU ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການສ້າງຄວາມຮ້ອນພາຍໃນກໍລະນີ PC. ອຸນຫະພູມສູງສາມາດເຮັດໃຫ້ GPU ແລ່ນຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ຕ່ໍາ, ການຫຼຸດຜ່ອນການປະຕິບັດການເກມ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, SSD ແລະ CPU ຍັງເລັ່ງໄປສູ່ໂໝດປະສິດທິພາບຕໍ່າເມື່ອອຸນຫະພູມສູງຂຶ້ນ. ຊິບເຊັດຂອງເມນບອດຍັງສາມາດເລີ່ມເຮັດວຽກຜິດປົກກະຕິໄດ້. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະເຫັນວ່າກໍລະນີຂອງເຈົ້າມີພື້ນທີ່ພຽງພໍເພື່ອໃຫ້ອາກາດເຄື່ອນຍ້າຍພາຍໃນ. ກວດເບິ່ງຂະຫນາດຂອງອົງປະກອບ PC ທີ່ທ່ານເລືອກແລະເບິ່ງວ່າມີພື້ນທີ່ພຽງພໍສໍາລັບອາກາດທີ່ຈະຍ້າຍອອກຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງ.
ພວກເຮົາຮູ້ແລ້ວວ່າເຮັດແນວໃດເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ motherboard ຂອງພວກເຮົາຈະເຫມາະພາຍໃນກໍລະນີ PC. ຜູ້ຜະລິດກໍລະນີ PC gaming ສ່ວນໃຫຍ່ຈະກ່າວເຖິງບັດກາຟິກແລະການເກັບກູ້ CPU cooler ໃນຫນ້າຜະລິດຕະພັນຫຼືຂໍ້ມູນສະເພາະຂອງພວກເຂົາ. ປຽບທຽບການເກັບກູ້ກັບຂະຫນາດຂອງອົງປະກອບທີ່ທ່ານເລືອກ. ນີ້ແມ່ນບາງການເກັບກູ້ທົ່ວໄປທີ່ຈໍາເປັນໃນກໍລະນີ PC ເກມ:
ບັດກາຟິກ (GPU) – ຄວາມຕ້ອງການການເກັບກູ້
ຊັ້ນ GPU | ຄວາມຍາວປົກກະຕິ | ຕ້ອງການພື້ນທີ່ (ລວມທັງສາຍ) | ບັນທຶກ |
ລະດັບເຂົ້າ (GTX 1650) | 170–200 ມມ | ~220 ມມ | ພະລັງງານຕ່ໍາ, ການກໍ່ສ້າງຫນາແຫນ້ນ |
ຊ່ວງກາງ (RTX 3060/4060) | 240–280 ມມ | ~300 ມມ | ອາດເຫມາະກັບກໍລະນີ Micro-ATX |
ລະດັບສູງ (RTX 3080/4080) | 300–340 ມມ | 320–360 ມມ | ຕ້ອງການກໍລະນີ ATX ຫຼື EATX |
ເຮືອທຸງ (RTX 4090) | 340–380+ ມມ | 360–400 mm+ | ແນະນຳໃຫ້ຕິດຕັ້ງ GPU ໃນແນວຕັ້ງໃນກໍລະນີທີ່ແໜ້ນໜາ |
ເຄື່ອງເຮັດຄວາມເຢັນ CPU ທາງອາກາດ – ການເກັບກູ້ຄວາມສູງ
ປະເພດເຄື່ອງເຮັດຄວາມເຢັນ | ຄວາມສູງປົກກະຕິ | ປະເພດກໍລະນີທີ່ແນະນໍາ |
ໂປຣໄຟລຕ່ຳ (Noctua NH-L9i) | ~37 ມມ | Mini-ITX, SFF |
ຫໍກາງ (Hyper 212) | 155–160 ມມ | Micro-ATX, ATX ຫໍຄອຍກາງ |
ລະດັບສູງ (NH-D15, Dark Rock Pro 4) | 160–170 ມມ | ຫໍຄອຍໃຫຍ່ ATX ຫຼື EATX |
AIO Liquid Coolers - ຂະໜາດ ແລະການຈັດວາງຂອງໝໍ້ນ້ຳ
ຂະໜາດໝໍ້ | ຂະໜາດ (L×W×H) | ຄວາມຕ້ອງການການຕິດຕັ້ງ | ເຫມາະໃນ |
120 ມມ | ~154 × 120 × 27 ມມ | ດ້ານເທິງ, ດ້ານຫຼັງ, ຫຼືດ້ານໜ້າ | ເກືອບທຸກຂະຫນາດຂອງກໍລະນີ |
240 ມມ | ~277 × 120 × 27 ມມ | ດ້ານໜ້າ ຫຼືດ້ານເທິງ | ATX/Micro-ATX |
280 ມມ | ~316 × 140 × 27 ມມ | ດ້ານໜ້າ/ເທິງ (ກໍລະນີກວ້າງກວ່າ) | ATX/EATX ທີ່ມີແຜງດ້ານໜ້າກວ້າງຂຶ້ນ |
360 ມມ | ~397 × 120 × 27 ມມ | ດ້ານໜ້າ/ເທິງເທົ່ານັ້ນ | ATX ກາງ ຫຼືເຕັມເທົ່ານັ້ນ |
PCs ເກມແມ່ນຫມາຍເຖິງການປະຕິບັດແລະຫັນຫົວ. ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມຂອງເຈົ້າໂດດເດັ່ນພາຍໃນຊຸມຊົນໝູ່ເພື່ອນ ແລະຄອບຄົວຂອງເຈົ້າ. ຄວາມງາມໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມຫລູຫລາແລະເພີ່ມຄວາມພໍໃຈຂອງຜະລິດຕະພັນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າການນໍາໃຊ້ວັດສະດຸລະດັບສູງແລະການລວມເອົາແສງສະຫວ່າງ RGB ທີ່ສວຍງາມ. ຄວາມງາມຍັງລວມເຖິງການມີແກ້ວຂ້າງ tempered ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນພາຍໃນແລະຄວາມສາມາດໃນການ manipulate ແສງສະຫວ່າງ.
ຄວາມທົນທານແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບກໍລະນີ PC ແບບພົກພາ. ກໍລະນີ PC ທີ່ຈະຢູ່ໃນໂຕະເກມຫຼືຕັ້ງເປັນເວລາດົນນານບໍ່ມີການຈັດອັນດັບ IP ສູງ. ກໍລະນີປົກກະຕິທີ່ເຮັດດ້ວຍມືດີທີ່ມີແຜ່ນໂລຫະຫນາ 0.5 ມມແມ່ນຫຼາຍກ່ວາພຽງພໍສໍາລັບກໍລະນີ PC ເກມ. ແກ້ວທີ່ຕິດຂັດ ແລະແຜ່ນຫຼັງແຂງແມ່ນປັດໃຈທີ່ນັກຫຼິ້ນເກມຄວນພິຈາລະນາເມື່ອໄປຫາກໍລະນີເກມໃໝ່.
ກໍລະນີການຫຼິ້ນເກມລະດັບສູງທີ່ທັນສະໄຫມສ່ວນໃຫຍ່ມີການອອກແບບສອງຫ້ອງ. ປົກກະຕິແລ້ວຫ້ອງຮອງບໍ່ມີຮາດແວຍົກເວັ້ນສໍາລັບຕົວຄວບຄຸມ SSD ແລະ RGB, ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງສາຍ. Gourmet ຫຼືຂຸມທໍາມະດາຢູ່ໃນແຜ່ນຫລັງ, ແຍກຫ້ອງປະຖົມແລະຫ້ອງຮອງ. ພື້ນທີ່ການຈັດການສາຍ 21 ມມແມ່ນພຽງພໍທີ່ຈະປົກປິດສາຍໄຟທັງຫມົດແລະຮັບປະກັນການກໍານົດເສັ້ນທາງທີ່ເຫມາະສົມ.
ບໍ່ວ່າທ່ານຈະໃຊ້ລະບົບເຮັດຄວາມເຢັນ AIO ຫຼືເຄື່ອງເຮັດຄວາມເຢັນທີ່ໃຊ້ໃນອາກາດ, ຄວາມຮ້ອນຈະຫາຍໄປໃນອາກາດໃນທີ່ສຸດ. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງອາກາດຈາກ inlet ກັບ outlet ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພັດລົມ. ອາກາດອາດຈະບັນຈຸຂີ້ຝຸ່ນແລະອະນຸພາກທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ຄອມພິວເຕີພາຍໃນແລະຂັດຂວາງຂະບວນການເຮັດຄວາມເຢັນ. ກໍລະນີ PC ເກມຊັ້ນສູງມາພ້ອມກັບຕົວກອງແມ່ເຫຼັກທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ດ້ານລຸ່ມແລະເທິງ. ປົກກະຕິແລ້ວ, ພວກເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນພາກພື້ນ inlet ອາກາດເພື່ອຢຸດຝຸ່ນຈາກການເຂົ້າໄປໃນກໍລະນີ PC. ພວກເຂົາສາມາດຍືດອາຍຸອຸປະກອນຂອງທ່ານແລະຫຼຸດຜ່ອນການບໍາລຸງຮັກສາ.
ການປະກອບກໍລະນີ PC ສາມາດເຈັບຫົວສໍາລັບບາງຄົນເນື່ອງຈາກວ່າມີ screw-ins ແລະການຄຸ້ມຄອງສາຍເຄເບີ້ນຫຼາຍ. ກໍລະນີເກມ PC ທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ມີຫ້ອງສອງແລະແຖບດ້ານຂ້າງ snap-on ອະນຸຍາດໃຫ້ປະກອບແລະ disassembly ໄດ້ໄວ. ຄຸນນະສົມບັດແມ່ນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຜູ້ສ້າງ PC ທີ່ຕ້ອງການປ່ຽນອົງປະກອບພາຍໃນ PC ເລື້ອຍໆ.
ກໍລະນີ PC ເກມ ມາພ້ອມກັບຂໍ້ກໍານົດສໍາລັບການຕິດຕັ້ງຫນ່ວຍຄວາມເຢັນ AIO ຫຼືຫນ່ວຍຄວາມເຢັນທາງອາກາດ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະກ່າວເຖິງຂະຫນາດຂອງ AIO ຫຼື loop cooling ແບບກໍານົດເອງທີ່ທ່ານສາມາດເຫມາະພາຍໃນກໍລະນີ PC ເກມ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານວິເຄາະຂໍ້ມູນສະເພາະແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງລະບົບເຮັດຄວາມເຢັນຢ່າງລະອຽດກ່ອນທີ່ຈະຊື້; ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຈະບໍ່ເຫມາະ.
ການເລືອກເອົາກໍລະນີເກມໃຫມ່ສາມາດເປັນສິ່ງທ້າທາຍ. ຊອກຫາຢູ່ໃນທັງຫມົດ 10 ປັດໃຈໃນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງພວກເຮົາສາມາດ overwhelming ສໍາລັບບາງຄົນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ອ່ານຂອງພວກເຮົາ, ໃຫ້ພວກເຮົາແບ່ງຂັ້ນຕອນຂອງການຄັດເລືອກ:
ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາກໍລະນີ PC ທີ່ລວມເອົາປັດໃຈທັງຫມົດທີ່ຮັບປະກັນການສ້າງ PC ເກມແຂງ, ໄປຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ ESGaming ແລະກວດເບິ່ງຊຸດ Roke. ແບບຈໍາລອງເຊັ່ນ Roke-11 ສະຫນອງການໄຫຼວຽນຂອງອາກາດທີ່ດີແລະພັດລົມ ARGB, ໃນຂະນະທີ່ Roke-02 ມາໃນຕົວແປຂອງ Mesh, TG, ແລະ P ເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທາງເລືອກທີ່ກະທັດຮັດເຊັ່ນ Roke-01 ແລະກໍລະນີທີ່ສຸມໃສ່ການໄຫຼວຽນຂອງອາກາດເຊັ່ນ Roke-09 ສະຫນອງຄວາມຍືດຫຍຸ່ນສໍາລັບການກໍ່ສ້າງທັງຫມົດ. ດ້ວຍການອອກແບບທີ່ທັນສະໄໝ, ການຮອງຮັບຄວາມເຢັນ, ແລະການຈັດວາງທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ສ້າງ, ກໍລະນີ ESGaming ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການຕິດຕັ້ງເກມຕ່າງໆ.