loading


ຄູ່ມືການເລືອກ DPI ທີ່ເໝາະສົມສຳລັບໜູຫຼິ້ນເກມ

ກຳລັງພະຍາຍາມຊອກຫາຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງເມົ້າທີ່ຮູ້ສຶກວ່າ "ເໝາະສົມ" ບໍ? DPI—ຈຸດຕໍ່ນິ້ວ—ອາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄຳສັບທາງເທັກໂນໂລຢີ, ແຕ່ມັນເປັນໜຶ່ງໃນການປັບແຕ່ງທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງເປົ້າໝາຍ, ເວລາຕອບສະໜອງ, ແລະ ຄວາມສະດວກສະບາຍໂດຍລວມຂອງທ່ານໃນເກມໃດກໍ່ຕາມ. ໃນຄູ່ມືນີ້, ພວກເຮົາຈະຕັດຜ່ານຄວາມເຊື່ອທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ ແລະ ສະເປັກທີ່ສັບສົນເພື່ອສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວ່າ DPI ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມແນວໃດ, ວິທີທີ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານເລືອກ DPI ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະວິທີການຊອກຫາການຕັ້ງຄ່າທີ່ສົມບູນແບບສຳລັບຮາດແວ, ແບບການຫຼິ້ນ, ແລະເກມທີ່ທ່ານມັກ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເປັນນັກຍິງປືນແຂ່ງຂັນທີ່ມຸ່ງໄປສູ່ຄວາມແມ່ນຍຳທີ່ສົມບູນແບບຂອງພິກເຊວ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໄປທີ່ຕ້ອງການການຄວບຄຸມທີ່ລຽບງ່າຍ, ອ່ານຕໍ່ໄປເພື່ອເບິ່ງຂັ້ນຕອນທີ່ຊັດເຈນ, ໃຊ້ໄດ້ຈິງ ແລະ ການທົດສອບທີ່ວ່ອງໄວທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປັບ DPI ທີ່ເໝາະສົມ ແລະ ຫຼິ້ນໄດ້ດີຂຶ້ນທັນທີ.

ເຂົ້າໃຈ DPI: ມັນໝາຍຄວາມວ່າແນວໃດ ແລະ ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງສຳຄັນຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ

DPI, ຫຼືຈຸດຕໍ່ນິ້ວ, ແມ່ນຂໍ້ມູນພື້ນຖານທີ່ທ່ານຈະເຫັນເມື່ອປຽບທຽບເມົາສ໌ເກມ, ແລະ ການເຂົ້າໃຈວ່າມັນເປັນສິ່ງຈຳເປັນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານ. ໃນຫຼັກຂອງມັນ, DPI ວັດແທກຈຳນວນເຊັນເຊີທີ່ເມົາສ໌ "ນັບ" ລາຍງານໄປຫາຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານສຳລັບທຸກໆນິ້ວທີ່ທ່ານຍ້າຍມັນທາງຮ່າງກາຍ. DPI ທີ່ສູງຂຶ້ນໝາຍຄວາມວ່າເຄີເຊີຈະເຄື່ອນທີ່ໄປໄກກວ່າໃນໜ້າຈໍສຳລັບການເຄື່ອນໄຫວທາງກາຍະພາບດຽວກັນ. ສຳລັບນັກຫຼິ້ນເກມ, ຄຳນິຍາມທາງເທັກນິກງ່າຍໆນັ້ນມີຜົນສະທ້ອນທາງປະຕິບັດທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ການແນມ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະ ຄວາມສອດຄ່ອງ.

DPI ທຽບກັບ ຄວາມອ່ອນໄຫວ: ສອງຊັ້ນຂອງການຄວບຄຸມ

ມັນຊ່ວຍແຍກການຕັ້ງຄ່າຮາດແວ (DPI) ອອກຈາກການຕັ້ງຄ່າຊອບແວ (ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ ຫຼື ຄວາມໄວຂອງຕົວຊີ້ລະບົບປະຕິບັດການ). DPI ແມ່ນຄຸນສົມບັດຂອງເຊັນເຊີຂອງເມົາສ໌ ແລະ ວິທີການຕັ້ງຄ່າຂອງມັນ (ມັກຈະຜ່ານຊອບແວເມົາສ໌ ຫຼື ປຸ່ມຕ່າງໆໃນຕົວ). ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມຄູນຄ່າຮາດແວນັ້ນ. ພວກມັນຮ່ວມກັນກຳນົດຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງທ່ານ - ເຊິ່ງມັກຈະເອີ້ນວ່າ eDPI (DPI × ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ). ຖ້າທ່ານປັບແຕ່ງພຽງແຕ່ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມໂດຍບໍ່ເຂົ້າໃຈ DPI, ທ່ານອາດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງກັນເມື່ອປ່ຽນເກມ ຫຼື ໂປຣໄຟລ໌. ສຳລັບຄວາມສຳພັນທີ່ຄາດເດົາໄດ້ລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ເປົ້າໝາຍ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແຂ່ງຂັນຫຼາຍຄົນໄດ້ມາດຕະຖານ eDPI ໃນທົ່ວເກມ ຫຼື ອຸປະກອນຕ່າງໆ.

DPI ທີ່ແທ້ຈິງ, ການແຊກແຊງ ແລະ ຄຸນນະພາບເຊັນເຊີ

ບໍ່ແມ່ນ DPI ທັງໝົດຖືກສ້າງຂຶ້ນມາເທົ່າທຽມກັນ. ເຊັນເຊີແສງທີ່ທັນສະໄໝລາຍງານຈຳນວນທີ່ລະອຽດສະເພາະ; ຜູ້ຜະລິດບາງຄົນໃຊ້ການແຊກແຊງເພື່ອອ້າງເອົາຕົວເລກ DPI ທີ່ສູງຫຼາຍ. ການແຊກແຊງສ້າງຈຳນວນເພີ່ມເຕີມແບບທຽມ ແລະ ສາມາດເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມແນ່ນອນໜ້ອຍລົງ ຫຼື ນຳໄປສູ່ການເຮັດໃຫ້ລຽບ ແລະ ສັ່ນ. DPI "ແທ້" ແມ່ນ DPI ທີ່ເຊັນເຊີສາມາດລາຍງານໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງແຊກແຊງ. ເຊັນເຊີທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງທີ່ຈັບຄູ່ກັບເຟີມແວທີ່ດີຈະສົ່ງການຕິດຕາມທີ່ຖືກຕ້ອງໃນທົ່ວ DPI ຕ່າງໆ. ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມຕົວຈິງ, ຄ່າ DPI ທີ່ສູງຫຼາຍ (ເຊັ່ນ 12,000–20,000) ມັກຈະບໍ່ຈຳເປັນ; ພວກມັນອາດຈະເພີ່ມການສັ່ນຂອງມື ຫຼື ສຽງຂອງເຊັນເຊີ, ໃນຂະນະທີ່ລະດັບທີ່ສົມເຫດສົມຜົນມັກຈະໃຫ້ຄວາມສົມດຸນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຄວາມໄວ ແລະ ຄວາມແມ່ນຍຳ.

DPI ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະເພດເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນແນວໃດ

- ເກມຍິງປືນບຸກຄົນທີໜຶ່ງ (FPS): ການເລັງເປົ້າໝາຍທີ່ແມ່ນຍຳແມ່ນສິ່ງສຳຄັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນ FPS ຫຼາຍຄົນມັກໃຊ້ຄ່າ DPI ຕ່ຳກວ່າ (ມັກຈະຢູ່ໃນລະດັບ 400–1600 DPI) ບວກກັບຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມທີ່ຕ່ຳກວ່າ ເພື່ອໃຫ້ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ຢ່າງລະອຽດໂດຍໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງແຂນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະ ຄວາມຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນທີ່ສະໝ່ຳສະເໝີ. DPI ທີ່ຕ່ຳກວ່າຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນການຂະຫຍາຍສັນຍານສັ່ນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວແກ້ໄຂເລັກໆນ້ອຍໆລຽບງ່າຍຂຶ້ນ.

- ເກມ MOBA ແລະ ເກມຍຸດທະສາດ: ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການຕັ້ງຄ່າ DPI ທີ່ສູງກວ່າ ເພາະວ່າທ່ານຕ້ອງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໄວຂຶ້ນ ແລະ ກວ້າງຂວາງໃນທົ່ວແຜນທີ່ຂະໜາດໃຫຍ່ ຫຼື ເມນູ. DPI ໃນລະດັບ 1200–3200+ ອາດຈະສະດວກສະບາຍຢູ່ທີ່ນີ້, ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມມັກສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມລະອຽດຂອງຈໍພາບ.

- ແອັກຊັນທີ່ມີຈັງຫວະໄວ ແລະ MMO: ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງການຫັນກ້ອງຖ່າຍຮູບໄວ ຫຼື ການຈັບເປົ້າໝາຍໄວອາດມັກການຕັ້ງຄ່າ DPI ລະດັບກາງຫາສູງ ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດຫັນໄດ້ໄວດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວຂໍ້ມືທີ່ນ້ອຍກວ່າ. ປຸ່ມ DPI ທີ່ສາມາດປັບໄດ້ໃນເມົາສ໌ເກມຫຼາຍໂຕແມ່ນມີປະໂຫຍດໃນເກມເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອປ່ຽນຄວາມອ່ອນໄຫວຊົ່ວຄາວສຳລັບໜ້າວຽກສະເພາະ.

ຄຳແນະນຳທີ່ເປັນປະໂຫຍດສຳລັບການເລືອກ ແລະ ປັບ DPI

- ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄ່າພື້ນຖານ: ຕັ້ງຄ່າເມົາສ໌ຂອງທ່ານໃຫ້ມີ DPI ທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ທົ່ວໄປ (ເຊັ່ນ: 800 ຫຼື 1600) ແລະ ປັບຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມຈົນກວ່າການແນມຈະຮູ້ສຶກເປັນທຳມະຊາດ. ຈາກນັ້ນ, ປັບ DPI ຂຶ້ນ ຫຼື ລົງເພື່ອປັບປຸງຄວາມຮູ້ສຶກໃນຂະນະທີ່ຮັກສາ eDPI ໃຫ້ສອດຄ່ອງກັນໃນເກມທີ່ທ່ານຫຼິ້ນໃນການແຂ່ງຂັນ.

- ໃຊ້ eDPI ເປັນຈຸດຍຶດໝັ້ນຂອງທ່ານ: ເມື່ອທ່ານພົບ eDPI ທີ່ສະດວກສະບາຍແລ້ວ, ໃຫ້ຮັກສາຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ມີປະສິດທິພາບນັ້ນໃຫ້ຄົງທີ່ໃນເຄື່ອງ ຫຼື ເກມອື່ນໆເພື່ອຮັກສາຄວາມຊົງຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນ.

- ຮັກສາການຕັ້ງຄ່າຕົວຊີ້ Windows ໃຫ້ຢູ່ໃນສະພາບທີ່ເປັນກາງ: ເພື່ອຄວາມແນ່ນອນຂອງການຕິດຕາມທີ່ດີທີ່ສຸດ, ໃຫ້ຕັ້ງຄ່າຄວາມໄວຕົວຊີ້ Windows ໄປທີ່ຕຳແໜ່ງກາງເລີ່ມຕົ້ນ ແລະ ປິດໃຊ້ງານ “ປັບປຸງຄວາມແມ່ນຍຳຂອງຕົວຊີ້” (ການເລັ່ງເມົ້າ), ເຊິ່ງອາດເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວບໍ່ສອດຄ່ອງກັນ.

- ທົດສອບເທິງໜ້າດິນທີ່ເໝາະສົມ: ແຜ່ນຮອງເມົ້າສະເພາະຈະຊ່ວຍເພີ່ມປະສິດທິພາບການຕິດຕາມ. ໄລຍະທາງໃນການຍົກຂຶ້ນ ແລະ ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງໜ້າດິນແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງເຊັນເຊີ - ທົດສອບເພື່ອເບິ່ງວ່າເມົ້າຕິດຕາມໄດ້ຢ່າງໜ້າເຊື່ອຖືເມື່ອທ່ານຍົກມັນຂຶ້ນ ແລະ ປ່ຽນຕຳແໜ່ງ.

- ໃຊ້ໂປຣໄຟລ໌ ແລະ ການປ່ຽນ DPI: ເມົາສ໌ເກມຫຼາຍລຸ້ນອະນຸຍາດໃຫ້ມີໂປຣໄຟລ໌ໃນຕົວ ຫຼື ປຸ່ມປ່ຽນ DPI. ສ້າງໂປຣໄຟລ໌ສຳລັບເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (ຫຼື ແມ່ນແຕ່ສຳລັບບົດບາດພາຍໃນເກມ) ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງໂໝດຄວາມໄວສູງ ແລະ ໂໝດຄວາມແມ່ນຍຳໄດ້ທັນທີ.

ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງສຳຄັນນອກເໜືອຈາກຕົວເລກດິບ

DPI ພົວພັນກັບການອອກແບບທີ່ເໝາະສົມກັບຮ່າງກາຍ, ຄວາມລະອຽດຂອງຈໍພາບ, ແລະ ແບບການຫຼິ້ນເກມ. DPI ທີ່ສູງກວ່າໃນຈໍພາບ 4K ອາດຈະຮູ້ສຶກແຕກຕ່າງຈາກ DPI ດຽວກັນໃນ 1080p. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ການປະສົມປະສານ "ເມົ້າແປ້ນພິມເກມ" ແມ່ນກ່ຽວກັບປະສົບການການປ້ອນຂໍ້ມູນທັງໝົດ - ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງປຸ່ມ, ຮູບແບບມະຫາພາກ, ແລະ DPI ຂອງເມົ້າເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອປະສິດທິພາບທີ່ສອດຄ່ອງ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະສ້າງຄວາມຊົງຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນສຳລັບການຖ່າຍຮູບແບບ FPS, ການຄວບຄຸມກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ຊັດເຈນໃນ RTS, ຫຼື ການລາກແບບເຄື່ອນໄຫວໃນລະດັບສູງໃນເກມແອັກຊັນ, ການຕັ້ງຄ່າ DPI ທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍຕໍ່ການແປຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງທ່ານໄປສູ່ການເຄື່ອນໄຫວໃນເກມທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ສຸດທ້າຍ, ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າ DPI ເປັນເຄື່ອງມື, ບໍ່ແມ່ນເຄື່ອງໝາຍຂອງຄວາມເໜືອກວ່າ. DPI ທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບທ່ານແມ່ນຄວາມສົມດຸນຂອງເຊັນເຊີ, ແບບການຫຼິ້ນ, ແລະ ຄວາມສະດວກສະບາຍ. ໃຊ້ເວລາໃນການທົດລອງ, ໃຊ້ໂປຣໄຟລ໌ຊອບແວເພື່ອປັບປຸງການປ່ຽນແປງ, ແລະ ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຄວາມສອດຄ່ອງ: ເມື່ອທ່ານລັອກ DPI ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ຮູ້ສຶກວ່າເໝາະສົມ, ທ່ານຈະສ້າງໜ່ວຍຄວາມຈຳມໍເຕີທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ແລະ ປັບປຸງປະສິດທິພາບໃນເກມຂອງທ່ານ.

ຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວສ່ວນຕົວມີອິດທິພົນຕໍ່ການເລືອກ DPI ຂອງທ່ານແນວໃດ

ການເລືອກ DPI (ຈຸດຕໍ່ນິ້ວ) ທີ່ເໝາະສົມສຳລັບເມົາສ໌ເກມຂອງທ່ານບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນການຕັດສິນໃຈດ້ານເຕັກນິກເທົ່ານັ້ນ - ມັນເປັນການຕັດສິນໃຈສ່ວນຕົວທີ່ຂຶ້ນກັບວິທີທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ ແລະ ທ່ານມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ການເຄື່ອນໄຫວແນວໃດ. DPI ມີຜົນກະທົບຕໍ່ໄລຍະທາງຂອງຕົວກະພິບສຳລັບການເຄື່ອນໄຫວທາງກາຍະພາບທີ່ກຳນົດໄວ້, ແລະ ນັ້ນແປໂດຍກົງເຂົ້າໃນການແນມ, ການຄວບຄຸມກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ແລະ ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວໃນເກມ. ການເຂົ້າໃຈວ່າແບບການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ຄວາມມັກຄວາມອ່ອນໄຫວສ່ວນຕົວຂອງທ່ານພົວພັນກັນແນວໃດ ຈະເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍທີ່ຈະເລືອກການຕັ້ງຄ່າ DPI ທີ່ປັບປຸງທັງປະສິດທິພາບ ແລະ ຄວາມສະດວກສະບາຍ.

ຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມ: ຮູບພາບໃຫຍ່

ປະເພດ ແລະ ບົດບາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລະດັບຄວາມແມ່ນຍໍາ ແລະ ຄວາມໄວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ:

- ເກມຍິງປືນບຸກຄົນທີໜຶ່ງ (FPS): ເກມເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະໃຫ້ລາງວັນ DPI ຕ່ຳຫາປານກາງ ເພາະວ່າການແນມເປົ້າໝາຍທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ສະໝໍ່າສະເໝີ ແລະ ການສະບັດທີ່ຄວບຄຸມໄດ້ແມ່ນມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍ. DPI ຕ່ຳເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງແຂນໃຫຍ່ຂຶ້ນ ເຊິ່ງມັກຈະເຮັດໃຫ້ການຕິດຕາມລຽບງ່າຍ ແລະ ເຮັດຊ້ຳໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ມີຄວາມຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນທີ່ດີຂຶ້ນສຳລັບການຍິງຫົວ ແລະ ການປັບເປົ້າໝາຍຂະໜາດນ້ອຍ.

- ການຕໍ່ສູ້ແບບບຸກຄົນທີສາມ ແລະ MOBA: ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໄດ້ຫຼາຍກວ່າ. ຜູ້ຫຼິ້ນ MOBA ທີ່ອາໄສການກວາດກ້ອງຖ່າຍຮູບໄວ ແລະ ການເດີນທາງຂອງຕົວກະພິບໄວອາດມັກ DPI ທີ່ສູງກວ່າເລັກນ້ອຍເພື່ອຫຼຸດເວລາການເດີນທາງລະຫວ່າງປຸ່ມຄວາມສາມາດ ແລະ ແຜນທີ່, ໃນຂະນະທີ່ຍັງຄົງຮັກສາການຄວບຄຸມພຽງພໍສຳລັບການຍິງຄັ້ງສຸດທ້າຍ.

- ເກມ RTS ແລະ ຍຸດທະສາດ: DPI ສູງສາມາດເປັນປະໂຫຍດສຳລັບການນຳທາງແຜນທີ່ທີ່ໄວ ແລະ ການເລືອກທີ່ວ່ອງໄວໃນພື້ນທີ່ໜ້າຈໍຂະໜາດໃຫຍ່, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນຍັງເລືອກ DPI ປານກາງຄູ່ກັບປຸ່ມລັດທີ່ມີປະສິດທິພາບເພື່ອຮັກສາຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຄວບຄຸມ.

- MMOs ແລະເກມປະສົມ: ເກມເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະລວມເອົາການຕັ້ງເປົ້າໝາຍໄລຍະຍາວ ແລະ ການກະທຳທີ່ວ່ອງໄວ ແລະ ແໜ້ນໜາ. DPI ລະດັບກາງທີ່ດຸ່ນດ່ຽງຄວາມໄວ ແລະ ຄວາມແມ່ນຍຳມັກຈະເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອລວມກັບການຕັ້ງຄ່າເມົ້າແປ້ນພິມເກມທີ່ໃຫ້ການປ້ອນຂໍ້ມູນປຸ່ມທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ແລະ ຄວາມສາມາດຂອງມາໂຄຣ.

ຄວາມອ່ອນໄຫວສ່ວນຕົວ: ຂໍ້ມື ທຽບກັບ ແຂນ, ຄວາມອົດທົນ ແລະ ຄວາມມັກ

ຄວາມອ່ອນໄຫວບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບຕົວເລກເທົ່ານັ້ນ; ມັນກ່ຽວກັບວິທີການເຄື່ອນໄຫວຂອງມື ແລະ ວິທີທີ່ຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຕອບສະໜອງ:

- ການເຄື່ອນໄຫວຂໍ້ມືທຽບກັບການເຄື່ອນໄຫວແຂນ: ຖ້າທ່ານມັກການເຄື່ອນໄຫວຂໍ້ມືໜ້ອຍ, DPI ທີ່ສູງກວ່າ (ເຊັ່ນ: 1600–4000) ຈະຫຼຸດຜ່ອນການເຄື່ອນໄຫວທາງກາຍະພາບທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຫັນ ຫຼື ແນໃສ່. ຖ້າທ່ານອາໄສການແກວ່ງແຂນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, DPI ທີ່ຕ່ຳກວ່າ (ເຊັ່ນ: 400–1200) ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຄວບຄຸມໄດ້ຢ່າງສະໝໍ່າສະເໝີ ແລະ ໃຊ້ຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງແຂນເພື່ອການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍ.

- ຂະໜາດມື ແລະ ຮູບແບບການຈັບ: ມື ແລະ ການຈັບປາຍນິ້ວມືທີ່ນ້ອຍກວ່າມັກຈະໝາຍເຖິງຄວາມຍາວຂອງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສັ້ນກວ່າ, ເຊິ່ງສາມາດຈັບຄູ່ໄດ້ດີກວ່າກັບ DPI ທີ່ສູງຂຶ້ນ. ການຈັບຝາມື ແລະ ມືທີ່ໃຫຍ່ກວ່າມັກຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກ DPI ທີ່ຕ່ຳກວ່າລວມກັບແຜ່ນຮອງເມົ້າທີ່ໃຫຍ່ກວ່າເພື່ອຮອງຮັບການກວາດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.

- ຄວາມທົນທານຕໍ່ຄວາມຮູ້ສຶກ: ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນມີຄວາມອ່ອນໄຫວສູງຕໍ່ການເຄື່ອນໄຫວເລັກນ້ອຍ ແລະ ການສັ່ນສະເທືອນ; DPI ຕ່ຳກວ່າທີ່ມີຄວາມໄວຂອງຕົວກະພິບຊ້າກວ່າມັກຈະຮູ້ສຶກວ່າ "ສະອາດກວ່າ". ຄົນອື່ນໆມັກຄວາມທັນທີທັນໃດຂອງ DPI ທີ່ສູງກວ່າ ແລະ ສາມາດຮັກສາຄວາມແມ່ນຍຳໄດ້ເຖິງວ່າຈະມີການເຄື່ອນຍ້າຍຕົວກະພິບໄວກໍຕາມ.

- ຄວາມໄວໃນການຕອບສະໜອງ ແລະ ຈັງຫວະການຫຼິ້ນ: ແບບການຫຼິ້ນທີ່ໄວ ແລະ ເນັ້ນການຕອບສະໜອງຫຼາຍສາມາດອີງໃສ່ DPI ທີ່ສູງຂຶ້ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນເວລາເດີນທາງລະຫວ່າງເປົ້າໝາຍ, ແຕ່ພຽງແຕ່ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ເທົ່ານັ້ນ. ການຫຼິ້ນທີ່ຊ້າກວ່າ ແລະ ເປັນລະບົບມັກຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກ DPI ທີ່ຕ່ຳກວ່າ ແລະ ການຄວບຄຸມທີ່ຕັ້ງໃຈຫຼາຍກວ່າ.

DPI ພົວພັນກັບການຕັ້ງຄ່າໃນເກມ ແລະ eDPI ແນວໃດ

ພິຈາລະນາ eDPI (DPI ຂອງເມົາສ໌ຂອງທ່ານຄູນດ້ວຍຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ) ສະເໝີ. ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນສາມາດບັນລຸ eDPI ດຽວກັນດ້ວຍ DPI ແລະ ການປະສົມປະສານຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ຄວາມຮູ້ສຶກແຕກຕ່າງກັນຍ້ອນວິທີການທີ່ອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນຈັດການກັບການແຊກແຊງ ແລະ ຄວາມລະອຽດ. ຜູ້ຫຼິ້ນມືອາຊີບຫຼາຍຄົນຕັ້ງເປົ້າໝາຍໃຫ້ມີລະດັບ eDPI ທີ່ສອດຄ່ອງຕໍ່ປະເພດ (ເຊັ່ນ: 200–400 eDPI ສຳລັບການຫຼິ້ນທີ່ເນັ້ນໃສ່ການຕິດຕາມ FPS) ແລະ ຈາກນັ້ນເລືອກ DPI ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມທີ່ຮັກສາການຕັ້ງຄ່າໃນເກມໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບຕົວເລກທີ່ສະດວກສະບາຍ.

ການທົດສອບຕົວຈິງ ແລະ ການຊອກຫາຈຸດທີ່ດີຂອງທ່ານ

- ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເລືອກເປົ້າໝາຍ eDPI ທີ່ເໝາະສົມກັບປະເພດຂອງທ່ານ, ຈາກນັ້ນຕັ້ງຄ່າ DPI ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມຂອງທ່ານຢູ່ໃນລະດັບທີ່ຄາດເດົາໄດ້ (ມັກຈະຢູ່ລະຫວ່າງ 1 ຫາ 5 ໃນນັກຍິງຫຼາຍຄົນ).

- ໃຊ້ເຄື່ອງຝຶກເປົ້າໝາຍ ຫຼື ສະໜາມຝຶກຊ້ອມໃນເກມເພື່ອທົດສອບການສະບັດ ແລະ ການຕິດຕາມໃນລະດັບ DPI ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ປະຕິບັດທັງການປັບຂະໜາດນ້ອຍ ແລະ ການກວາດຂະໜາດໃຫຍ່ເພື່ອປະເມີນຄວາມສອດຄ່ອງ.

- ພິຈາລະນາສະພາບແວດລ້ອມການຫຼິ້ນຂອງທ່ານ: ແຜ່ນຮອງເມົາສ໌ຂະໜາດນ້ອຍ ຫຼື ໂຕະທີ່ຄັບແຄບອາດບັງຄັບໃຫ້ທ່ານໃຊ້ DPI ທີ່ສູງຂຶ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ພື້ນຜິວຂະໜາດໃຫຍ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ DPI ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວແຂນຕ່ຳລົງ.

- ກວດສອບການສັ່ນໄຫວ ຫຼື ການແຊກແຊງທີ່ຄ່າ DPI ຕ່ຳຫຼາຍໃນເຊັນເຊີບາງຕົວ — ຖ້າທ່ານສັງເກດເຫັນການຕິດຂັດ, ໃຫ້ເພີ່ມ DPI ເລັກນ້ອຍຈົນກວ່າການເຄື່ອນໄຫວຈະລຽບງ່າຍ.

ບົດບາດຂອງອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງ ແລະ ລະບົບນິເວດຂອງທ່ານ

ລະບົບນິເວດຂອງ "ເມົ້າແປ້ນພິມເກມ" ທີ່ກວ້າງຂວາງແມ່ນມີຄວາມສຳຄັນ. ແປ້ນພິມທີ່ມີການຮອງຮັບມະຫາພາກທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ແລະ ໄລຍະຫ່າງຂອງປຸ່ມທີ່ສະດວກສະບາຍຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການໃນການເຄື່ອນຍ້າຍເມົ້າທີ່ຮຸນແຮງສຳລັບການກະທຳບາງຢ່າງ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຄວາມແມ່ນຍຳຫຼາຍກວ່າຄວາມໄວ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ເມົ້າທີ່ມີການປ່ຽນ DPI ໃນຕົວເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການສະຫຼັບລະຫວ່າງຄ່າ DPI ທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າສຳລັບສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ ການຍິງປືນ vs ການຍິງໃກ້). ອັດຕາການສຳຫຼວດ, ໄລຍະທາງຍົກ, ຄຸນນະພາບຂອງເຊັນເຊີ, ແລະ ຄວາມສອດຄ່ອງຂອງພື້ນຜິວຍັງປ່ຽນແປງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການຕັ້ງຄ່າ DPI ໃນການປະຕິບັດ.

ທົດລອງຢ່າງສະໝໍ່າສະເໝີ: ປ່ຽນຕົວແປໜຶ່ງຕົວໃນແຕ່ລະຄັ້ງ, ວັດແທກປະສິດທິພາບໃນການຝຶກຊ້ອມສະເພາະ, ແລະ ໃຫ້ຕົວເອງຫຼາຍໆຄັ້ງເພື່ອສ້າງຄວາມຊົງຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນ. DPI ທີ່ເໝາະສົມແມ່ນ DPI ທີ່ເສີມຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວສ່ວນຕົວຂອງທ່ານ, ເພີ່ມຄວາມແມ່ນຍຳຢ່າງຍືນຍົງ, ແລະ ຮູ້ສຶກເປັນທຳມະຊາດໃນໄລຍະເວລາຫຼິ້ນທີ່ຍາວນານ.

ການຈັບຄູ່ DPI ກັບປະເພດເກມ ແລະ ຄວາມສາມາດຂອງເຊັນເຊີຂອງເມົາສ໌ຂອງທ່ານ

DPI (ຈຸດຕໍ່ນິ້ວ) ມັກຈະເປັນຂໍ້ມູນຫຼັກເມື່ອຊື້ເມົາສ໌ຫຼິ້ນເກມ, ແຕ່ມູນຄ່າຕົວຈິງຂອງມັນແມ່ນຂຶ້ນກັບສອງຢ່າງຄື: ປະເພດເກມທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ ແລະ ສິ່ງທີ່ເຊັນເຊີຂອງເມົາສ໌ສາມາດໃຫ້ໄດ້ແທ້ໆ. ການເຂົ້າໃຈທັງສອງຢ່າງຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລືອກການຕັ້ງຄ່າ DPI ທີ່ໃຫ້ການເລັງທີ່ສະໝໍ່າສະເໝີ, ຖືກຕ້ອງ ແລະ ການຄວບຄຸມທີ່ສະດວກສະບາຍ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ຄອມໂບເມົາສ໌ແປ້ນພິມເກມ, ທ່ານຍັງສາມາດຈັບຄູ່ການສະຫຼັບໂປຣໄຟລ໌ກັບປຸ່ມກົດເພື່ອປັບ DPI ໄດ້ທັນທີສຳລັບສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນຂໍ້ພິຈາລະນາທີ່ສຳຄັນ ແລະ ຄຳແນະນຳທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ເພື່ອຈັບຄູ່ DPI ກັບປະເພດຕ່າງໆ ໃນຂະນະທີ່ເຄົາລົບຄວາມສາມາດຂອງເຊັນເຊີຂອງທ່ານ.

ປະເພດເກມມີອິດທິພົນຕໍ່ການເລືອກ DPI ແນວໃດ

- ເກມຍິງປືນມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງ (FPS): ຜູ້ຫຼິ້ນ FPS ມັກຈະມັກການຕັ້ງຄ່າ DPI ທີ່ຕ່ຳກວ່າ ເພາະວ່າພວກມັນຊ່ວຍໃຫ້ການຄວບຄຸມທີ່ລະອຽດກວ່າສຳລັບການແນມເປົ້າໝາຍທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ການປັບ crosshair ເລັກນ້ອຍ. ນັກກິລາ esports ມືອາຊີບຫຼາຍຄົນຫຼິ້ນທີ່ 400–800 DPI ແລະ ປັບຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມເພື່ອໃຫ້ບັນລຸ eDPI (DPI × ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ) ທີ່ເໝາະສົມກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງແຂນ/ຂໍ້ມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. DPI ທີ່ຕ່ຳກວ່າສະໜັບສະໜູນການເຄື່ອນໄຫວຂອງເມົ້າທີ່ໃຫຍ່ ແລະ ລຽບງ່າຍຈາກແຂນແທນທີ່ຈະກະພິບຂໍ້ມື ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນແນວໂນ້ມທີ່ຈະຍິງເກີນຂອບເຂດ.

- ເກມຍິງປືນບຸກຄົນທີສາມ ແລະ ເກມແອັກຊັນ: ເກມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດທົນທານຕໍ່ DPI ທີ່ສູງກວ່າເລັກນ້ອຍ (600–1600), ໂດຍສະເພາະເມື່ອຕ້ອງການກ້ອງຖ່າຍຮູບ ຫຼື ການຕິດຕາມເປົ້າໝາຍເລື້ອຍໆ. DPI ທີ່ສູງກວ່າຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຕິດຕາມເປົ້າໝາຍທີ່ເຄື່ອນທີ່ໄດ້ຕອບສະໜອງໄດ້ດີຂຶ້ນ, ແຕ່ທ່ານຍັງຄວນຫຼີກລ່ຽງຄ່າທີ່ຮຸນແຮງເກີນໄປທີ່ເຮັດໃຫ້ມືສັ່ນເລັກນ້ອຍ.

- MOBA ແລະ RTS: ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກ DPI ລະດັບກາງຫາສູງ (800–3200) ເພາະວ່າພວກມັນຕ້ອງການການເຄື່ອນໄຫວຈາກໜ້າຈໍຫາໜ້າຈໍທີ່ໄວ ແລະ ທ່າທາງຊ້ຳໆ. ຄວາມແນ່ນອນແມ່ນກ່ຽວກັບການແນໃສ່ຈຸດໝາຍທີ່ສົມບູນແບບຂອງພິກເຊວໜ້ອຍກວ່າການນຳທາງແຜນທີ່ທີ່ໄວ ແລະ ການຄລິກທີ່ໄວຫຼາຍກວ່າ.

- MMOs: MMOs ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ. ການຕໍ່ສູ້ອາດຈະມັກ DPI ຕ່ຳແບບ FPS ສຳລັບການແນມເປົ້າໝາຍຄືກັບຕົວຄວບຄຸມ, ໃນຂະນະທີ່ການໝຸນ, ການແນມເປົ້າໝາຍ ແລະ ການຄວບຄຸມກ້ອງຖ່າຍຮູບໃນສະຖານະການອື່ນໆໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກ DPI ທີ່ສູງກວ່າ. ຜູ້ຫຼິ້ນ MMO ຫຼາຍຄົນໃຊ້ຊັ້ນ DPI ຫຼາຍຊັ້ນທີ່ພວກເຂົາສະຫຼັບຜ່ານດ້ວຍປຸ່ມສະເພາະ.

- ຍຸດທະສາດ ແລະ ຜົນຜະລິດ: ຖ້າທ່ານເຮັດວຽກຄອມພິວເຕີ ຫຼື ແອັບສ້າງສັນຫຼາຍ, DPI ທີ່ສູງຂຶ້ນອາດຈະເລັ່ງການນຳທາງ. ສຳລັບວຽກງານທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍຳສູງ, DPI ທີ່ຕ່ຳກວ່າລວມກັບການຊູມໃນແອັບມັກຈະດີກວ່າ.

ເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ເຊັນເຊີຂອງທ່ານສາມາດຈັດການໄດ້

ຕົວເລກ DPI ການຕະຫຼາດສາມາດເຮັດໃຫ້ເຂົ້າໃຈຜິດໄດ້. ປະສິດທິພາບຂອງເຊັນເຊີຖືກກຳນົດໂດຍ DPI ພື້ນເມືອງ, ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຕິດຕາມ (ການຕິດຕາມ 1:1), jitter, ໄລຍະຍົກຂຶ້ນ, ຄວາມເລັ່ງ (ຫຼື ບໍ່ມີມັນ), ແລະ ວ່າການປັບຂະໜາດ DPI ແມ່ນຖືກຕ້ອງ ຫຼື ຖືກແຊກແຊງ. DPI ທີ່ໂຄສະນາສູງແມ່ນພົບເລື້ອຍ - ບາງຄັ້ງແມ່ນແຕ່ 16,000–30,000 - ແຕ່ເຊັນເຊີຫຼາຍຕົວໃຊ້ການແຊກແຊງເພື່ອບັນລຸຕົວເລກເຫຼົ່ານັ້ນ, ເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຊັກຊ້າ ຫຼື ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງ.

ຄຸນລັກສະນະເຊັນເຊີຫຼັກທີ່ຕ້ອງກວດສອບ:

- DPI ແລະ ຂັ້ນຕອນພື້ນເມືອງ: ເຊັນເຊີມັກຈະມີຂັ້ນຕອນພື້ນເມືອງທີ່ແນ່ນອນ (ເຊັ່ນ: 400, 800, 1600). ການຕີ DPI ພື້ນເມືອງຂອງເຊັນເຊີມັກຈະໃຫ້ການຕິດຕາມ 1:1 ທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດ. ຖ້າເມົາສ໌ຂອງທ່ານອະນຸຍາດໃຫ້ຕັ້ງຄ່າຕົວເລກໃດໆຜ່ານຊອບແວ, ພະຍາຍາມຮັກສາຄ່າທີ່ຜູ້ຜະລິດລະບຸວ່າເປັນພື້ນເມືອງ.

- ການຕິດຕາມແບບ 1:1 ແທ້: ຊອກຫາເຊັນເຊີທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີໃນການຕິດຕາມແບບ 1:1 ທີ່ຖືກຕ້ອງ (ເຊັນເຊີທາງແສງທີ່ທັນສະໄໝທົ່ວໄປເຊັ່ນ: PixArt ລຸ້ນຕ່າງໆໂຄສະນາສິ່ງນີ້). ຖ້າເຊັນເຊີມີການແຊກແຊງ, ທ່ານອາດຈະມີອາການກະຕຸກ ຫຼື ລຽບໃນຄວາມໄວທີ່ແນ່ນອນ.

- ໄລຍະຍົກຂຶ້ນ (LOD): LOD ສູງສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການເຄື່ອນໄຫວໂດຍບໍ່ຕັ້ງໃຈເມື່ອປ່ຽນຕຳແໜ່ງເມົ້າ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແຂ່ງຂັນມັກຈະມັກ LOD ຕ່ຳ ດັ່ງນັ້ນເຄີເຊີຈະຢຸດເຄື່ອນໄຫວທັນທີທີ່ເມົ້າຍົກຂຶ້ນ.

- ການສັ່ນໄຫວ ແລະ ການເຮັດໃຫ້ລຽບ: ໃນການຕັ້ງຄ່າ DPI ຕໍ່າຫຼາຍ ຫຼື ສູງຫຼາຍ ເຊັນເຊີບາງອັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການເຮັດໃຫ້ລຽບ ຫຼື ການສັ່ນໄຫວ. ທົດສອບເມົາສ໌ຂອງທ່ານດ້ວຍໂປຣແກຣມທົດສອບເມົາສ໌ເພື່ອລະບຸເຂດບັນຫາຕ່າງໆ.

- ການເລັ່ງ: ການເລັ່ງລະດັບໂຮງງານ ຫຼື ລະດັບລະບົບປະຕິບັດການ (ເຊັ່ນ “ປັບປຸງຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງຕົວຊີ້” ໃນ Windows) ເຮັດໃຫ້ການຄວບຄຸມທີ່ສອດຄ່ອງກັນເສຍຫາຍ. ປິດການໃຊ້ງານມັນ. ເຊັນເຊີບາງຕົວຍັງມີການເລັ່ງຮາດແວ; ເມົາສ໌ເກມສຳລັບກິລາອີສະປອດມັກຈະໂຄສະນາການເລັ່ງຮາດແວສູນ.

ຄຳແນະນຳກ່ຽວກັບການຈັບຄູ່ແບບປະຕິບັດໄດ້

- ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍແບບການຫຼິ້ນຂອງເຈົ້າ, ບໍ່ແມ່ນຕົວເລກສູງສຸດທີ່ຢູ່ໃນກ່ອງ. ຖ້າເຈົ້າເປັນຜູ້ຫຼິ້ນ FPS ທີ່ໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວແຂນ, ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ 400–800 DPI ແລະປັບຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມຈົນກວ່າເຈົ້າຈະສາມາດໝຸນໄດ້ 180 ອົງສາຢ່າງສະບາຍດ້ວຍການປັດກວ້າງພຽງຄັ້ງດຽວ.

- ໃຊ້ eDPI ເພື່ອປຽບທຽບການຕັ້ງຄ່າໃນຫຼາຍການຕັ້ງຄ່າ: eDPI = DPI × ຄວາມຮູ້ສຶກໃນເກມ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານມັກຈະແນໃສ່ລະດັບ eDPI ທີ່ຮູ້ສຶກວ່າເໝາະສົມກັບຄວາມຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ; ໃຫ້ກົງກັບ eDPI ຂອງທ່ານເມື່ອປ່ຽນຮາດແວ.

- ທົດສອບສິ່ງປະດິດຂອງເຊັນເຊີ: ໃຊ້ເຄື່ອງມືທົດສອບເມົາສ໌ເພື່ອຍ້າຍເມົາສ໌ຂອງທ່ານດ້ວຍຄວາມໄວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະ ກວດສອບສິ່ງປະດິດຂອງ jitter, acceleration, ແລະ interpolation. ຖ້າ DPI ສະເພາະໃດໜຶ່ງສະແດງພຶດຕິກຳທີ່ແປກປະຫຼາດ, ໃຫ້ຫຼີກລ່ຽງມັນເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະເບິ່ງຄືວ່າສະດວກສະບາຍກໍຕາມ.

- ຈັບຄູ່ຊັ້ນ DPI ກັບການປ່ຽນແປງບົດບາດ: ສຳລັບບົດບາດທີ່ຕ້ອງການທັງການແນມເປົ້າໝາຍ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວແຜນທີ່ໄວ (ເຊັ່ນ: FPS ບວກກັບການຖິ້ມລະເບີດ ຫຼື ລໍ້ອາວຸດ), ຕັ້ງຄ່າລະດັບ DPI ແຍກຕ່າງຫາກ ແລະ ຜູກມັດປຸ່ມສະວິດ. ຖ້າທ່ານມີການຕັ້ງຄ່າເມົ້າແປ້ນພິມເກມ, ໃຫ້ຊິ້ງໂປຣໄຟລ໌ແປ້ນພິມເພື່ອໃຫ້ມາໂຄຣ ແລະ ການເຊື່ອມຕໍ່ແປ້ນພິມກົງກັບຊັ້ນ DPI ເມົ້າຂອງທ່ານເມື່ອທ່ານປ່ຽນ.

- ພິຈາລະນາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພື້ນຜິວ: ເຊັນເຊີບາງຕົວຕິດຕາມໄດ້ດີກວ່າໃນພື້ນຜິວສະເພາະ. ຖ້າທ່ານປ່ຽນແຜ່ນຮອງເມົ້າ, ໃຫ້ທົດສອບ DPI ຄືນໃໝ່ເພື່ອຮັບປະກັນການຕິດຕາມທີ່ສອດຄ່ອງ.

- ຮັກສາອັດຕາການສຳຫຼວດຄວາມຄິດເຫັນໃຫ້ສອດຄ່ອງ: ອັດຕາການສຳຫຼວດຄວາມຄິດເຫັນທີ່ສູງຂຶ້ນ (500–1000 Hz) ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະປັບປຸງການຕອບສະໜອງແຕ່ເພີ່ມການໃຊ້ CPU. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເມົາສ໌ ແລະ ລະບົບຂອງທ່ານສາມາດຮັບມືກັບມັນໄດ້ ແລະ ມັນເສີມ, ບໍ່ຂັດແຍ້ງກັບຕົວເລືອກ DPI ຂອງທ່ານ.

ການປັບແຕ່ງ ແລະ ການທົດສອບຢ່າງລະອຽດ

ຝຶກຊ້ອມການຕັ້ງເປົ້າໝາຍ ແລະ ສະຖານະການໃນເກມເພື່ອຊອກຫາຈຸດທີ່ດີທີ່ສຸດ. ການຝຶກຊ້ອມການຍິງແບບ Flick-shot ທົດສອບການຕອບສະໜອງທີ່ DPI ຕ່ຳ, ໃນຂະນະທີ່ການຝຶກຊ້ອມການຕິດຕາມເປົ້າໝາຍທົດສອບຄວາມລຽບນຽນທີ່ຄວາມອ່ອນໄຫວສູງ. ຖ້າທ່ານສັງເກດເຫັນການຕິດຂັດໃນລະຫວ່າງການຕິດຕາມ, ໃຫ້ຫຼຸດ DPI ຂອງທ່ານ ຫຼື ລອງໃຊ້ຂັ້ນຕອນພື້ນເມືອງອື່ນ. ຖ້າທ່ານປ່ຽນຕຳແໜ່ງເມົ້າຂອງທ່ານເລື້ອຍໆ ແລະ ປະສົບກັບການໂດດຂອງຕົວກະພິບ, ໃຫ້ຫຼຸດ LOD ຫຼື ຫຼຸດ DPI.

ໂດຍການເລືອກ DPI ທີ່ກົງກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງປະເພດເກມຂອງທ່ານ ແລະ ຢູ່ພາຍໃນຂອບເຂດການເຮັດວຽກທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືຂອງເຊັນເຊີຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ຄາດເດົາໄດ້ — ພື້ນຖານຂອງການປັບປຸງທີ່ສອດຄ່ອງ. ຖ້າທ່ານມີການປະສົມປະສານເມົ້າແປ້ນພິມເກມ, ໃຫ້ໃຊ້ການຊິ້ງຂໍ້ມູນໂປຣໄຟລ໌ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງລະຫວ່າງເກມ ແລະ ບົດບາດ ເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຄວາມລະອຽດອ່ອນທີ່ເໝາະສົມຢູ່ປາຍນິ້ວມືຂອງທ່ານສະເໝີ.

ການທົດສອບ ແລະ ການປັບ DPI: ຂັ້ນຕອນປະຕິບັດເພື່ອຊອກຫາຈຸດທີ່ດີຂອງເຈົ້າ

ການເລືອກ DPI ທີ່ເໝາະສົມແມ່ນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນເທົ່ານັ້ນ - ການປັບປຸງທີ່ແທ້ຈິງຈະເກີດຂຶ້ນເມື່ອທ່ານທົດສອບ ແລະ ປັບການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານຢ່າງເປັນລະບົບຈົນກວ່າເມົາສ໌ຈະຮູ້ສຶກຄືກັບສ່ວນຂະຫຍາຍຂອງມືຂອງທ່ານ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນວິທີການເທື່ອລະຂັ້ນຕອນທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ກັບເມົາສ໌ເກມທີ່ທັນສະໄໝໃດກໍໄດ້ (ແລະ ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຈັບຄູ່ກັບເມົາສ໌ແປ້ນພິມເກມທີ່ໃຫ້ທ່ານປ່ຽນໂປຣໄຟລ໌ໄດ້ທັນທີ) ເພື່ອຄົ້ນພົບ ແລະ ລັອກ DPI ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ເໝາະສົມຂອງທ່ານ.

ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍພື້ນຖານທີ່ສະອາດ

- ປິດການເລັ່ງຄວາມໄວເມົ້າທັງໝົດ. ໃນ Windows, ປິດ “ປັບປຸງຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງຕົວຊີ້.” ໃນເກມ, ປິດການເລັ່ງຄວາມໄວເມົ້າ, ການເຮັດໃຫ້ລຽບ, ຫຼື ການຄາດຄະເນຮູບແບບໃດກໍ່ຕາມ. ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ປ່ຽນແປງຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວທາງກາຍະພາບ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວເທິງໜ້າຈໍ ແລະ ເຮັດໃຫ້ການທົດສອບທີ່ສອດຄ່ອງເປັນໄປບໍ່ໄດ້.

- ຕັ້ງຄ່າຄວາມໄວຂອງຕົວຊີ້ Windows ໃຫ້ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (ໝາຍເລກທີ 6 ໃນແຖບເລື່ອນ 11 ໝາຍເລກ) ຖ້າທ່ານໃຊ້ Windows, ແລະເປີດໃຊ້ງານ “ການປ້ອນຂໍ້ມູນດິບ” ໃນເກມທີ່ຮອງຮັບມັນ. ການປ້ອນຂໍ້ມູນດິບຈະສົ່ງຂໍ້ມູນເມົາສ໌ໂດຍບໍ່ມີການປັບລະບົບປະຕິບັດການ.

- ຖ້າເມົາສ໌ ຫຼື ຊອບແວເມົາສ໌ຂອງທ່ານສະເໜີການປັບລະດັບໜ້າດິນເຊັນເຊີ ຫຼື ການປັບແຕ່ງໜ້າດິນ, ໃຫ້ເປີດໃຊ້ມັນສຳລັບແຜ່ນຮອງທີ່ທ່ານໃຊ້. ໜ້າດິນທີ່ສອດຄ່ອງກັນຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ເກີດພຶດຕິກຳທີ່ຄາດເດົາໄດ້.

ເລືອກ DPI ເລີ່ມຕົ້ນ ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ

- ເລືອກ DPI ເບື້ອງຕົ້ນ — ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນເລີ່ມຕົ້ນປະມານ 800–1600 DPI ສຳລັບເຊັນເຊີທີ່ທັນສະໄໝ. ຖ້າທ່ານມາຈາກການຕັ້ງຄ່າ DPI ສູງ, ຄວາມອ່ອນໄຫວຕ່ຳ ຫຼື ໃນທາງກັບກັນ, ໃຫ້ເລືອກຄ່າກາງເພື່ອທົດສອບ.

- ຕັ້ງຄ່າຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນຕົວເລກກົມ ແລະ ຂຽນ DPI ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວລົງ. ການປະສົມປະສານ (DPI × ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ = eDPI) ແມ່ນສິ່ງທີ່ກຳນົດຄວາມໄວຂອງຕົວກະພິບ.

ໃຊ້ການທົດສອບທີ່ວັດແທກໄດ້: ການທົດສອບ 360 ອົງສາ ແລະ ຄູຝຶກເປົ້າໝາຍ

- ການທົດສອບການຫັນ 360 ອົງສາ: ໃນເກມ ຫຼື ແຜນທີ່ທົດສອບ, ໃຫ້ຫັນແນວນອນ 360° ເຕັມອັນໜຶ່ງຄັ້ງ ໃນຂະນະທີ່ຄ່ອຍໆເຄື່ອນຍ້າຍເມົ້າຂອງທ່ານເປັນເສັ້ນຊື່. ວັດແທກໄລຍະທາງທາງກາຍະພາບທີ່ເດີນທາງໄດ້ໃນແຜ່ນເມົ້າຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ໄມ້ບັນທັດ ຫຼື ໝາຍຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ/ຈຸດສິ້ນສຸດດ້ວຍເທບ. ບັນທຶກຊັງຕີແມັດຕໍ່ 360° (ຊມ/360) — ຜູ້ຊ່ຽວຊານຫຼາຍຄົນຕັ້ງເປົ້າໝາຍໄວ້ລະຫວ່າງ 25–40 ຊມ/360 ຂຶ້ນກັບແບບການຫຼິ້ນ ແລະ ເກມ, ແຕ່ຄວາມມັກສ່ວນຕົວມີຄວາມສຳຄັນ.

- ເຄື່ອງຝຶກການເລັງ: ໃຊ້ Aim Lab, Kovaak's, ຫຼື ແຜນທີ່ການເລັງໃນເກມເພື່ອທົດສອບການສະກົດ, ການຕິດຕາມ, ແລະ ການປັບຂະໜາດນ້ອຍ. ໃຊ້ເວລາຢ່າງໜ້ອຍ 10–20 ນາທີຕໍ່ການຕັ້ງຄ່າ DPI ໂດຍປະຕິບັດການຝຶກທັງການສະກົດ (ການເຄື່ອນໄຫວສັ້ນໆ, ໄວ) ແລະ ການຝຶກການຕິດຕາມ (ການເຄື່ອນໄຫວຕໍ່ເນື່ອງທີ່ລຽບງ່າຍ).

- ການທົດສອບຄວາມສອດຄ່ອງ: ເຮັດຊ້ຳ 5 ຄັ້ງຂອງການຝຶກອົບຮົມແບບ 360 ອົງສາ ແລະ ການຝຶກອົບຮົມເປົ້າໝາຍດຽວກັນ. ປຽບທຽບຕົວຊີ້ວັດປະສິດທິພາບເຊັ່ນ: ເວລາທີ່ບັນລຸເປົ້າໝາຍ, ຄວາມຖືກຕ້ອງ ແລະ ຄວາມໝັ້ນໃຈໃນການສະໄລ້.

ການປັບ DPI ແບບຊ້ຳໆ

- ປັບ DPI ເທື່ອລະໜ້ອຍ: ເຊັນເຊີຫຼາຍຕົວສາມາດປັບໄດ້ດີທີ່ສຸດໃນຂັ້ນຕອນ 100 DPI; ໃຊ້ຊອບແວສຳລັບຂັ້ນຕອນທີ່ລະອຽດກວ່າຖ້າມີ (ເຊັ່ນ: 50 ຫຼືແມ່ນແຕ່ 10 DPI).

- ຕິດຕາມການປ່ຽນແປງຜ່ານ eDPI: ຖ້າທ່ານປ່ຽນ DPI, ໃຫ້ປັບຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມເພື່ອຮັກສາ eDPI ທີ່ຄ້າຍຄືກັນຖ້າທ່ານຕ້ອງການວິທີການປັບແຕ່ງຢ່າງລະອຽດ. ຕົວຢ່າງ, ການເພີ່ມ DPI ສອງເທົ່າ ແລະ ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມອ່ອນໄຫວລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເຮັດໃຫ້ eDPI ຄືເກົ່າ ແຕ່ອາດຈະປ່ຽນແປງຄວາມຮູ້ສຶກເນື່ອງຈາກການແຊກແຊງ ຫຼື ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງການເຮັດໃຫ້ລຽບງ່າຍໃນບາງຊອບແວ.

- ລອງທັງສອງສົ້ນ: ທົດສອບທັງ DPI ທີ່ສູງກວ່າດ້ວຍຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມຕ່ຳ (ການປັບຂະໜາດນ້ອຍທີ່ລຽບງ່າຍກວ່າ) ແລະ DPI ທີ່ຕ່ຳກວ່າດ້ວຍຄວາມອ່ອນໄຫວສູງກວ່າ (ການໝຸນທີ່ຄົມຊັດກວ່າ) ເພື່ອເບິ່ງວ່າອັນໃດຊ່ວຍໃຫ້ຮູບແບບການເປົ້າໝາຍຂອງເຈົ້າດີຂຶ້ນ.

ພິຈາລະນາອັດຕາການສຳຫຼວດ, ໄລຍະທາງຍົກຂຶ້ນ ແລະ ເຟີມແວຣ

- ອັດຕາການສຳຫຼວດ: 1000 Hz ເປັນເລື່ອງທຳມະດາສຳລັບການຫຼິ້ນແບບແຂ່ງຂັນ; ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນມັກ 500 Hz ສຳລັບການປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ໝັ້ນຄົງກວ່າ ຖ້າລະບົບຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດຮັບມືກັບ 1000 Hz ໄດ້ຢ່າງໜ້າເຊື່ອຖື. ທົດສອບອັດຕາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ຖ້າຊອບແວຂອງທ່ານອະນຸຍາດ.

- ໄລຍະຍົກຂຶ້ນ (LOD): ຖ້າ LOD ສູງ, ທ່ານອາດຈະປັບຈຸດກາງໃໝ່ໂດຍບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈເມື່ອຍົກເມົ້າຂຶ້ນ. ກວດສອບການຕັ້ງຄ່າ LOD ຂອງເມົ້າຂອງທ່ານ ແລະ ຫຼຸດມັນລົງເພື່ອປ້ອງກັນການສູນເສຍເປົ້າໝາຍໃນລະຫວ່າງການປັບຕຳແໜ່ງ.

- ຮັກສາເຟີມແວ ແລະ ໄດຣເວີໃຫ້ທັນສະໄໝຢູ່ສະເໝີ, ແລະ ໃຊ້ຊອບແວຂອງຜູ້ຜະລິດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າລະດັບ DPI ແມ່ນຖືກຕ້ອງ. ທົດສອບການຫຼຸດຄວາມໄວຂອງເຊັນເຊີທີ່ DPI ສູງຫຼາຍ ຫຼື ຢູ່ຂອບເຂດຄວາມສາມາດຂອງເຊັນເຊີ.

ໃຊ້ເຄື່ອງມື ແລະ ຕົວແປງເພື່ອຄວາມແມ່ນຍຳ

- ຕົວແປງຄວາມອ່ອນໄຫວ ແລະ ເຄື່ອງຄິດໄລ່ eDPI ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແປການຕັ້ງຄ່າລະຫວ່າງເກມ ແລະ ລະຫວ່າງການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆ. ເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆເຊັ່ນ mouse-sensitivity.com ຫຼື ເຄື່ອງມືແປງທີ່ຕິດຕັ້ງມາພ້ອມໃນຊຸດຊອບແວເມົາສ໌ຫຼາຍຊຸດເຮັດໃຫ້ການຍ້າຍລະຫວ່າງເກມມີຄວາມໜ້າເຊື່ອຖື.

- MouseTester ຫຼືໂປຣແກຣມທີ່ຄ້າຍຄືກັນສາມາດຊ່ວຍທ່ານເບິ່ງເຫັນພາບ jitter, prediction, ແລະ latency ຖ້າທ່ານກຳລັງແກ້ໄຂບັນຫາຮາດແວ ຫຼື ຊອບແວ.

ປະສົມປະສານກັບການຕັ້ງຄ່າເມົ້າແປ້ນພິມເກມຂອງທ່ານ

- ຖ້າທ່ານໃຊ້ຄອມໂບເມົ້າແປ້ນພິມເກມ, ໃຫ້ເຊື່ອມຕໍ່ສະວິດໂປຣໄຟລ໌ ຫຼື ປຸ່ມວົງຈອນ DPI ໃນແປ້ນພິມຂອງທ່ານເພື່ອການທົດສອບຢ່າງວ່ອງໄວ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສະຫຼັບ DPI ໃນລະຫວ່າງເຊດຊັນ ແລະ ປຽບທຽບຄວາມຮູ້ສຶກໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວໂດຍບໍ່ຕ້ອງນຳທາງເມນູ.

- ພິຈາລະນາເກັບຮັກສາໂປຣໄຟລ໌ຫຼາຍອັນໄວ້ໃນໜ່ວຍຄວາມຈຳພາຍໃນຂອງເມົ້າ (ຖ້າຮອງຮັບ), ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດໃຊ້ຈຸດດຽວກັນໃນເຄື່ອງ ຫຼື ການແຂ່ງຂັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍບໍ່ຕ້ອງຕັ້ງຄ່າຊອບແວແປ້ນພິມ ແລະ ເມົ້າຂອງທ່ານຄືນໃໝ່.

ການຢັ້ງຢືນສຸດທ້າຍ: ຫຼິ້ນການແຂ່ງຂັນຕົວຈິງ

- ຫຼັງຈາກການທົດສອບໃນຫ້ອງທົດລອງ, ໃຫ້ກວດສອບການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານໃນເກມສົດ. ການທົດສອບສຸດທ້າຍແມ່ນຄວາມສະດວກສະບາຍ ແລະ ປະສິດທິພາບໃນສະພາບການແຂ່ງຂັນຕົວຈິງ — ສະຖານະການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ ແລະ ການຕໍ່ສູ້ທີ່ວຸ້ນວາຍເປີດເຜີຍວ່າ "ຈຸດທີ່ດີທີ່ສຸດ" ຂອງເຈົ້າແມ່ນໜ້າເຊື່ອຖືໄດ້ແທ້ໆຫຼືບໍ່.

- ໃຫ້ເວລາຫຼິ້ນຢ່າງໜ້ອຍຫຼາຍຊົ່ວໂມງໃນແຕ່ລະສະຖານະການກ່ອນຕັດສິນໃຈ. ຄວາມຊົງຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນຈະເພີ່ມຂຶ້ນຕາມການເວລາ; ຄວາມບໍ່ສະບາຍໃນທັນທີສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມສອດຄ່ອງທີ່ດີຂຶ້ນຫຼັງຈາກສອງສາມຊົ່ວໂມງ.

ດ້ວຍວິທີການທີ່ເປັນລະບົບ — ການຕັ້ງຄ່າພື້ນຖານ, ການທົດສອບທີ່ວັດແທກໄດ້, ການປ່ຽນແປງເທື່ອລະກ້າວ, ແລະ ການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງໃນໂລກຕົວຈິງ — ທ່ານຈະໄດ້ການຕັ້ງຄ່າ DPI ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ຮູ້ສຶກເປັນທຳມະຊາດ ແລະ ມີປະສິດທິພາບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຂະບວນການດັ່ງກ່າວແມ່ນກ່ຽວກັບຄວາມອົດທົນ ແລະ ການຊ້ຳໆຄືກັນກັບຕົວເລກ, ແລະ ການນຳໃຊ້ຄຸນສົມບັດເມົ້າແປ້ນພິມເກມຂອງທ່ານສຳລັບການປ່ຽນໂປຣໄຟລ໌ຢ່າງວ່ອງໄວສາມາດເລັ່ງການສຳຫຼວດ ແລະ ລັອກການຕັ້ງຄ່າທີ່ເໝາະສົມຂອງທ່ານ.

ການຕັ້ງຄ່າການປັບແຕ່ງຢ່າງລະອຽດ: ເວລາທີ່ຈະປັບ DPI, ອັດຕາການສຳຫຼວດຄວາມຄິດເຫັນ ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ

ການຊອກຫາຄວາມສົມດຸນທີ່ເໝາະສົມລະຫວ່າງ DPI, ອັດຕາການສຳຫຼວດຄວາມຄິດເຫັນ, ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບການໄລ່ຕາມຕົວເລກ ແຕ່ແມ່ນການຈັບຄູ່ຮາດແວ, ການຕັ້ງຄ່າຈໍພາບ, ປະເພດເກມ, ແລະ ໜ່ວຍຄວາມຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນສ່ວນຕົວ. ການຕັ້ງຄ່າທັງສາມນີ້ພົວພັນກັນເພື່ອສ້າງການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວກະພິບ ຫຼື ເປົ້າໝາຍເທິງໜ້າຈໍ, ແລະ ການຮູ້ວ່າເວລາໃດ ແລະ ວິທີການປ່ຽນແປງແຕ່ລະອັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼີກລ່ຽງການແກ້ໄຂຫຼາຍເກີນໄປ, ການສັ່ນໄຫວ, ແລະ ຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງທີ່ໜ້າອຸກໃຈ. ຄຳແນະນຳນີ້ຍັງໃຊ້ໄດ້ຖ້າທ່ານໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າເມົ້າແປ້ນພິມເກມທີ່ກົງກັນທີ່ເກັບຮັກສາໂປຣໄຟລ໌ - ການປັບແຕ່ງອຸປະກອນເສີມທັງສອງຢ່າງຮ່ວມກັນສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການຫັນປ່ຽນຄວາມຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນທີ່ສອດຄ່ອງກັນລະຫວ່າງເກມ.

DPI, ອັດຕາການສຳຫຼວດຄວາມຄິດເຫັນ ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມກ່ຽວຂ້ອງກັນແນວໃດ

- DPI (ຈຸດຕໍ່ນິ້ວ) ແມ່ນຕົວຄູນລະດັບຮາດແວ — ມັນກຳນົດຈຳນວນເຊັນເຊີທີ່ລາຍງານເມົ້າສຳລັບການເຄື່ອນໄຫວທາງກາຍະພາບແຕ່ລະນິ້ວ.

- ອັດຕາການສຳຫຼວດ (Hz) ແມ່ນຄວາມຖີ່ຂອງການໃຊ້ເມົ້າລາຍງານຕຳແໜ່ງຂອງມັນໄປຫາຄອມພິວເຕີ (125, 250, 500, 1000 Hz ແມ່ນທົ່ວໄປ). ຄ່າທີ່ສູງກວ່າຈະຫຼຸດຄວາມໜ່ວງເວລາໃນການປ້ອນຂໍ້ມູນ ແຕ່ໃຊ້ CPU/ແບັດເຕີຣີຫຼາຍຂຶ້ນ.

- ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມຈະຄູນຈຳນວນທີ່ລາຍງານເຫຼົ່ານັ້ນເຂົ້າໃນການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ/ເຄີເຊີໃນເຄື່ອງຈັກເກມ. DPI ທີ່ມີປະສິດທິພາບ (eDPI = DPI × ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ) ແມ່ນຕົວເລກທີ່ມີຄວາມສຳຄັນທີ່ສຸດຕໍ່ຄວາມສອດຄ່ອງຂອງເປົ້າໝາຍ.

ເວລາທີ່ຈະປັບ DPI

- ການປ່ຽນແປງປະເພດເກມ: ສຳລັບເກມ FPS ທີ່ສັ່ນສະເທືອນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນມັກ DPI ທີ່ຕ່ຳກວ່າ (400–800) ເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວຂອງແຂນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະ ການຄວບຄຸມການແນມທີ່ລະອຽດກວ່າ. ສຳລັບ RTS/MOBA ຫຼື ການນຳໃຊ້ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ, DPI ທີ່ສູງກວ່າ (1200–2400+) ສາມາດປັບປຸງຄວາມໄວໃນການນຳທາງໄດ້.

- ການປ່ຽນຄວາມລະອຽດ ຫຼື ຮູບແບບຈໍພາບ: ການຍ້າຍຈາກ 1080p ໄປເປັນ 1440p ຫຼື ການຕັ້ງຄ່າຫຼາຍຈໍພາບມັກຈະຕ້ອງການເພີ່ມ DPI ຫຼື ຄວາມອ່ອນໄຫວເພື່ອຮັກສາໄລຍະທາງການເດີນທາງທີ່ສະດວກສະບາຍສຳລັບການລ້ຽວເຕັມທີ່.

- ການສ້າງຄວາມຊົງຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນຄືນໃໝ່: ຖ້າທ່ານກຳລັງຮຽນຮູ້ການເລັງຄືນໃໝ່ ຫຼື ຕ້ອງການປ່ຽນຈາກການເລັງຂໍ້ມືໄປຫາແຂນ, ໃຫ້ປັບຄ່າ DPI ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໝຸນໄດ້ 360 ອົງສາຢ່າງສະດວກສະບາຍດ້ວຍການປັດເມົ້າທີ່ໃຊ້ໄດ້ຈິງ (ປົກກະຕິແມ່ນ 20–40 ຊມ).

- ການຈັບຄູ່ຂັ້ນຕອນພື້ນເມືອງຂອງເຊັນເຊີ: ເຊັນເຊີຫຼາຍຕົວເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດໃນຄ່າຂັ້ນຕອນທີ່ແນ່ນອນ (400, 800, 1600). ໃຊ້ຈຸດເຫຼົ່ານັ້ນເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງປະດິດຂອງການແຊກແຊງ.

ເວລາໃດຄວນປັບອັດຕາການສຳຫຼວດຄວາມຄິດເຫັນ

- ຫຼຸດອັດຕາການສຳຫຼວດຄວາມຄິດເຫັນຖ້າ: ທ່ານສັງເກດເຫັນຄວາມຊັກຊ້າຂອງລະບົບໃນ CPU ລຸ້ນເກົ່າ, ປະສົບກັບການຕິດຂັດໃນເກມພາຍໃຕ້ການໂຫຼດ CPU ໜັກ, ຫຼືຕ້ອງການຍືດອາຍຸການໃຊ້ງານຂອງແບັດເຕີຣີໃນເມົ້າໄຮ້ສາຍ. ການຫຼຸດລົງຈາກ 1000 Hz ເປັນ 500 Hz ຈະເຮັດໃຫ້ CPU ເຮັດວຽກໄດ້ໜ້ອຍໜຶ່ງ ແລະ ສາມາດເຮັດໃຫ້ປະສິດທິພາບໃນລະບົບທີ່ມີຂໍ້ຈຳກັດມີຄວາມໝັ້ນຄົງ.

- ເພີ່ມອັດຕາການສຳຫຼວດຖ້າ: ທ່ານຕ້ອງການຄວາມໜ່ວງຊ້າຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນຕໍ່າສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ ແລະ ລະບົບຂອງທ່ານສາມາດຮັບມືກັບມັນໄດ້. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແຂ່ງຂັນມັກໃຊ້ 1000 Hz ໃນເມົ້າທີ່ມີສາຍເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໜ່ວງຊ້າ ແລະ ຮັກສາການປ້ອນຂໍ້ມູນໃຫ້ສອດຄ່ອງກັນ.

- ການພິຈາລະນາກ່ຽວກັບໄຮ້ສາຍ: ເມົາສ໌ໄຮ້ສາຍບາງລຸ້ນສະເໜີໂໝດທີ່ມີຄວາມໜ່ວງເວລາຕ່ຳທີ່ຄ້າຍຄືກັບ 1000 Hz ໃນຂະນະທີ່ດຸ່ນດ່ຽງການໃຊ້ງານແບັດເຕີຣີ. ຖ້າອາຍຸການໃຊ້ງານຂອງແບັດເຕີຣີເປັນສິ່ງສຳຄັນ, ໃຫ້ເລືອກ 500 Hz ຫຼື ໂປຣໄຟລ໌ປະຢັດແບັດເຕີຣີທີ່ຜູ້ຜະລິດກຳນົດ.

ເວລາທີ່ຄວນປັບຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ

- ການປັບແຕ່ງລະອຽດ: ເມື່ອ DPI ຖືກຕັ້ງໄວ້ທີ່ຄ່າພື້ນຖານທີ່ສົມເຫດສົມຜົນແລ້ວ, ໃຫ້ໃຊ້ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມເພື່ອເຮັດການປັບແຕ່ງເລັກນ້ອຍ. ການປ່ຽນແປງ DPI ສ້າງການກະໂດດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໃນຄວາມຮູ້ສຶກ; ຄວາມອ່ອນໄຫວແມ່ນດີກວ່າສຳລັບການວັດແທກທີ່ຊັດເຈນ.

- ເຄື່ອງຈັກເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີ eDPI ດຽວກັນ, ເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນກໍ່ສາມາດຮູ້ສຶກແຕກຕ່າງກັນໄດ້ເນື່ອງຈາກ FOV, ຂະໜາດການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງເມົາສ໌, ຫຼື ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງເຄື່ອງຈັກ. ຮັກສາການປ້ອນຂໍ້ມູນດິບໃຫ້ເປີດຢູ່ ແລະ ໃຊ້ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມເພື່ອຊົດເຊີຍ.

- ການຝຶກຊ້ອມ ແລະ ການແຂ່ງຂັນ: ໃນລະຫວ່າງການຝຶກຊ້ອມ ຫຼື ເມື່ອກຽມຕົວສຳລັບການແຂ່ງຂັນ, ໃຫ້ຮັກສາຄວາມອ່ອນໄຫວໃຫ້ຄົງທີ່ເພື່ອສ້າງຄວາມຊົງຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື. ຫຼີກລ່ຽງການປ່ຽນທ່າທາງເລື້ອຍໆໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາແຂ່ງຂັນ.

ຂະບວນການປັບແຕ່ງແບບປະຕິບັດໄດ້

1. ຕັ້ງຄ່າຄວາມໄວຕົວຊີ້ Windows ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (6/11) ແລະປິດການເລັ່ງຄວາມໄວເມົ້າ (ປິດ ເພີ່ມປະສິດທິພາບຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງຕົວຊີ້).

2. ເລືອກ DPI ໃນຂັ້ນຕອນເຊັນເຊີພື້ນເມືອງ (ເຊັ່ນ: 400, 800, 1600). ຖ້າທ່ານໃຊ້ຊຸດເມົາສ໌ແປ້ນພິມເກມ, ໃຫ້ບັນທຶກ DPI ນັ້ນເປັນໂປຣໄຟລ໌ທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບເກມຂອງທ່ານ.

3. ຕັ້ງຄ່າອັດຕາການສຳຫຼວດຄວາມຄິດເຫັນເປັນ 1000 Hz ໃນລະບົບທີ່ມີຄວາມສາມາດ; ຫຼຸດລົງເປັນ 500 Hz ຖ້າທ່ານມີອາການກະຕຸກ ຫຼື ໃຊ້ບູລິມະສິດປະຢັດແບັດເຕີຣີ.

4. ຄິດໄລ່ eDPI ເປົ້າໝາຍ: eDPI = DPI × ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ. ສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ FPS, ໃຫ້ຕັ້ງເປົ້າໝາຍ eDPI ລະຫວ່າງ 200–400 (ຜູ້ຊ່ຽວຊານຫຼາຍຄົນປະມານ 200–300). ສຳລັບປະເພດທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງກວ່າ ຫຼື ປະເພດທີ່ເຄື່ອນໄຫວໄວ, eDPI ອາດຈະສູງກວ່າ.

5. ປັບຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມຈົນກວ່າການປັດ 360° ໃນເກມຈະກົງກັບໄລຍະຫ່າງທາງກາຍະພາບທີ່ທ່ານສະດວກສະບາຍໃນແຜ່ນຮອງເມົ້າຂອງທ່ານ. ໃຊ້ເຄື່ອງຝຶກເປົ້າໝາຍ ຫຼື ສະໜາມຝຶກຊ້ອມໃນເກມເພື່ອທົດສອບການກະພິບ, ການຕິດຕາມ ແລະ ການປັບຂະໜາດນ້ອຍ.

6. ປະຕິບັດການປັບຂະໜາດນ້ອຍ 5–10% ຕາມຄວາມອ່ອນໄຫວ ຫຼື ປ່ຽນ DPI ດ້ວຍຂັ້ນຕອນດຽວ ຖ້າການແກ້ໄຂຮູ້ສຶກວ່າຫຍາບຄາຍເກີນໄປ.

ການທົດສອບ ແລະ ການແກ້ໄຂບັນຫາ

- ໃຊ້ເຄື່ອງຝຶກການຍິງເປົ້າໝາຍ (Kovaak's, Aim Lab) ແລະ ໂໝດການຍິງຕາຍໃນເກມ ຫຼື ໂໝດການຝຶກຊ້ອມເພື່ອທົດສອບການປ່ຽນແປງ. ວັດແທກຄວາມສອດຄ່ອງໃນຫຼາຍໆພາກ.

- ຖ້າທ່ານເຫັນການສັ່ນ, ການເຮັດໃຫ້ລຽບ, ຫຼື ມຸມຫັກ, ໃຫ້ກວດສອບການປັບທຽບພື້ນຜິວ, ເປີດໃຊ້ການປ້ອນຂໍ້ມູນດິບ, ແລະ ຮັບປະກັນວ່າເຟີມແວເຊັນເຊີໄດ້ຮັບການອັບເດດແລ້ວ.

- ສຳລັບການຕັ້ງຄ່າໄຮ້ສາຍ, ໃຫ້ທົດສອບທັງໂໝດທີ່ມີຄວາມໜ่วงເວລາຕ່ຳ ແລະ ໂໝດປະຢັດແບັດເຕີຣີ; ຢືນຢັນວ່າບໍ່ມີການລົບກວນ Bluetooth ຫຼື ການຈັດການພະລັງງານ USB ທີ່ກຳລັງຄວບຄຸມເຄື່ອງຮັບສັນຍານ.

- ຖ້າຄອມໂບເມົ້າແປ້ນພິມເກມຂອງທ່ານມີໂປຣໄຟລ໌ໃນຕົວ, ໃຫ້ສ້າງໂປຣໄຟລ໌ຕໍ່ເກມດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າ DPI/ການສຳຫຼວດທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະ ຜູກມັດພວກມັນກັບໂປຣແກຣມທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ຂອງເກມເພື່ອການສະຫຼັບທີ່ລຽບງ່າຍ.

ຕົວຢ່າງການປະຕິບັດ

- ຜູ້ຫຼິ້ນ FPS ປ່ຽນຈາກ 1080p ເປັນ 1440p: ເພີ່ມ DPI ຈາກ 800 ເປັນ 1200 ຫຼື ເພີ່ມຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມເລັກນ້ອຍ ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈຶ່ງບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງຂະຫຍາຍແຜ່ນຄວບຄຸມຂອງທ່ານເກີນຂອບເຂດຂອງມັນ.

- ຜູ້ໃຊ້ MOBA/RTS ໃນໜ້າຈໍຄວາມລະອຽດສູງ: ໃຊ້ 1600–3200 DPI ສຳລັບການນຳທາງແຜນທີ່ຢ່າງວ່ອງໄວ ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມໄວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບໃນເກມໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບປານກາງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຍິງເກີນຂອບເຂດ.

- FPS ແຂ່ງຂັນກັບ CPU ລຸ້ນເກົ່າ: ຫຼຸດຈາກ 1000 Hz ມາເປັນ 500 Hz ເພື່ອກຳຈັດສຽງກະຕຸກກະຕາໃນຂະນະທີ່ຮັກສາ DPI ໃຫ້ຕໍ່າ (400–800) ແລະ ປັບຄວາມອ່ອນໄຫວສຳລັບ eDPI ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ການປັບຕົວບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນຢ່າງໂດດດ່ຽວ; DPI, ອັດຕາການສຳຫຼວດຄວາມຄິດເຫັນ, ແລະ ຄວາມອ່ອນໄຫວຄວນໄດ້ຮັບການປັບຮ່ວມກັນ. ການໃຊ້ຊອບແວຂອງຜູ້ຜະລິດ ແລະ ໂປຣໄຟລ໌ໃນຕົວຈາກເມົ້າແປ້ນພິມເກມຂອງທ່ານເຮັດໃຫ້ການສະຫຼັບລະຫວ່າງການຕັ້ງຄ່າທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດໄວຂຶ້ນ ແລະ ຮັກສາຄວາມຈຳຂອງກ້າມຊີ້ນໃນແຕ່ລະຊ່ວງເວລາ.

ສະຫຼຸບ

ການຊອກຫາ DPI ທີ່ເໝາະສົມແມ່ນກ່ຽວກັບຄວາມສະດວກສະບາຍ, ຄວາມສອດຄ່ອງ, ແລະວິທີທີ່ການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານແປພາສາໃນເກມທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ - ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ, ປັບແຕ່ງໃນຂັ້ນຕອນນ້ອຍໆ, ແລະໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກນຳພາທ່ານຫຼາຍກວ່າຕົວເລກ. ຫຼັງຈາກສອງທົດສະວັດໃນອຸດສາຫະກຳອຸປະກອນເສີມເກມ, ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໂດຍກົງວ່າການປັບ DPI ຂະໜາດນ້ອຍດຽວກັນສາມາດປ່ຽນຄວາມອຸກອັ່ງໃຫ້ກາຍເປັນຄວາມແມ່ນຍຳໄດ້ແນວໃດ, ແລະພວກເຮົາສ້າງຜະລິດຕະພັນແລະຄຳແນະນຳຂອງພວກເຮົາເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນບັນລຸຈຸດທີ່ດີທີ່ສຸດນັ້ນ. ພິຈາລະນາຄຸນນະພາບເຊັນເຊີ, ຄວາມອ່ອນໄຫວໃນເກມ, ແບບການຈັບ ແລະແບບການຫຼິ້ນຂອງທ່ານເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງສົມຜົນ, ແລະຢ່າຢ້ານທີ່ຈະທົດລອງຈົນກວ່າມັນຈະຮູ້ສຶກເປັນທຳມະຊາດ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການມືທີ່ຈັບຄູ່ອຸປະກອນ ແລະນິໄສຂອງທ່ານກັບ DPI ທີ່ເໝາະສົມ, ທີມງານທີ່ມີປະສົບການຂອງພວກເຮົາພ້ອມທີ່ຈະຊ່ວຍເຫຼືອ - ເພາະວ່າຫຼັງຈາກ 20 ປີ, ການຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເກມມີປະສິດທິພາບດີຂຶ້ນບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນວຽກຂອງພວກເຮົາເທົ່ານັ້ນ, ມັນແມ່ນຄວາມມັກຂອງພວກເຮົາ.

Contact Us For Any Support Now
Table of Contents
ຕິດຕໍ່ກັບພວກເຮົາ
ບົດຂຽນທີ່ແນະນໍາ
ARTICLE ກໍລະນີ ຂ່າວ
PC Power Supply Compatibility Checklist for System Builders
What does every system builder need to check before buying a pc power supply in bulk? From wattage to connectors, this compatibility checklist covers it all.
ວິທີການເລືອກຜູ້ສະໜອງພະລັງງານຄອມພິວເຕີທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື
ຮຽນຮູ້ວິທີການເລືອກຜູ້ສະໜອງພະລັງງານຄອມພິວເຕີທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ສຳລັບທຸລະກິດຂາຍສົ່ງຂອງທ່ານ. ຄົ້ນພົບມາດຕະຖານການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບ, ກຳລັງການຜະລິດ, ເວລານຳສະເໜີ ແລະ ຍີ່ຫໍ້ PSU ຊັ້ນນຳ.
ຮ້ານຂາຍສົ່ງ PSU: ສິ່ງທີ່ຜູ້ຈຳໜ່າຍຕ້ອງຮູ້
ແຫຼ່ງຈ່າຍໄຟ PC ຂາຍສົ່ງທີ່ຂາຍໄດ້ແທ້. ຮຽນຮູ້ວິທີການເລືອກວັດທີ່ເໝາະສົມ, ການຈັດອັນດັບປະສິດທິພາບ, ການອອກແບບແບບໂມດູນ, ແລະ ຜູ້ສະໜອງທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ເພື່ອເພີ່ມກຳໄລສູງສຸດ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນຜົນຕອບແທນ.
ອັດຕາກຳໄລຂອງເຄສຄອມພິວເຕີສຳລັບເກມ: ການເລືອກທີ່ມີມູນຄ່າສູງ
ເຄສຄອມພິວເຕີສຳລັບຫຼິ້ນເກມປະເພດໃດທີ່ໃຫ້ຜົນກຳໄລທີ່ດີທີ່ສຸດ? ITX, ຫ້ອງຄູ່, LCD ແລະ ການອອກແບບທີ່ປັບໃຫ້ເໝາະສົມກັບລະບົບເຮັດຄວາມເຢັນ.
ເຄື່ອງເຮັດຄວາມເຢັນເຄສຄອມພິວເຕີສຳລັບຫຼິ້ນເກມ: ຄູ່ມືຜູ້ຊື້ຂາຍສົ່ງ
ຄູ່ມື B2B ສຸດຍອດສຳລັບການລະບາຍຄວາມຮ້ອນຂອງເຄສຄອມພິວເຕີສຳລັບຫຼິ້ນເກມ. ປຽບທຽບຍີ່ຫໍ້ຊັ້ນນຳ, ເຂົ້າໃຈການອອກແບບກະແສລົມ, ແລະຊອກຫາເຄສທີ່ເໝາະສົມກັບສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງທ່ານ.
ຜູ້ຜະລິດເຄສຄອມພິວເຕີສຳລັບຫຼິ້ນເກມອັນດັບຕົ້ນໆໄດ້ປຽບທຽບ
ປຽບທຽບຍີ່ຫໍ້ເຄສຄອມພິວເຕີເກມຊັ້ນນຳ. ເບິ່ງວ່າ ESGAMING ສົ່ງມອບການອອກແບບທີ່ເນັ້ນໃສ່ແນວໂນ້ມສຳລັບ Gen Z ດ້ວຍປະລິມານການສັ່ງຊື້ຂັ້ນຕ່ຳທີ່ເປັນມິດກັບ B2B ໄດ້ແນວໃດ.
ການຂາຍສົ່ງເຄສຄອມພິວເຕີສຳລັບຫຼິ້ນເກມ: ແນວໂນ້ມຕະຫຼາດປີ 2026
ຄົ້ນພົບແນວໂນ້ມການຂາຍສົ່ງເຄສຄອມພິວເຕີສຳລັບຫຼິ້ນເກມປີ 2026: ຮູບແບບຫ້ອງຄູ່, ການໄຫຼວຽນຂອງອາກາດລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ແລະ ການອອກແບບທີ່ລຽບງ່າຍ. ຕິດຕໍ່ ESGAMING ສຳລັບລາຄາໂດຍກົງຈາກໂຮງງານ.
ແນວໂນ້ມຕະຫຼາດເຄສ PC ຕູ້ປາທີ່ຜູ້ຊື້ B2B ທຸກຄົນຄວນຮູ້
ຄົ້ນພົບແນວໂນ້ມຕະຫຼາດເຄສຄອມພິວເຕີຕູ້ປາລ່າສຸດທີ່ຜູ້ຊື້ B2B ທຸກຄົນຕ້ອງການ. ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການອອກແບບແບບພາໂນຣາມາ, ມາດຕະຖານຄຸນນະພາບວັດສະດຸ, ແລະວິທີການເກັບຮັກສາສິນຄ້າຄົງຄັງທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດສຳລັບປີ 2026.
ເປັນຫຍັງຜູ້ຊື້ B2B ຈຶ່ງເລືອກເຄສ PC ຕູ້ປາ
ກຳລັງຊອກຫາເຄສຄອມພິວເຕີຕູ້ປາທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອໃຊ້ໃນສະຕັອກຢູ່ບໍ? ຮຽນຮູ້ວ່າເປັນຫຍັງຜູ້ລວມລະບົບຈຶ່ງມັກເຄສແບບພາໂນຣາມາທີ່ມີການສ້າງແບບບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງມື ແລະ ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຮາດແວຢ່າງຄົບຖ້ວນ.
ວິທີການຕິດຕັ້ງ ຫຼື ຖອດເຄື່ອງເຮັດຄວາມເຢັນ CPU ອອກ: ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ
ຮຽນຮູ້ວິທີການຕິດຕັ້ງ ຫຼື ຖອດເຄື່ອງເຮັດຄວາມເຢັນ CPU ດ້ວຍຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນນີ້. ຄຳແນະນຳແບບເທື່ອລະຂັ້ນຕອນ, ເຄັດລັບຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ແລະ ຄຳແນະນຳດ້ານຄວາມປອດໄພສຳລັບຄອມພິວເຕີທີ່ເຢັນກວ່າ ແລະ ງຽບກວ່າ.
ບໍ່​ມີ​ຂໍ້​ມູນ
ຜ່ານ ISO9001 ແລະ SGS, ຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຮົາໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນດ້ວຍ 80Plus, CE, UL, RoHS, ແລະອື່ນໆ. ຜະລິດຕະພັນອຸປະກອນ PC Gaming ທັງຫມົດແມ່ນການ molding ສ່ວນຕົວຂອງພວກເຮົາ, ອອກແບບໂດຍທີມງານ R & D ມືອາຊີບຂອງພວກເຮົາ.
ບໍ່​ມີ​ຂໍ້​ມູນ
ໂທ/Whatsapp: +86 13724459451
ອີເມລ / Skype:sales05@esgamingpc.com
ເພີ່ມ: ຊັ້ນ 10 ອາຄານ A, Qiandeng Lake Intelligent Manufacturing Industry Center, North of Xiaping West Road, Guicheng Street, Nanhai District, Foshan City
ບໍ່​ມີ​ຂໍ້​ມູນ
ສະຫງວນລິຂະສິດ © 2025 ESGAMING | ແຜນຜັງເວັບໄຊທ໌
Customer service
detect