Sunku rasti tinkamą pelės jautrumą? DPI (taškai colyje) gali atrodyti kaip techninis žargonas, tačiau tai vienas iš paprasčiausių pakeitimų, galinčių pakeisti jūsų taikymąsi, reakcijos laiką ir bendrą komfortą bet kuriame žaidime. Šiame vadove mes paneigsime mitus ir painias specifikacijas, kad parodytume, kaip DPI iš tikrųjų veikia žaidimo eigą, kaip profesionalai pasirenka savąjį ir kaip rasti tobulą nustatymą pagal jūsų aparatinę įrangą, žaidimo stilių ir mėgstamus žaidimus. Nesvarbu, ar esate konkurencingas šaudyklės žaidėjas, siekiantis pikselių tikslumo, ar atsitiktinis žaidėjas, norintis sklandesnio valdymo, skaitykite toliau ir sužinokite aiškius, praktiškus veiksmus bei greitus testus, kurie padės jums pasirinkti idealų DPI ir iš karto žaisti geriau.
DPI, arba taškai colyje, yra pagrindinė specifikacija, kurią matysite lygindami žaidimų peles, ir ją suprasti labai svarbu norint išnaudoti visas savo sąrankos galimybes. Iš esmės DPI matuoja, kiek jutiklių „suskaičiuoja“ pelė jūsų kompiuteriui už kiekvieną colį, kurį fiziškai ją pajudinate. Didesnė DPI reiškia, kad žymeklis ekrane pasislenka toliau, atliekant tą patį fizinį judesį. Žaidėjams šis paprastas techninis apibrėžimas turi didelių praktinių pasekmių taikymuisi, judėjimui ir nuoseklumui.
DPI ir jautrumas: du valdymo sluoksniai
Tai padeda atskirti aparatinės įrangos nustatymus (DPI) nuo programinės įrangos nustatymų (jautrumo žaidime arba operacinės sistemos žymeklio greičio). DPI yra pelės jutiklio ir jo konfigūravimo būdo savybė (dažnai naudojant pelės programinę įrangą arba integruotus mygtukus). Žaidimo jautrumas daugina šią aparatinės įrangos vertę. Kartu jie lemia efektyvų jautrumą, dažnai vadinamą eDPI (DPI × žaidimo jautrumas). Jei koreguosite tik žaidimo jautrumą nesuprasdami DPI, perjungiant žaidimus ar profilius galite jausti nenuoseklų pojūtį. Siekdami nuspėjamo ryšio tarp judesio ir tikslo, daugelis varžybų dalyvių standartizuoja eDPI visuose žaidimuose ar įrenginiuose.
Tikrasis DPI, interpoliacija ir jutiklio kokybė
Ne visi DPI yra vienodi. Šiuolaikiniai optiniai jutikliai automatiškai pateikia duomenis esant tam tikrai skiriamajai gebai; kai kurie gamintojai naudoja interpoliaciją, kad gautų itin aukštus DPI skaičius. Interpoliacija dirbtinai generuoja papildomus skaičius ir gali sumažinti judesio tikslumą arba sukelti išlyginimą ir virpėjimą. „Tikras“ DPI yra toks, kurį jutiklis gali pateikti automatiškai be interpoliacijos. Aukštos kokybės jutikliai, sujungti su gera programine įranga, užtikrins tikslų sekimą esant įvairiam DPI diapazonui. Praktiniams žaidimams itin didelės DPI vertės (pvz., 12 000–20 000) dažnai yra nereikalingos; jos gali sustiprinti rankų drebėjimą ar jutiklio triukšmą, o jautrūs diapazonai paprastai užtikrina geriausią greičio ir tikslumo pusiausvyrą.
Kaip DPI veikia skirtingus žaidimų tipus
– Pirmojo asmens šaudyklės (FPS): tikslus nusitaikymas yra labai svarbus. Daugelis FPS žaidėjų renkasi mažesnes DPI vertes (dažnai 400–1600 DPI diapazone) kartu su mažesniu žaidimo jautrumu, kad būtų galima tiksliai valdyti vaizdą naudojant didesnius rankų judesius ir nuoseklią raumenų atmintį. Mažesnė DPI sumažina virpėjimo sustiprėjimą ir leidžia sklandžiau atlikti mažus korekcinius judesius.
– MOBA ir strateginiai žaidimai: šių žanrų atveju dažnai naudingesni didesni DPI nustatymai, nes reikia atlikti greitesnius, plačius judesius dideliuose žemėlapiuose ar meniu. 1200–3200+ DPI diapazone čia gali būti patogu, tačiau daug kas priklauso nuo asmeninių pageidavimų ir monitoriaus skiriamosios gebos.
– Greitas veiksmas ir MMO: žaidėjams, kuriems reikia greitų kameros posūkių arba greito taikinio aptikimo, gali būti naudingesni vidutiniai arba aukšti DPI nustatymai, kad jie galėtų greitai pasisukti atlikdami mažesnius riešo judesius. Daugelio žaidimų pelių reguliuojami DPI mygtukai yra naudingi šiuose žaidimuose, kad būtų galima akimirksniu pakeisti jautrumą konkrečioms užduotims.
Praktiniai patarimai, kaip pasirinkti ir reguliuoti DPI
– Pradėkite nuo bazinio lygio: nustatykite pelės jautrumą įprastam, stabiliam (pvz., 800 arba 1600) ir reguliuokite jautrumą žaidime, kol taikymosi pojūtis taps natūralus. Tada padidinkite arba sumažinkite DPI, kad pagerintumėte pojūtį, išlaikydami vienodą eDPI visuose žaidimuose, kuriuos žaidžiate varžybose.
– Naudokite eDPI kaip pagrindinį rodiklį: radę patogų eDPI, išlaikykite tą patį efektyvų jautrumą kituose įrenginiuose ar žaidimuose, kad išsaugotumėte raumenų atmintį.
– „Windows“ žymeklio nustatymus palaikykite neutralius: norėdami tiksliau sekti, nustatykite „Windows“ žymeklio greitį į numatytąją vidurinę padėtį ir išjunkite funkciją „Padidinti žymeklio tikslumą“ (pelės pagreitis), nes ji gali padaryti judėjimą nenuoseklų.
– Išbandykite ant tinkamo paviršiaus: specialus pelės kilimėlis optimizuoja sekimą. Pakėlimo atstumas ir paviršiaus suderinamumas skiriasi priklausomai nuo jutiklio – patikrinkite, ar pelė patikimai seka pelės žymeklį, kai ją pakeliate ir perkeliate.
– Naudokite profilius ir DPI perjungimą: daugelis žaidimų pelių palaiko integruotus profilius arba DPI perjungimo mygtukus. Sukurkite profilius skirtingiems žaidimams (ar net vaidmenims žaidime), kad galėtumėte akimirksniu perjungti didelio greičio ir tikslaus režimus.
Kodėl tai svarbu ne tik skaičiais
DPI sąveikauja su ergonomika, monitoriaus raiška ir žaidimo stiliumi. Didesnė DPI 4K monitoriuje gali atrodyti kitaip nei ta pati DPI 1080p raiškoje. Panašiai ir „žaidimų klaviatūros ir pelės“ derinys yra skirtas visai įvesties patirčiai – klavišų pojūčiui, makrokomandų išdėstymui ir pelės DPI, kurie kartu užtikrina nuoseklų našumą. Nesvarbu, ar lavinate atmintį brūkštelėjimui šaudyklėje, ar tiksliai valdote kamerą RTS žaidime, ar atliekate didelio masto vilkimo judesius veiksmo žaidime, tinkamas DPI nustatymas yra labai svarbus norint jūsų ketinimus paversti tiksliais judesiais žaidime.
Galiausiai, nepamirškite, kad DPI yra įrankis, o ne pranašumo ženklas. Geriausias DPI jums suderina jutiklio tikslumą, žaidimo stilių ir patogumą. Skirkite laiko eksperimentams, naudokite programinės įrangos profilius, kad supaprastintumėte pakeitimus, ir teikite pirmenybę nuoseklumui: kai tik užfiksuosite tinkamą DPI ir jautrumą, sukursite patikimą variklio atmintį ir pagerinsite savo žaidimo našumą.
Tinkamo žaidimų pelės DPI (taškų colyje) pasirinkimas yra ne tik techninis sprendimas – tai asmeninis, labai priklausantis nuo to, kaip žaidžiate ir koks jūsų jautrumas judesiams. DPI turi įtakos žymeklio judėjimo atstumui atliekant tam tikrą fizinį judesį, o tai tiesiogiai veikia taikymąsi, kameros valdymą ir žaidimo sklandumą. Suprasdami, kaip žaidimo stilius ir jūsų asmeniniai jautrumo nustatymai sąveikauja, daug lengviau išsirinksite DPI nustatymą, kuris pagerina ir našumą, ir patogumą.
Žaidimo stilius: bendras vaizdas
Skirtingiems žanrams ir vaidmenims reikia skirtingo tikslumo ir greičio. Apskritai:
– Pirmojo asmens šaudyklės (FPS): šiuose žaidimuose dažnai naudojama maža arba vidutinė DPI raiška, nes tikslus, nuoseklus taikymasis ir kontroliuojami judesiai yra labai svarbūs. Mažesnė DPI verčia atlikti didesnius rankų judesius, o tai paprastai užtikrina sklandesnį, labiau pakartojamą sekimą ir geresnę raumenų atmintį smūgiams į galvą ir nedideliems taikinio koregavimo atvejams.
– Trečiojo asmens veiksmo ir MOBA žaidimai: jie gali būti lankstesni. MOBA žaidėjai, kurie pasikliauja greitu kameros judesiu ir greitu žymeklio judėjimu, gali pageidauti šiek tiek didesnės DPI raiškos, kad sutrumpėtų judėjimo laikas tarp gebėjimų mygtukų ir žemėlapio, tačiau išlaikytų pakankamai kontrolės paskutiniam smūgiui.
– RTS ir strateginiai žaidimai: didelė DPI raiška gali būti naudinga greitam žemėlapio naršymui ir greitam pasirinkimui dideliuose ekrano plotuose, tačiau kai kurie žaidėjai vis tiek renkasi vidutinę DPI raišką kartu su efektyviais sparčiaisiais klavišais, kad išlaikytų valdymo tikslumą.
– MMO ir hibridiniai žaidimai: juose dažnai derinamas tolimojo nuotolio taikinys ir tikslūs, greiti veiksmai. Vidutinio diapazono DPI, kuris suderina greitį ir tikslumą, paprastai veikia geriausiai, ypač kai jis derinamas su žaidimų klaviatūros ir pelės sąranka, užtikrinančia patikimą klavišų įvedimą ir makrokomandų galimybes.
Asmeninis jautrumas: riešas ir ranka, tolerancija ir pasirinkimas
Jautrumas susijęs ne tik su skaičiais; tai susiję su tuo, kaip juda jūsų rankos ir kaip reaguoja jūsų kūnas:
– Riešo judesiai, palyginti su rankos judesiais: jei jums labiau patinka nedideli riešo judesiai, didesnė DPI (pvz., 1600–4000) sumažina fizinį judesį, reikalingą pasisukti ar nusitaikyti. Jei jums reikia didesnių rankų mostų, mažesnė DPI (pvz., 400–1200) suteikia nuoseklesnę kontrolę ir padidina rankos stabilumą, kad judesiai būtų sklandesni.
– Rankos dydis ir laikymo stilius: mažesnės rankos ir pirštų galiukų laikymo būdas dažnai reiškia trumpesnius judesius, todėl geriau dera su didesniu DPI. Delnais ir didesnėmis rankomis paprastai praverčia mažesnis DPI kartu su didesniu pelės kilimėliu, kad būtų galima atlikti didesnius braukimus.
- Sensorinis tolerancija: Kai kurie žaidėjai yra labai jautrūs mikro judesiams ir virpesiams; mažesnis DPI su lėtesniu žymeklio greičiu dažnai atrodo „švaresnis“. Kiti renkasi didesnės DPI teikiamą tiesioginį poveikį ir gali išlaikyti tikslumą nepaisant greito žymeklio judėjimo.
– Reakcijos greitis ir žaidimo tempas: greitam, daug reakcijos reikalaujančiam žaidimo stiliui gali prireikti didesnės DPI reikšmės, kad sutrumpėtų kelionės laikas tarp taikinių, tačiau tik tuo atveju, jei žaidėjas gali išlaikyti kontrolę. Lėtesniam, metodiškam žaidimui paprastai naudinga mažesnė DPI raiška ir didesnė sąmoninga kontrolė.
Kaip DPI sąveikauja su žaidimo nustatymais ir eDPI
Visada atsižvelkite į eDPI (jūsų pelės DPI, padaugintą iš žaidimo jautrumo). Du žaidėjai gali pasiekti tą patį eDPI naudodami skirtingus DPI ir jautrumo derinius, tačiau pojūtis skiriasi dėl to, kaip įvesties įrenginiai apdoroja interpoliaciją ir skiriamąją gebą. Daugelis profesionalių žaidėjų siekia nuoseklaus eDPI diapazono kiekvienam žanrui (pvz., 200–400 eDPI žaidimui, kuriame daugiausia dėmesio skiriama FPS sekimui), o tada pasirenka DPI ir žaidimo jautrumą, kurie palaiko žaidimo nustatymus patogiame skaitiniame diapazone.
Praktinis testavimas ir savojo aukso viduriuko paieška
– Pradėkite pasirinkdami eDPI tikslinę reikšmę, atitinkančią jūsų žanrą, tada nustatykite tokią DPI reikšmę, kuri leistų jūsų žaidimo jautrumui išlikti nuspėjamame diapazone (daugelyje šaudyklių dažnai nuo 1 iki 5).
– Naudokite taikinio treniruoklius arba žaidimo treniruočių diapazonus, kad išbandytumėte brūkštelėjimus ir sekimą skirtingais DPI lygiais. Atlikite tiek mažus mikroreguliavimus, tiek didelius brūkštelėjimus, kad įvertintumėte nuoseklumą.
- Atsižvelkite į savo žaidimo aplinką: mažas pelės kilimėlis ar ankštas stalas gali priversti jus rinktis didesnę DPI reikšmę, o didelis paviršius skatina mažesnę DPI reikšmę ir rankų judesius.
- Kai kuriuose jutikliuose esant labai mažoms DPI reikšmėms patikrinkite, ar nėra virpėjimo ar interpoliacijos. Jei pastebite mikčiojimą, šiek tiek padidinkite DPI, kol judėjimas taps sklandus.
Jūsų periferinių įrenginių ir ekosistemos vaidmuo
Platesnė „žaidimų klaviatūrų ir pelių“ ekosistema yra svarbi. Klaviatūra su patikimu makrokomandų palaikymu ir patogiu klavišų išdėstymu sumažina poreikį ilgai judėti atliekant tam tikrus veiksmus, todėl galite teikti pirmenybę tikslumui, o ne greičiui. Panašiai, pelė su integruotu DPI perjungimu leidžia lengvai perjungti DPI iš anksto nustatytus parametrus skirtingoms situacijoms (pavyzdžiui, šaudymui iš arti). Apklausos dažnis, pakilimo atstumas, jutiklio kokybė ir paviršiaus nuoseklumas taip pat keičia, kaip DPI nustatymas jaučiasi praktiškai.
Nuolat eksperimentuokite: keiskite po vieną kintamąjį vienu metu, vertinkite konkrečių pratimų rezultatus ir skirkite sau keletą užsiėmimų raumenų atminčiai lavinti. Tinkamas DPI yra tas, kuris papildo jūsų žaidimo stilių ir asmeninį jautrumą, tvariai pagerina tikslumą ir ilgai žaidžiant atrodo natūraliai.
DPI (taškai colyje) dažnai yra pagrindinė specifikacija renkantis žaidimų pelę, tačiau praktinė jo vertė visiškai priklauso nuo dviejų dalykų: žaidžiamų žaidimų tipo ir to, ką pelės jutiklis gali pasiūlyti. Suprasdami abu šiuos dalykus, galėsite pasirinkti DPI nustatymą, kuris užtikrins nuoseklų, tikslų taikymąsi ir patogų valdymą. Jei naudojate žaidimų klaviatūros ir pelės derinį, galite netgi suderinti profilių perjungimą su klavišų derinimu, kad galėtumėte greitai reguliuoti DPI skirtingoms situacijoms. Toliau pateikiami pagrindiniai aspektai ir praktinės gairės, kaip pritaikyti DPI prie žanrų, atsižvelgiant į jūsų jutiklio galimybes.
Kaip žaidimų žanrai veikia DPI pasirinkimus
– Pirmojo asmens šaudyklės (FPS): FPS žaidėjai paprastai renkasi mažesnius DPI nustatymus, nes jie leidžia tiksliau valdyti taikymąsi ir nedidelius kryžminių kryžiukų reguliavimus. Daugelis e. sporto profesionalų žaidžia 400–800 DPI raiška ir reguliuoja žaidimo jautrumą, kad pasiektų eDPI (DPI × žaidimo jautrumas), kuris tinka jų rankos / riešo judesiams. Mažesnis DPI yra palankesnis dideliems, sklandiems pelės judesiams nuo rankos, o ne trūkčiojantiems riešo judesiams, ir sumažina polinkį per daug nušviesti.
– Trečiojo asmens šaudyklės ir veiksmo žaidimai: jie gali toleruoti šiek tiek didesnę DPI (600–1600), ypač kai reikia dažnai sekti kamerą ar taikinį. Didesnė DPI leidžia greičiau sekti judančius taikinius, tačiau vis tiek reikėtų vengti didelių verčių, kurios sustiprina nedidelį rankų drebėjimą.
– MOBA ir RTS: Šiems žanrams dažnai praverčia vidutinė arba didelė DPI raiška (800–3200), nes jiems reikia greito judėjimo tarp ekranų ir pakartotinių gestų. Tikslumas labiau susijęs ne su tiksliu pikselių skaičiumi, o su greita navigacija žemėlapyje ir greitais spustelėjimais.
– MMO: MMO žaidimai yra kintami. Kovos metu gali būti labiau pageidaujama FPS stiliaus žema DPI, kai taikinys panašus į valdiklį, o sukimuisi, taikiniui ir kameros valdymui kitose situacijose naudinga didesnė DPI. Daugelis MMO žaidėjų naudoja kelis DPI sluoksnius, kuriuos perjungia specialiu mygtuku.
– Strategija ir produktyvumas: jei daug dirbate su kompiuteriu arba naudojate kūrybines programas, didesnė DPI raiška gali pagreitinti naršymą. Tikslioms užduotims paprastai geriau naudoti mažesnę DPI raišką kartu su priartinimu programoje.
Supratimas, ką gali apdoroti jūsų jutiklis
Rinkodaros DPI skaičiai gali būti klaidinantys. Jutiklių veikimą apibrėžia originalus DPI, sekimo tikslumas (1:1 sekimas), virpėjimas, pakilimo atstumas, pagreitis (arba jo nebuvimas) ir tai, ar DPI mastelio keitimas yra teisingas, ar interpoliuotas. Dideli reklamuojami DPI yra dažni – kartais net 16 000–30 000 – tačiau daugelis jutiklių naudoja interpoliaciją, kad pasiektų šiuos skaičius, o tai gali sukelti delsą arba judėjimo nenuoseklumą.
Svarbiausios jutiklių savybės, kurias reikia patikrinti:
- Gimtoji DPI ir žingsniai: jutikliai dažnai turi tam tikrus gimusiuosius žingsnius (pvz., 400, 800, 1600). Tiksliausias 1:1 sekimas paprastai gaunamas naudojant jutiklio gimusiąją DPI. Jei jūsų pelė leidžia nustatyti bet kokį skaičių per programinę įrangą, stenkitės laikytis verčių, kurias gamintojas nurodo kaip gimusiąsias.
– Tikras 1:1 sekimas: ieškokite jutiklio, kuris pasižymi tiksliu 1:1 sekimu (tai reklamuoja įprasti modernūs optiniai jutikliai, pvz., „PixArt“ variantai). Jei jutiklis interpoliuoja, tam tikru greičiu gali atsirasti vaizdo mirgėjimas arba išlyginimas.
- Pakėlimo atstumas (LOD): didelis LOD gali sukelti netyčinį pelės judėjimą perkeliant jos padėtį. Varžybų dalyviai dažnai renkasi mažą LOD, kad žymeklis nustotų judėti vos tik pelė pakyla.
- Virpėjimas ir išlyginimas: esant labai mažam arba labai dideliam DPI nustatymui, kai kurie jutikliai gali rodyti išlyginimą arba virpėjimą. Išbandykite pelę naudodami pelės testavimo programą, kad nustatytumėte problemines zonas.
– Pagreitis: gamyklinis arba OS lygio pagreitis (pvz., „Padidinti žymeklio tikslumą“ sistemoje „Windows“) sugadina nuoseklų valdymą. Išjunkite jį. Kai kurie jutikliai taip pat turi aparatinės įrangos pagreitį; žaidimų pelės, skirtos e. sportui, paprastai reklamuoja nulinį aparatinės įrangos pagreitį.
Praktinės atitikimo gairės
– Pradėkite nuo savo žaidimo stiliaus, o ne nuo maksimalaus skaičiaus, nurodyto dėžutėje. Jei žaidžiate FPS ir naudojate rankų judesius, pradėkite nuo 400–800 DPI ir reguliuokite žaidimo jautrumą, kol galėsite patogiai pasisukti 180 laipsnių kampu vienu plačiu braukimu.
– Naudokite eDPI, kad palygintumėte nustatymus skirtingose konfigūracijose: eDPI = DPI × žaidimo jautrumas. Profesionalai dažnai siekia eDPI diapazonų, kurie tinka jų raumenų atminčiai; keisdami aparatinę įrangą, priderinkite savo eDPI.
– Jutiklių artefaktų tikrinimas: naudokite pelės testavimo įrankį, kad judintumėte pelę skirtingu greičiu ir patikrintumėte, ar nėra virpėjimo, pagreičio ir interpoliacijos artefaktų. Jei tam tikras DPI elgiasi keistai, venkite jo, net jei jis atrodo patogus.
– Susiekite DPI sluoksnius su vaidmenų keitimu: vaidmenims, kuriems reikalingas ir taikymasis, ir greitas žemėlapio judėjimas (pvz., šaudyklės iš pirmojo asmens ir granatų mėtymas arba ginklo vairas), nustatykite atskirus DPI lygius ir susiekite perjungimo mygtuką. Jei turite žaidimų klaviatūros ir pelės sąranką, sinchronizuokite klaviatūros profilius, kad makrokomandos ir klavišų susiejimas atitiktų jūsų pelės DPI sluoksnį, kai perjungiate.
- Atsižvelkite į paviršiaus suderinamumą: kai kurie jutikliai geriau seka signalą ant konkrečių paviršių. Jei keičiate pelės kilimėlius, dar kartą patikrinkite DPI, kad užtikrintumėte nuoseklų sekimą.
- Išlaikykite pastovų apklausos dažnį: didesnis apklausos dažnis (500–1000 Hz) paprastai pagerina reagavimą, bet padidina procesoriaus apkrovą. Įsitikinkite, kad jūsų pelė ir sistema gali tai apdoroti ir kad tai papildo jūsų pasirinktą DPI, o ne jam prieštarauja.
Tikslus derinimas ir testavimas
Treniruokite taikinį ir žaiskite žaidimo scenarijus, kad rastumėte optimalų tašką. Brūkštelėjimo pratimai tikrina reagavimą esant žemai DPI raiškai, o taikinio sekimo pratimai tikrina sklandumą esant didesniam jautrumui. Jei sekimo metu pastebite mikro mikčiojimą, sumažinkite DPI arba išbandykite kitą natūralų žingsnį. Jei dažnai keičiate pelės padėtį ir pastebite žymeklio šuolius, sumažinkite LOD arba DPI.
Pasirinkdami DPI, atitinkantį jūsų žaidimo žanro reikalavimus, ir išlikdami patikimo jutiklio veikimo diapazone, gaunate stabilų ir nuspėjamą įvestį – nuolatinio tobulėjimo pagrindą. Jei turite žaidimų klaviatūros ir pelės derinį, naudokite profilių sinchronizavimą, kad pakeitimai tarp žaidimų ir vaidmenų būtų sklandūs ir visada turėtumėte tinkamą jautrumą po ranka.
Tinkamo DPI pasirinkimas yra tik pradžia – tikrasis pagerėjimas pasiekiamas metodiškai išbandžius ir kalibravus nustatymus, kol pelė pasijus kaip jūsų rankos tęsinys. Žemiau pateikiamas nuoseklus metodas, kurį galite naudoti su bet kuria šiuolaikine žaidimų pele (ir netgi suporuota su žaidimų klaviatūros ir pelės deriniu, kuris leidžia akimirksniu perjungti profilį), kad atrastumėte ir užfiksuotumėte idealų DPI ir jautrumą.
Pradėkite nuo švarios bazinės linijos
– Išjunkite visus pelės spartinimus. „Windows“ sistemoje išjunkite funkciją „Padidinti žymeklio tikslumą“. Žaidimuose išjunkite bet kokius pelės spartinimo, išlyginimo ar numatymo būdus. Šios funkcijos pakeičia fizinio judėjimo ir judėjimo ekrane santykį ir neleidžia atlikti nuoseklaus testavimo.
– Jei naudojate „Windows“, nustatykite numatytąjį „Windows“ žymeklio greitį (6-oji žymė 11 žymeklių slankiklyje) ir įjunkite „neapdorotą įvestį“ žaidimuose, kurie ją palaiko. Neapdorota įvestis perduoda pelės duomenis be OS pakeitimų.
– Jei jūsų pelė arba pelės programinė įranga siūlo jutiklio paviršiaus kalibravimą arba paviršiaus derinimą, paleiskite šią funkciją naudojamam klaviatūros skydeliui. Vienodas paviršius lemia nuspėjamą elgesį.
Pasirinkite pradinį DPI ir jautrumą žaidime
– Pasirinkite pradinę DPI reikšmę – daugelis žaidėjų pradeda naudoti šiuolaikinius jutiklius nuo 800 iki 1600 DPI. Jei naudojate didelės DPI raiškos, mažo jautrumo sistemą arba atvirkščiai, pasirinkite tarpinę reikšmę.
- Nustatykite žaidimo jautrumą į apvalų skaičių ir užsirašykite DPI bei jautrumą. Žymeklio greitį lemia derinys (DPI × žaidimo jautrumas = eDPI).
Naudokite išmatuojamus testus: 360 laipsnių testavimo ir taikymo treniruoklius
- 360 laipsnių posūkio testas: žaidime arba bandymo žemėlapyje atlikite vieną pilną 360° horizontalų posūkį, lėtai judindami pelę tiesia linija. Išmatuokite pelės kilimėliu nueitą fizinį atstumą naudodami liniuotę arba pažymėkite pradžios / pabaigos tašką lipnia juosta. Užrašykite centimetrus 360° kampui (cm / 360) – daugelis profesionalų siekia 25–40 cm / 360 atstumą, priklausomai nuo žaidimo stiliaus ir žaidimo, tačiau svarbus ir asmeninis pasirinkimas.
– Taikymosi treniruokliai: naudokite „Aim Lab“, „Kovaak“ arba žaidimo taikymo žemėlapius, kad išbandytumėte brūkštelėjimus, sekimą ir mikroreguliavimą. Skirkite bent 10–20 minučių kiekvienam DPI nustatymui atlikdami tiek brūkštelėjimo pratimus (trumpus, greitus judesius), tiek sekimo pratimus (sklandus nepertraukiamas judesys).
- Nuoseklumo testas: atlikite 5 360 laipsnių ir to paties taikymosi treniruoklio pratimų pakartojimus. Palyginkite našumo rodiklius, tokius kaip laikas iki tikslo pasiekimo, tikslumas ir pasitikėjimas judesiais.
Iteraciniai DPI koregavimai
- DPI reguliuokite mažais žingsneliais: daugelį jutiklių geriausia reguliuoti 100 DPI žingsneliais; jei įmanoma, naudokite programinę įrangą smulkesniems žingsniams (pvz., 50 ar net 10 DPI).
- Sekti pakeitimus naudojant eDPI: jei keičiate DPI, pakoreguokite žaidimo jautrumą, kad išlaikytumėte panašų eDPI, jei norite tikslaus reguliavimo metodo. Pavyzdžiui, padvigubinus DPI ir perpus sumažinus jautrumą, eDPI išlieka toks pats, tačiau pojūtis gali pasikeisti dėl interpoliacijos ar skirtumų išlyginimo kai kuriose programose.
– Išbandykite abu variantus: išbandykite ir didesnį DPI su mažesniu žaidimo jautrumu (sklandesni mikroreguliavimai), ir mažesnį DPI su didesniu jautrumu (ryškesni dideli posūkiai), kad pamatytumėte, kuris variantas padeda taikytis į jūsų stilių.
Apsvarstykite apklausų dažnį, pakilimo atstumą ir programinę-aparatinę įrangą
- Apklausos dažnis: 1000 Hz yra įprastas varžybose; kai kurie žaidėjai renkasi 500 Hz, kad gautų stabilesnį signalą, jei jų sistema negali patikimai apdoroti 1000 Hz. Išbandykite skirtingus dažnius, jei jūsų programinė įranga tai leidžia.
- Pakėlimo atstumas (LOD): jei LOD yra aukštas, pakeldami pelę galite netyčia iš naujo centruoti pelę. Patikrinkite pelės LOD nustatymą ir sumažinkite jį, kad perkeldami pelę nepamestumėte taikinio.
- Nuolat atnaujinkite programinę-aparatinę įrangą ir tvarkykles ir naudokite gamintojo programinę įrangą, kad užtikrintumėte tikslų DPI lygį. Patikrinkite, ar jutiklis neperkraunamas esant labai didelei DPI vertei arba jutiklio galimybių ribai.
Tikslumui naudokite įrankius ir keitiklius
– Jautrumo keitikliai ir eDPI skaičiuotuvai padeda perkelti nustatymus tarp žaidimų ir skirtingų sąrankų. Tokios svetainės kaip mouse-sensitivity.com arba daugelyje pelių programinės įrangos paketų integruoti keitiklių įrankiai leidžia patikimai pereiti nuo vieno žaidimo prie kito.
– „MouseTester“ arba panašios programos gali padėti vizualizuoti virpėjimą, numatymą ir delsą, jei sprendžiate aparatinės ar programinės įrangos problemas.
Integruokite su savo žaidimų klaviatūros ir pelės sąranka
– Jei naudojate žaidimų klaviatūros ir pelės derinį, susiekite profilio jungiklius arba DPI ciklo klavišus ant klaviatūros, kad galėtumėte greitai atlikti bandymą. Tai leidžia jums pakeisti DPI žaidimo metu ir greitai palyginti pojūtį nenaršant meniu.
– Apsvarstykite galimybę išsaugoti kelis profilius pelės vidinėje atmintyje (jei palaikoma), kad galėtumėte naudoti tą patį optimalų nustatymą skirtinguose įrenginiuose ar turnyruose neperkonfigūruodami klaviatūros ir pelės programinės įrangos.
Galutinis patvirtinimas: žaiskite tikras rungtynes
– Po laboratorinių bandymų patikrinkite savo nustatymus gyvose rungtynėse. Galutinis išbandymas yra patogumas ir našumas realiomis rungtynių sąlygomis – lemiamos situacijos ir chaotiškos kovos atskleidžia, ar jūsų „aukso slenkstis“ yra tikrai patikimas.
- Prieš nuspręsdami, ar norite groti naujais nustatymais, skirkite juos bent kelias valandas. Raumenų atmintis lavinasi laikui bėgant; tiesioginis diskomfortas po kelių valandų gali pagerinti žaidimo nuoseklumą.
Taikydami sistemingą požiūrį – pradinę konfigūraciją, išmatuojamus testus, laipsniškus pakeitimus ir realaus pasaulio patvirtinimą – pasieksite natūralius ir nuolat veiksmingus DPI ir jautrumo nustatymus. Procesas yra tiek pat svarbus, kiek ir kantrybė bei kartojimas, o žaidimų klaviatūros ir pelės funkcijų panaudojimas greitam profilių perjungimui gali paspartinti tyrinėjimą ir užfiksuoti idealią konfigūraciją.
Norint rasti tinkamą pusiausvyrą tarp DPI, apklausų dažnio ir žaidimo jautrumo, svarbiau ne tiek skaičiaus vaikymasis, kiek aparatinės įrangos, monitoriaus nustatymų, žaidimo žanro ir asmeninės raumenų atminties derinimas. Šie trys nustatymai sąveikauja ir sukuria ekrano žymeklio arba kryželio judėjimą, o žinojimas, kada ir kaip keisti kiekvieną iš jų, padeda išvengti perteklinių korekcijų, virpėjimo ir varginančių neatitikimų. Šis patarimas taip pat galioja, jei naudojate suderintą žaidimų klaviatūros ir pelės sąranką, kurioje saugomi profiliai – abiejų periferinių įrenginių derinimas kartu gali užtikrinti nuoseklų raumenų atminties perėjimą tarp žaidimų.
Kaip susiję DPI, apklausų dažnis ir jautrumas žaidime
– DPI (taškų colyje) yra aparatinės įrangos lygio daugiklis – jis nustato, kiek jutiklių suskaičiuoja pelė kiekvienam fizinio judesio coliui.
– Apklausos dažnis (Hz) – tai, kaip dažnai pelė praneša kompiuteriui apie savo padėtį (dažniausiai pasitaiko 125, 250, 500, 1000 Hz). Didesnės vertės sumažina įvesties delsą, bet naudoja daugiau procesoriaus / akumuliatoriaus energijos.
– Jautrumas žaidimo metu padaugina pateiktus skaičius į kameros / žymeklio judėjimą žaidimo variklyje. Efektyvus DPI (eDPI = DPI × jautrumas žaidimo metu) yra skaičius, kuris galiausiai lemia tikslų nuoseklumą.
Kada reikia reguliuoti DPI
– Keičiamas žaidimo žanras: Žaisdami dinamiškus šaudyklės tipo žaidimus (FPS), daugelis žaidėjų renkasi mažesnę DPI raišką (400–800), kad paskatintų didesnius rankų judesius ir geresnę taikymo kontrolę. RTS/MOBA arba didelės raiškos darbalaukio žaidimuose didesnė DPI raiška (1200–2400+) gali pagerinti naršymo greitį.
- Raiškos arba monitoriaus išdėstymo keitimas: pereinant nuo 1080p prie 1440p arba naudojant kelis monitorius, dažnai reikia padidinti DPI arba jautrumą, kad būtų išlaikytas patogus judėjimo atstumas atliekant pilnus apsisukimus.
– Raumenų atminties atkūrimas: jei iš naujo mokotės taikytis arba norite pereiti nuo taikymosi riešu prie rankos, nustatykite DPI vertes, kurios leistų patogiai atlikti pilną 360 laipsnių posūkį patogiu pelės kilimėlio braukimu (dažniausiai 20–40 cm).
- Jutiklių savųjų žingsnių atitikimas: daugelis jutiklių geriausiai veikia esant tam tikroms žingsnių reikšmėms (400, 800, 1600). Naudokite jas kaip atspirties taškus, kad sumažintumėte interpoliacijos artefaktus.
Kada koreguoti apklausų dažnumą
– Sumažinkite apklausų dažnį, jei: pastebite sistemos vėlavimą senesniuose procesoriuose, žaidimo metu stringate esant didelei procesoriaus apkrovai arba norite pailginti belaidžių pelių baterijos veikimo laiką. Sumažinus dažnį nuo 1000 Hz iki 500 Hz, procesoriaus apkrova sumažėja perpus, o tai gali stabilizuoti našumą sistemose, kuriose yra apribojimų.
- Padidinkite apklausų dažnį, jei: norite mažiausio įmanomo įvesties delsos ir jūsų sistema gali tai atlaikyti. Varžybų dalyviai dažnai naudoja 1000 Hz dažnį su laidinėmis pelėmis, kad sumažintų delsą ir išlaikytų įvesties nuoseklumą.
- Belaidžio ryšio aspektai: Kai kurios belaidės pelės siūlo mažo delsos režimus, kurie imituoja 1000 Hz dažnį, tuo pačiu subalansuodami akumuliatoriaus veikimo laiką. Jei prioritetas teikiamas akumuliatoriaus veikimo laikui, rinkitės 500 Hz arba gamintojo nustatytą akumuliatoriaus taupymo profilį.
Kada reikia reguliuoti jautrumą žaidime
- Smulkusis derinimas: kai DPI nustatytas ties priimtina bazine verte, galite naudoti žaidimo jautrumą nedideliems koregavimui. DPI pakeitimai sukuria didesnius pojūčio šuolius; jautrumas yra geresnis tiksliam kalibravimui.
- Skirtingi žaidimų varikliai: net ir naudojant tą pačią eDPI, skirtingi žaidimai gali atrodyti skirtingai dėl matymo lauko, pelės įvesties mastelio keitimo ar variklio ypatumų. Palikite įjungtą neapdorotą įvestį ir naudokite žaidimo jautrumą, kad kompensuotumėte.
- Treniruotės ir varžybos: treniruočių metu arba ruošiantis turnyrams, stabilizuokite jautrumą, kad sukurtumėte patikimą raumenų atmintį. Varžybų metu venkite dažnai keisti jautrumą.
Praktinis derinimo procesas
1. Nustatykite numatytąjį „Windows“ žymeklio greitį (6/11) ir išjunkite pelės greitėjimą (išjunkite žymeklio tikslumo didinimą).
2. Pasirinkite DPI su natyviu jutiklio žingsniu (pvz., 400, 800, 1600). Jei naudojate žaidimų klaviatūros ir pelės komplektą, išsaugokite tą DPI kaip su žaidimu susietą profilį.
3. Pajėgioje sistemoje nustatykite apklausos dažnį į 1000 Hz; sumažinkite iki 500 Hz, jei jaučiate strigimą, arba naudokite akumuliatoriaus taupymo prioritetus.
4. Apskaičiuokite tikslinį eDPI: eDPI = DPI × žaidimo jautrumas. Pradedantiesiems žaidžiant FPS žaidimus, eDPI turėtų būti nuo 200 iki 400 (daugelis profesionalų siekia apie 200–300). Didesnės raiškos arba greito tempo žanrams eDPI gali būti didesnis.
5. Žaidime reguliuokite jautrumą, kol 360° braukimas žaidime atitiks jums patogų fizinį atstumą naudojant pelės kilimėlį. Norėdami išbandyti brūkštelėjimus, sekimą ir mikroreguliavimą, naudokite taikymosi treniruoklį arba žaidimo treniruoklių aikštelę.
6. Atlikite 5–10 % jautrumo mikroreguliavimą arba perjunkite DPI vienu žingsniu, jei korekcijos atrodo per grubios.
Testavimas ir trikčių šalinimas
- Naudokite taikinio treniruoklius („Kovaak's“, „Aim Lab“) ir žaidimo „deathmatch“ arba praktikos režimus, kad išbandytumėte pokyčius. Įvertinkite nuoseklumą kelių sesijų metu.
– Jei matote virpėjimą, išlyginimą arba kampo užstrigimą, patikrinkite paviršiaus kalibravimą, įjunkite neapdorotų duomenų įvestį ir įsitikinkite, kad jutiklio programinė įranga yra atnaujinta.
– Belaidžio ryšio konfigūracijose išbandykite ir mažo delsos, ir akumuliatoriaus taupymo režimus; įsitikinkite, kad nėra „Bluetooth“ trukdžių arba USB energijos valdymo funkcija neriboja imtuvo veikimo.
– Jei jūsų žaidimų klaviatūros ir pelės derinyje yra integruoti profiliai, sukurkite žaidimo profilius su tinkamais DPI / apklausos nustatymais ir susiekite juos su žaidimo vykdomuoju failu, kad būtų galima sklandžiai perjungti.
Praktiniai pavyzdžiai
- Žaidėjo FPS perėjimas nuo 1080p iki 1440p: padidinkite DPI nuo 800 iki 1200 arba šiek tiek padidinkite žaidimo jautrumą, kad nereikėtų išplėsti planšetinio kompiuterio galios peržengiant jo galimybių ribas.
– MOBA/RTS naudotojui didelės raiškos monitoriuje: naudokite 1600–3200 DPI raišką greitam žemėlapio naršymui, tuo pačiu išlaikydami vidutinį žaidimo kameros greitį, kad išvengtumėte per didelio greičio.
- Konkurencingas FPS su senesniu procesoriumi: sumažinkite dažnį nuo 1000 Hz iki 500 Hz, kad pašalintumėte mikrotrūkčiojimus, išlaikant žemą DPI (400–800), ir reguliuokite jautrumą pagal pageidaujamą eDPI.
Koregavimas neatliekamas atskirai; DPI, apklausų dažnis ir jautrumas turėtų būti derinami kartu. Naudojant gamintojo programinę įrangą ir integruotus žaidimų klaviatūros ir pelės profilius, galima greičiau perjungti optimizuotus nustatymus ir išsaugoti raumenų atmintį skirtingų seansų metu.
Tinkamo DPI nustatymas galiausiai priklauso nuo patogumo, nuoseklumo ir to, kaip jūsų nustatymai veikia žaidžiamuose žaidimuose – pradėkite nuo protingų numatytųjų nustatymų, tiksliai reguliuokite mažais žingsneliais ir leiskite jausmui jus valdyti labiau nei skaičiams. Per du dešimtmečius žaidimų periferinių įrenginių pramonėje savo akimis matėme, kaip tas pats mažas DPI reguliavimas gali paversti nusivylimą tikslumu, todėl kuriame savo produktus ir patarimus, kad padėtume žaidėjams pasiekti tą optimalų tašką. Atsižvelkite į jutiklio kokybę, jautrumą žaidimo metu, laikymo stilių ir savo žaidimo stilių kaip į lygties dalį ir nebijokite eksperimentuoti, kol tai pajus natūralu. Jei norite, kad ranka derintų jūsų įrangą ir įpročius su idealiu DPI, mūsų patyrusi komanda yra pasiruošusi padėti – nes po 20 metų padėti žaidėjams geriau pasirodyti yra ne tik mūsų darbas, bet ir mūsų aistra.