loading


هل هناك فرق بين علبة الكمبيوتر العادي وعلبة الكمبيوتر للألعاب؟

هل يمكنه تشغيل لعبة Cyberpunk 2077 ؟ إنها طريقة الاختبار المفضلة لدى اللاعبين. يُعد اختبار جهاز كمبيوتر مع ألعاب AAA الأكثر تطلبًا للرسوميات إحدى طرق اختبار أداء جهاز الكمبيوتر. ومع ذلك، هناك عوامل أخرى يجب مراعاتها عند اختيار جهاز كمبيوتر للألعاب تتجاوز مجرد الأداء الخام.

في حين أن الأداء هو العامل الرئيسي الذي يميز جهاز الكمبيوتر، فإن مكونات الأجهزة، وجودة التصنيع، والتصميم، والاستخدام، كلها عوامل تحدد ما إذا كان جهاز الكمبيوتر يستحق لقب "كمبيوتر ألعاب". سنتناول كل عامل من هذه العوامل على حدة لمساعدتك على فهم سبب تأثير مصطلح "الألعاب" بشكل كبير على جهاز الكمبيوتر وتغيير غرضه.

مكونات الأجهزة: الاختلافات الأساسية

الفرق الرئيسي الأول هو مكونات هيكل الحاسوب . فهي تحدد ما إذا كان الحاسوب مصممًا للألعاب أم للمهام المتعددة.

المعالج (CPU): قوة لتنفيذ المهام المتعددة مقابل متطلبات الألعاب

وحدة المعالجة المركزية (CPU) هي جوهر الحاسوب الشخصي. إنها المكون الرئيسي الذي يُمكّنه من أداء مهام متعددة وإجراء حسابات فيزيائية معقدة للألعاب. ومع ذلك، تُميّز علامات تجارية مثل Intel وAMD معالجاتها بمهام محددة باستخدام بادئات. فيما يلي جدول يوضح دور البادئات في تعريف جهاز كمبيوتر عادي أو مخصص للألعاب:

اللاحقة

ماركة

معنى

الاستخدام المقصود

K / HX

إنتل / أيه إم دي

مفتوح للرفع السريع

عشاق الألعاب الراقية

ف

إنتل

لا يوجد رسومات متكاملة.

الألعاب (تتطلب وحدة معالجة رسومية مخصصة).

X3D

AMD

ذاكرة V-Cache ثلاثية الأبعاد كبيرة جدًا للألعاب

الأداء الأمثل للألعاب.

ت

إنتل

سطح مكتب مُحسَّن الطاقة (حرارة)

أجهزة كمبيوتر SFF، أجهزة كمبيوتر مكتبية هادئة

يو

إنتل / أيه إم دي

طاقة منخفضة للغاية (لأجهزة الكمبيوتر المحمولة).

أجهزة الكمبيوتر المحمولة الرفيعة/الخفيفة، عمر البطارية/الاستخدام المكتبي.

H / HS

إنتل / أيه إم دي

هاتف محمول عالي الأداء.

أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب، ومحطات العمل المتنقلة.

على سبيل المثال:

معالجات الألعاب: Intel Core i9-14900K وRyzen 7 9800X3D

المعالجات العادية: Intel Core i7-12700T

هل هناك فرق بين علبة الكمبيوتر العادي وعلبة الكمبيوتر للألعاب؟ 1

بطاقة الرسومات (GPU): وحدات معالجة الرسومات المدمجة مقابل وحدات معالجة الرسومات المخصصة

تعالج وحدة معالجة الرسومات جميع المعلومات من وحدة المعالجة المركزية وأجهزة التخزين، وتحولها إلى صور مرئية على الشاشة. وهي جوهر أجهزة الكمبيوتر المكتبية المخصصة للألعاب، وينفق كل لاعب جزءًا كبيرًا من ميزانيته على شراء بطاقة رسومات ألعاب عالية الجودة. يمكن تثبيت وحدة معالجة الرسومات على بطاقة رسومات مخصصة أو دمجها داخل وحدة المعالجة المركزية.

لن يقبل أي لاعب جهاز كمبيوتر مزود بوحدة معالجة رسومات مدمجة كجهاز كمبيوتر للألعاب. هذا مستحيل. بالنسبة لجهاز كمبيوتر مكتبي للألعاب، يُعد وجود بطاقة رسومات مخصصة مزودة بأحدث وحدة معالجة رسومات عنصرًا أساسيًا. أما في أجهزة الكمبيوتر المحمولة، فغالبًا ما تُعتبر وحدة معالجة الرسومات المخصصة ميزة أساسية لجهاز الكمبيوتر المحمول للألعاب.

على سبيل المثال: Nvidia RTX 5090 وRadeon RX 9060 XT

الذاكرة (RAM) والتخزين: الاختلافات في السرعة والسعة

سواء كنت تلعب ألعابًا أو تستخدم جهاز الكمبيوتر بانتظام، فأنت بحاجة إلى ذاكرة وصول عشوائي (RAM) وسعة تخزين سريعة. أما ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، فميزاتها مثل RGB، ومشتت الحرارة الكبير، وإمكانية رفع تردد التشغيل تجعلها مناسبة للألعاب. في حين أن ذاكرة الوصول العشوائي البسيطة بدون RGB أو مشتت الحرارة شائعة في أجهزة الكمبيوتر العادية. علاوة على ذلك، يمكنك تعديل توقيتات ذاكرة الوصول العشوائي للألعاب وزيادة ترددها.

يمكن لجهاز تخزين سريع أن يفيد كلاً من جهاز الكمبيوتر العادي وجهاز الكمبيوتر المخصص للألعاب، وكلاهما يتميز بأسرع جهاز تخزين. ومع ذلك، يكمن الاختلاف الرئيسي في جهاز الكمبيوتر المخصص للألعاب في تركيب مشتت حراري على جهاز التخزين لمنع الاختناق الحراري. في الألعاب، قد يؤدي الوصول المستمر إلى جهاز التخزين إلى ارتفاع درجة حرارته وتقليل سرعة تشغيله لمنع الاختناق الحراري. قد يؤدي ضعف الأداء إلى بطء في الألعاب. أما في أجهزة الكمبيوتر العادية، فإن تأثير الاختناق الحراري على العمل ضئيل.

الأداء والقدرات

بعد أن عرفنا أن الأجهزة تلعب دورًا رئيسيًا في تحديد جهاز كمبيوتر للألعاب وجهاز كمبيوتر عادي، إليك بعض العوامل الإضافية التي تساعد في التمييز بينهما.

مقارنة بين أجهزة الكمبيوتر العادية وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب

سيُحسّن جهاز كمبيوتر الألعاب المُزوّد ​​بعتاد مُخصّص أداءه في نهاية المطاف في اختبارات الأداء القياسية للألعاب ومهام الكمبيوتر العادية. ومع ذلك، سيستهلك طاقة أكبر لأداء نفس المهمة التي يستهلكها جهاز كمبيوتر عادي. هذه العوامل تجعل جهاز الكمبيوتر العادي أكثر ملاءمةً للعمل المكتبي أو المنزلي.

اختبار الأداء هو سلسلة من الاختبارات التي يُجريها البرنامج على جهاز الكمبيوتر لتحليل قدرته على أداء سلسلة من المهام. يُمنح بعد ذلك نقاط بناءً على الجوانب المُحللة. كلما زادت النقاط، كان الأداء أفضل. إليك مثال:

سيُحقق جهاز كمبيوتر للألعاب أداءً أفضل في أداء النواة الواحدة مقارنةً بسرعة تعدد النوى، وهو أمرٌ أساسيٌّ لمهام الإنتاجية مثل التصيير. في هذا الاختبار، قد يُحقق معالج ألعاب عالي الأداء 1500 نقطة في أداء النواة الواحدة مقارنةً بـ 800 نقطة لجهاز كمبيوتر مكتبي. وبالمثل، في اختبار ثلاثي الأبعاد مُوجّه لوحدة معالجة الرسومات، قد يُحقق جهاز الألعاب أكثر من 20,000 نقطة، بينما بالكاد يتجاوز الكمبيوتر العادي، المُقيّد بمعالج الرسومات المُدمج، 2,500 نقطة.

تتبع الأشعة والواقعية في الألعاب

من العوامل الرئيسية التي تُميّز أجهزة الألعاب عن أجهزة الكمبيوتر العادية هي إمكانية تتبع الأشعة. بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب، تُعدّ بطاقة الرسومات القادرة على معالجة تتبع الأشعة بمثابة تقريب الألعاب من الواقعية. تتمثل قدرة وحدة معالجة الرسومات في تتبع مسار الشعاع الذي يُنشئ مصدر الضوء. عندما ينعكس الشعاع عن سطح اللعبة، يتغير لونه. تكتشف وحدة معالجة الرسومات هذه التغييرات والتفاعلات لتوفير انعكاسات وديناميكيات ألوان واقعية للضوء في الألعاب. تتبع الأشعة عملية حاسوبية مكثفة، وتتطلب وحدة معالجة رسومات مخصصة للتنفيذ. ستُزوّد ​​أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب المزودة ببطاقات رسومات حديثة بتتبع الأشعة، مما يجعل تشغيل اللعبة على أجهزة الكمبيوتر العادية أمرًا صعبًا.

شاشات ذات معدل تحديث مرتفع وألعاب سلسة

سيتمكن جهاز كمبيوتر الألعاب من تشغيل الألعاب بمعدلات إطارات عالية، مما يتطلب شاشة عالية معدل التحديث. بدون معدل التحديث العالي، ستظهر اللعبة ضبابية أثناء الحركة داخلها.

معدل التحديث (هرتز) هو عدد مرات تغيير الشاشة في الثانية. يُشغّل جهاز كمبيوتر قوي للألعاب الألعاب بمعدل 144 إطارًا في الثانية. لذلك، يتطلب شاشة بمعدل تحديث عالٍ يبلغ 120 هرتز، أو 144 هرتز، أو 240 هرتز. يعمل جهاز الكمبيوتر العادي بكفاءة وفعالية على شاشة 60 هرتز. قد تحتاج إلى شاشتين أو شاشة عرض كبيرة للعمل المُنتج. لهذا السبب، تتميز معظم أجهزة الكمبيوتر العادية بمنفذين للعرض وتدعم دقة 4K.

هل هناك فرق بين علبة الكمبيوتر العادي وعلبة الكمبيوتر للألعاب؟ 2

جودة البناء والتصميم

الجماليات وجودة التصنيع والتصميم عوامل تُميّز أيضًا بين الكمبيوتر الشخصي العادي وكمبيوتر الألعاب. فبينما تُركّز أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب على الجماليات الفاخرة، تُفضّل أجهزة الكمبيوتر العادية المواد الاقتصادية. إليك تحليل مُعمّق:

الحالة والجماليات: الوظيفة مقابل الأناقة

تُركّز أجهزة الألعاب على الجماليات. يُعدّ إبراز الأجهزة المتميزة مع توفير غطاء مناسب لتثبيتها أمرًا أساسيًا في علب أجهزة الألعاب . فهي مصممة لجذب الأنظار. تتميز علب أجهزة الألعاب، مثل ESGAMING K06، بزجاج مُقسّى بزاوية رؤية كاملة 270 درجة لرؤية واضحة وكاملة لأجهزة الألعاب. علاوة على ذلك، تتميز بميزات مثل شبكات تدفق الهواء العالية، ومساحة تبريد مائية، وفلاتر، ومدخل بدون أدوات، وميزة إدارة الكابلات، وتصميم حجرة مزدوجة، جميعها مصممة للألعاب.

بالمقارنة، لا تحتوي أجهزة الكمبيوتر العادية على زجاج مقسّى. غالبًا ما تكون أغلفتها مصنوعة بالكامل من المعدن لضمان المتانة. علاوة على ذلك، المساحة الداخلية مُركّبة بإحكام لضمان كفاءة المساحة وتدفق الهواء.

أنظمة التبريد : منع ارتفاع درجة الحرارة أثناء الجلسات المكثفة

يمكن أن تصل الطاقة المستهلكة من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات أثناء جلسات اللعب إلى ما بين 450 و600 واط فأكثر. وهذا يعني أيضًا إطلاق قدر كبير من الحرارة نتيجةً لذلك. إذا استخدمنا مراوح لتبريد مثل هذا النظام، فسيتعين عليها العمل بسرعات دوران عالية. في المقابل، قد يُصدر ذلك أصواتًا عالية. يا عمي، تتمتع المراوح بضغط ثابت مرتفع، وعدد المراوح المُثبتة كبير. عادةً ما تكون هذه هي الحلول المناسبة لأجهزة الكمبيوتر العادية.

في أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب، تتطلب الحرارة الشديدة تركيب نظام تبريد سائل مثل ESGAMING 360، والذي يستخدم تدفق الماء بين وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسومات والمبرد. يتميز المبرد بمساحة سطح كبيرة، لذا تعمل المراوح التي تعمل بسرعة دوران منخفضة على إزالة الحرارة، مما يقلل الضوضاء ويحسّن أداء الألعاب.

مزود الطاقة

متطلبات الطاقة لأجهزة الكمبيوتر العادية أقل بكثير من متطلبات أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. لذا، من الضروري وجود مزود طاقة فعال وقادر على توفير طاقة كبيرة لوحدة معالجة الرسومات (GPU) ووحدة المعالجة المركزية (CPU). هذه هي الطرازات النموذجية التي تزيد قدرتها عن 750 واط والحاصلة على شهادات 80 PLUS، مثل ESGAMING EFMG1200W، الذي يوفر إضاءة RGB وطاقة كافية لضمان سلاسة تشغيل أي جهاز كمبيوتر مخصص للألعاب.

الخلاصة: اتخاذ الاختيار الصحيح

للمشترين، نوصي بتقييم احتياجاتكم. إذا كنتم مبرمجين بشكل أساسي أو تقومون بمهام خفيفة كالكتابة والبحث ومشاهدة الأفلام أو ممارسة الألعاب، ففكروا في جهاز كمبيوتر عادي. أما بالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن الأداء والجمال، فإن جهاز كمبيوتر للألعاب مزود ببطاقة رسومات مخصصة وذاكرة وصول عشوائي (RAM) قابلة لزيادة السرعة ووحدة معالجة مركزية (CPU) أمر ضروري. علاوة على ذلك، يُعد استخدام علب كمبيوتر متطورة وأنظمة تبريد وإمدادات طاقة من المكونات الأساسية لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب، مما يجعلها مثالية للألعاب.

السابق
هل مصدر الطاقة 750 واط جيد لجهاز الكمبيوتر؟
التبريد السائل مقابل التبريد الهوائي: ما هو الخيار الأفضل؟
التالي
موصى به لك
لايوجد بيانات
تواصل معنا
لقد اجتازت منتجاتنا شهادة ISO9001 و SGS، كما أنها حاصلة على شهادة 80Plus و CE و UL و RoHS وما إلى ذلك. جميع منتجات ملحقات ألعاب الكمبيوتر هي قوالبنا الخاصة، والتي صممها فريق البحث والتطوير المحترف لدينا.
لايوجد بيانات
هاتف/واتساب: +86 13724459451
البريد الإلكتروني/سكايب: إضافة: الطابق العاشر، المبنى أ، مركز صناعة التصنيع الذكي في بحيرة تشياندينغ، شمال طريق شيابينغ الغربي، شارع غويتشنغ، منطقة نانهاي، مدينة فوشان
لايوجد بيانات
حقوق الطبع والنشر © 2025 ESGAMING | خريطة الموقع
Customer service
detect