Cyberpunk 2077 ကို သုံးနိုင်ပါသလား ။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားသူများ၏ စမ်းသပ်မှုနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ဂရပ်ဖစ်တောင်းဆိုမှုအများဆုံး AAA ခေါင်းစဉ်များဖြင့် PC ကိုစမ်းသပ်ခြင်းသည် PC ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုစမ်းသပ်ရန်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းဆော့သော PC အတွက် စဉ်းစားရမည့်အချက်များမှာ အကြမ်းထည်စွမ်းဆောင်ရည်သာဖြစ်သည်။
စွမ်းဆောင်ရည်သည် အဓိကကွဲပြားသည့်အချက်ဖြစ်သော်လည်း၊ ဟာ့ဒ်ဝဲအစိတ်အပိုင်းများ၊ တည်ဆောက်ပုံအရည်အသွေး၊ ဒီဇိုင်းနှင့် အသုံးပြုမှုအားလုံးသည် PC တည်ဆောက်မှုတွင် ဂိမ်းကစားသည့် PC ခေါင်းစဉ်နှင့် ထိုက်တန်မှုရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်ပေးသည်။ "ဂိမ်းကစားခြင်း" ဟူသော အသုံးအနှုန်းသည် PC ကို အဘယ်ကြောင့် သိသိသာသာ သက်ရောက်မှုရှိပြီး ၎င်း၏ရည်ရွယ်ချက်ကို ပြောင်းလဲစေကြောင်း သင်နားလည်စေရန် ကူညီရန်အတွက် ဤအချက်များတစ်ခုစီကို တစ်ဦးချင်းစီ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပါမည်။
ပထမဆုံးသော့ခြားနားချက်မှာ PC case အတွင်းရှိ hardware ဖြစ်သည်။ PC သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း သို့မဟုတ် multitasking အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်ပေးသည်။
CPU သည် PC ၏ ဦးနှောက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် PC အား အလုပ်များစွာနှင့် ဂိမ်းများအတွက် ရှုပ်ထွေးသော ရူပဗေဒတွက်ချက်မှုများကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေသည့် အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း Intel နှင့် AMD ကဲ့သို့သော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် ၎င်းတို့၏ ပရိုဆက်ဆာများကို တိကျသောအလုပ်များအတွက် ရှေ့ဆက်ချက်များဖြင့် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အမှတ်အသားပြုပါသည်။ ဤသည်မှာ ပုံမှန် သို့မဟုတ် ဂိမ်းဆော့သော PC ကို သတ်မှတ်ရာတွင် နောက်ဆက်တွဲများက အခန်းကဏ္ဍကို မည်ကဲ့သို့ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုထားသည့် ဇယားဖြစ်သည် ။
နောက်ဆက် | အမှတ်တံဆိပ် | အဓိပ္ပါယ် | ရည်ရွယ်အသုံးပြုခြင်း။ |
K / HX | Intel / AMD | Overclocking အတွက် လော့ခ်ဖွင့်ထားသည်။ | အဆင့်မြင့်ဂိမ်းကစားသူများ၊ ဝါသနာရှင်များ |
F | Intel | ပေါင်းစပ်ဂရပ်ဖစ်မရှိပါ။ | ဂိမ်းဆော့ခြင်း (သီးသန့် GPU လိုအပ်သည်)။ |
X3D | AMD | ဂိမ်းဆော့ရန်အတွက် ပိုကြီးသော 3D V-Cache | Ultimate Gaming Performance။ |
T | Intel | Power-Optimized Desktop (အပူ) | SFF PC များ၊ တိတ်ဆိတ်သော Office Desktop များ |
U | Intel / AMD | အလွန်နည်းသော ပါဝါ (လက်ပ်တော့များအတွက်)။ | ပါးလွှာသော/ပေါ့ပါးသော လက်ပ်တော့များ၊ ဘက်ထရီ သက်တမ်း/ရုံးသုံး။ |
H / HS | Intel / AMD | စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် မိုဘိုင်း။ | ဂိမ်းလက်ပ်တော့များ၊ မိုဘိုင်းလ် အလုပ်ရုံများ။ |
ဥပမာအားဖြင့်:
ဂိမ်းပရိုဆက်ဆာများ- Intel Core i9-14900K နှင့် Ryzen 7 9800X3D
ပုံမှန် ပရိုဆက်ဆာများ- Intel Core i7-12700T
ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်ခြင်းယူနစ်သည် CPU နှင့် သိုလှောင်မှုကိရိယာများမှ အချက်အလက်အားလုံးကို လုပ်ဆောင်ပြီး ၎င်းကို မော်နီတာတစ်ခုပေါ်ရှိ ရုပ်ပုံများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းဒက်စ်တော့ PC ၏ နှလုံးသားဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားသူတိုင်းသည် တန်ဖိုးကြီးဂိမ်းဂရပ်ဖစ်ကတ်ကို ဝယ်ယူရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ ဘတ်ဂျက်၏ သိသာထင်ရှားသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကို သုံးစွဲကြမည်ဖြစ်သည်။ GPU ကို သီးခြားဂရပ်ဖစ်ကတ်တွင် တပ်ဆင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် CPU တွင် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။
ဂိမ်းကစားသူတစ်ဦးသည် ပေါင်းစပ်ထားသော GPU ပါသည့် PC ကို ဂိမ်းဆော့သည့် PC အဖြစ် ဘယ်တော့မှ လက်ခံမည်မဟုတ်ပါ။ မဖြစ်နိုင်ဘူး။ ဂိမ်းဆော့သော desktop PC အတွက်၊ နောက်ဆုံးပေါ် GPU ပါသော အထူးဂရပ်ဖစ်ကတ်တစ်ခုရှိခြင်းသည် မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်ပ်တော့များတွင်၊ အထူးဂရပ်ဖစ်ချစ်ပ် (GPU) ကို ဂိမ်းဆော့သည့်လက်ပ်တော့အတွက် အဓိကအင်္ဂါရပ်အဖြစ် ယူဆလေ့ရှိသည်။
ဥပမာ- Nvidia RTX 5090 နှင့် Radeon RX 9060 XT
သင်သည် ဂိမ်းဆော့နေသည်ဖြစ်စေ သင့်ကွန်ပြူတာကို ပုံမှန်သုံးသည်ဖြစ်စေ မြန်ဆန်သော RAM နှင့် သိုလှောင်မှု လိုအပ်ပါသည်။ RAM အတွက်၊ RGB၊ ကြီးမားသော heatsink နှင့် overclocking စွမ်းရည်တို့ကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်များသည် ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဦးတည်စေသည်။ RGB သို့မဟုတ် heatsink မပါသော ရိုးရိုး RAM သည် ပုံမှန် PC များအတွက် ရေပန်းစားသည်။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် အချိန်များကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ဂိမ်း RAM များ၏ ကြိမ်နှုန်းကို တိုးမြှင့်နိုင်သည်။
လျင်မြန်သော သိုလှောင်မှုကိရိယာသည် ပုံမှန် PC နှင့် ဂိမ်းဆော့သည့် PC နှစ်ခုလုံးကို အကျိုးပြုနိုင်ပြီး အမြန်ဆန်ဆုံး သိုလှောင်မှုကိရိယာကို စွမ်းဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းဆော့သော PC အတွက် အဓိက ကွာခြားချက်မှာ အပူအအေးဖြတ်ခြင်းကို ကာကွယ်ရန် သိုလှောင်မှုကိရိယာတွင် အပူပေးစက်ကို တပ်ဆင်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားရာတွင်၊ စဉ်ဆက်မပြတ်သိုလှောင်မှုကိရိယာဝင်ရောက်ခြင်းသည် ၎င်းအား အပူတက်လာစေပြီး အပူပေးခြင်း (အပူထိန်းညှိခြင်း) ကိုကာကွယ်ရန် ၎င်း၏လည်ပတ်မှုမြန်နှုန်းကိုစတင်လျှော့ချနိုင်သည်။ စွမ်းဆောင်ရည် ညံ့ဖျင်းခြင်းသည် ဂိမ်းများတွင် နောက်ကျကျန်စေနိုင်သည်။ ပုံမှန် PC များတွင် အလုပ်တွင် အပူအအေးထိန်းစက်၏ သက်ရောက်မှုသည် နည်းပါးသည်။
ဂိမ်းဆော့သော PC နှင့် ပုံမှန် PC ကို သတ်မှတ်ရာတွင် ဟာ့ဒ်ဝဲသည် အဓိကကျသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နိုင်သည်ကို ယခု ကျွန်ုပ်တို့ သိပါသည်။ ဤအရာများသည် ၎င်းတို့အကြား ကွဲပြားမှုကို ကူညီပေးနိုင်သည့် နောက်ထပ်အချက်အချို့ဖြစ်သည်။
သီးသန့် ဟာ့ဒ်ဝဲပါရှိသော ဂိမ်းပီစီသည် ဂိမ်းဆော့ခြင်းနှင့် ပုံမှန် PC အလုပ်များအတွက် စံရလဒ်များတွင် နောက်ဆုံးတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ပုံမှန် PC ကဲ့သို့လုပ်ဆောင်ရန် ပါဝါပိုမိုသုံးစွဲမည်ဖြစ်သည်။ ဤအချက်များသည် ပုံမှန် PC ကို ရုံး သို့မဟုတ် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး အိမ်အလုပ်အတွက် ပိုဖြစ်နိုင်စေသည်။
စံသတ်မှတ်ချက်ဆိုသည်မှာ လုပ်ငန်းဆောင်တာများကို ဆက်တိုက်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုအား ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုအား PC ပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်သည့် စမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာထားသော ရှုထောင့်များအပေါ် အခြေခံ၍ အမှတ်များ ချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။ အမှတ်များရင် စွမ်းဆောင်ရည် ပိုကောင်းလာမယ်။ ဒါက ဥပမာတစ်ခုပါ။
ဂိမ်းဆော့သော PC သည် rendering ကဲ့သို့သော ကုန်ထုတ်စွမ်းအားဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းဆောင်တာများအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော multi-core အမြန်နှုန်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက single-core စွမ်းဆောင်ရည်တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်ပါသည်။ ဤစမ်းသပ်မှုတွင်၊ high-end gaming CPU သည် ရုံးသုံး PC ၏ 800 မှတ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက single-core စွမ်းဆောင်ရည်တွင် ရမှတ် 1500 ရနိုင်သည်။ အလားတူ၊ GPU-oriented 3D စမ်းသပ်မှုတွင်၊ ဂိမ်းတူးစင်သည် အမှတ် 20,000 ကျော်ရနိုင်သော်လည်း ပုံမှန် PC သည် ၎င်း၏ပေါင်းစပ်ဂရပ်ဖစ်ဖြင့်ကန့်သတ်ထားသော 2,500 မှတ်ကို ချိုးဖျက်နိုင်သည်
ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ပုံမှန် PC အကြား ခြားနားသော အဓိကအချက်မှာ ray tracing စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဆော့သော PC အတွက်၊ ray tracing ကို ကိုင်တွယ်နိုင်သည့် ဂရပ်ဖစ်ကတ်သည် ဂိမ်းများကို လက်တွေ့ဘဝနှင့် ပိုမိုနီးကပ်စွာ ယူဆောင်လာခြင်းနှင့် တူသည်။ ၎င်းသည် အလင်းအရင်းအမြစ်ကို အစပြုသည့် ဓာတ်ရောင်ခြည်၏လမ်းကြောင်းကို ခြေရာခံရန် GPU ၏ စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ Ray သည် ဂိမ်းအတွင်းမျက်နှာပြင်မှ ရောင်ပြန်ဟပ်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းသည် အရောင်ပြောင်းသည်။ ဂိမ်းများတွင် လက်တွေ့ဆန်သော ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများနှင့် အလင်း၏အရောင်ဒိုင်းနမစ်များကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် GPU သည် ဤပြောင်းလဲမှုများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို ထောက်လှမ်းသည်။ Ray-tracing သည် ကွန်ပြူတာဖြင့် အလွန်အကျုံးဝင်သော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် အထူးသီးသန့် GPU လိုအပ်ပါသည်။ ခေတ်မီဂရပ်ဖစ်ကတ်များပါရှိသော ဂိမ်းပီစီများတွင် ဂိမ်းကို ပုံမှန် PC ပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်ရန် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေသည့် ray tracing ပါရှိသည်။
ဂိမ်းဆော့သော PC တစ်ခုသည် မြင့်မားသော frame rate ဖြင့် ဂိမ်းများကို run နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ မြင့်မားသော refresh rate monitor တစ်ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ မြင့်မားသော ဆန်းသစ်မှုနှုန်းမရှိလျှင် ဂိမ်းအတွင်း လှုပ်ရှားမှုအတွင်း မှုန်ဝါးနေမည်ဖြစ်သည်။
Refresh Rate (Hz) သည် မော်နီတာတစ်ခု၏ မျက်နှာပြင်ကို ပြောင်းလဲနိုင်သော တစ်စက္ကန့်လျှင် အကြိမ်အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဂိမ်းပီစီသည် ဂိမ်းများကို 144 FPS (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်) ဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် 120 Hz၊ 144 Hz သို့မဟုတ် 240 Hz မြင့်မားသော refresh rate ရှိသော မော်နီတာတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။ ပုံမှန် PC သည် 60Hz မော်နီတာပေါ်တွင် ထိရောက်ပြီး ထိရောက်စွာ အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။ သင့်တွင် စွမ်းဆောင်ရည်ရှိသော အလုပ်အတွက် မော်နီတာနှစ်ခု သို့မဟုတ် ကြီးမားသော မော်နီတာ မျက်နှာပြင်တစ်ခု လိုအပ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ပုံမှန် PC အများစုသည် display အတွက် dual port များပါ၀င်ပြီး 4K resolution ကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။
လှပသေသပ်မှု၊ တည်ဆောက်မှုအရည်အသွေးနှင့် ဒီဇိုင်းများသည် ပုံမှန် PC နှင့် gaming PC အကြား ကွဲပြားသည့်အချက်များဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဆော့သော PC များသည် ပရီမီယံအလှတရားများကို အဓိကထားသောကြောင့်၊ ပုံမှန် PC များသည် ဘတ်ဂျက်နှင့်လိုက်ဖက်သောပစ္စည်းများကို ဦးစားပေးလေ့ရှိကြသည်။ ဤသည်မှာ အတွင်းကျကျ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဖြစ်သည်-
ဂိမ်းဆော့သော PC များသည် အလှအပရေးရာနှင့်ပတ်သက်သည်။ ၎င်းတို့၏ သင့်လျော်သော တပ်ဆင်ခြင်းအတွက် အိမ်ရာတစ်ခု ပံ့ပိုးပေးနေစဉ် ပရီမီယံ ဟာ့ဒ်ဝဲကို ပြသခြင်းသည် ဂိမ်းဆော့သော PC အိတ် များတွင် အဓိကဖြစ်သည်။ သူတို့သည် ခေါင်းလှည့်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ESGAMING K06 ကဲ့သို့ ဂိမ်းဆော့သော PC အိတ်များတွင် ဂိမ်းဟာ့ဒ်ဝဲ၏ ကြည်လင်ပြီး အတားအဆီးမရှိသော မြင်ကွင်းအတွက် 270° Full-View Tempered Glass ပါရှိသည်။ ထို့အပြင်၊ လေဝင်လေထွက်မြင့်သောကွက်များ၊ ရေအေးပေးသည့်နေရာ၊ ဇကာများ၊ ကိရိယာမပါသော ဝင်ပေါက်များ၊ ကေဘယ်ကြိုး စီမံခန့်ခွဲမှုအင်္ဂါရပ်နှင့် dual chamber ဒီဇိုင်းကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များသည် ဂိမ်းဆော့ရန်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
နှိုင်းယှဉ်ကြည့်လျှင် ပုံမှန် PC များတွင် Tempered Glass မပါရှိပါ။ မကြာခဏ၊ ၎င်းတို့၏ အကာအရံများသည် တာရှည်ခံရန်အတွက် သတ္တုဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် အာကာသအတွင်း ထိရောက်မှုရှိပြီး လေ၀င်လေထွက်ကောင်းစေရန်အတွက် အတွင်းပိုင်းကို တင်းကျပ်စွာ ထုပ်ပိုးထားသည်။
ဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း CPU နှင့် GPU မှသုံးစွဲသောပါဝါသည် 450W - 600W+ သို့ရောက်ရှိနိုင်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် အပူများစွာ ထွက်လာမည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ထိုသို့သောစနစ်ကို အအေးပေးရန်အတွက် ပန်ကာများကို အသုံးပြုပါက၊ ၎င်းတို့သည် မြင့်မားသော RPMs များတွင် အလုပ်လုပ်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ ကျယ်လောင်သောဆူညံသံများဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ အန်ကယ်၊ ပရိတ်သတ်များသည် တည်ငြိမ်သောဖိအားများရှိပြီး ထည့်သွင်းထားသော ပရိသတ်အရေအတွက် မြင့်မားသည်။ ဤအရာများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ပုံမှန် PC အတွက် ဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းဆော့သော PC များတွင် ပြင်းထန်သောအပူသည် CPU/GPU နှင့် ရေတိုင်ကီကြားတွင်စီးဆင်းနေသောရေကိုအသုံးပြုသည့် ESGAMING 360 ကဲ့သို့အအေးပေးစနစ်တစ်ခုတပ်ဆင်ရန်လိုအပ်သည်။ ရေတိုင်ကီတွင် ကြီးမားသော မျက်နှာပြင်အကျယ်အဝန်းရှိသောကြောင့် RPM နည်းပါးသော ပန်ကာများသည် အပူကိုဖယ်ရှားကာ ဆူညံသံများကို လျှော့ချကာ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
ပုံမှန် PC တစ်လုံး၏ ပါဝါလိုအပ်ချက်များသည် ဂိမ်းဆော့သော PC များထက် သိသိသာသာ နိမ့်ကျသည်။ ဂိမ်းဆော့သော PC များအတွက်၊ GPU နှင့် CPU အတွက် ကြီးမားသောပါဝါကို ထိရောက်စွာ ပေးစွမ်းနိုင်သော ပါဝါထောက်ပံ့မှု ရှိရန်မှာ အရေးကြီးပါသည်။ ၎င်းတို့သည် RGB အလင်းရောင်နှင့် လုံလောက်သောပါဝါကို ပေးဆောင်သည့် ESGAMING EFMG1200W ကဲ့သို့သော 80 PLUS အသိအမှတ်ပြု လက်မှတ်များပါရှိသော ပုံမှန် 750W အပေါင်း မော်ဒယ်များဖြစ်သည်။
ဝယ်ယူသူများအတွက် သင့်လိုအပ်ချက်များကို အကဲဖြတ်ရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။ သင်သည် အဓိက ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦး သို့မဟုတ် စာရိုက်ခြင်း၊ သုတေသနပြုလုပ်ခြင်း၊ ရုပ်ရှင်ကြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းဆော့ခြင်းကဲ့သို့သော ပေါ့ပါးသောအလုပ်များကို လုပ်ကိုင်ပါက၊ ပုံမှန် PC ကို စဉ်းစားပါ။ သို့သော်၊ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အလှတရားများ လိုအပ်သော ဂိမ်းကစားသူများအတွက်၊ အထူးဂရပ်ဖစ်ကတ်၊ overclockable RAM နှင့် CPU ပါရှိသော ဂိမ်းပီစီသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ high-end PC case များ ၊ cooling systems နှင့် power supply များသည် သင့် PC ကို အမှန်တကယ် gaming PC ဖြစ်လာစေမည့် အဓိက gaming PC အစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သည်။