Ar jis gali paleisti „Cyberpunk 2077“ ? Tai žaidėjų mėgstamiausias testavimo metodas. Vienas iš būdų patikrinti kompiuterio našumą yra išbandyti jį žaidžiant grafiškai sudėtingiausius AAA žaidimus. Tačiau žaidimų kompiuteriui reikia atsižvelgti į daugiau veiksnių nei vien tik grynas našumas.
Nors našumas yra pagrindinis skiriamasis veiksnys, techninės įrangos komponentai, surinkimo kokybė, dizainas ir naudojimas lemia, ar kompiuterio konstrukcija nusipelno žaidimų kompiuterio titulo. Mes aptarsime kiekvieną iš šių veiksnių atskirai, kad padėtume jums suprasti, kodėl terminas „žaidimai“ daro didelę įtaką kompiuteriui ir keičia jo paskirtį.
Pirmasis esminis skirtumas yra kompiuterio korpuso aparatinė įranga. Ji lemia, ar kompiuteris skirtas žaidimams, ar daugiaprogramiam darbui.
CPU yra kompiuterio smegenys. Tai pagrindinis komponentas, leidžiantis kompiuteriui atlikti kelias užduotis ir sudėtingus fizikos skaičiavimus žaidimams. Tačiau tokie prekių ženklai kaip „Intel“ ir AMD aiškiai žymi savo procesorius konkrečioms užduotims naudodami prefiksus. Čia yra lentelė, kurioje apibrėžiama, kokį vaidmenį prefiksai atlieka apibrėžiant įprastą arba žaidimų kompiuterį:
Priesaga | Prekės ženklas | Reikšmė | Paskirtis |
K / HX | Intel / AMD | Atrakinta, skirta spartinimui | Aukštos klasės žaidimai, Entuziastai |
F | Intel | Nėra integruotos grafikos. | Žaidimai (reikalinga speciali GPU). |
X3D | AMD | Ypač didelė 3D V-Cache atmintis žaidimams | Išskirtinis žaidimų našumas. |
T | Intel | Energiją taupantis darbalaukis (šiluma) | SFF kompiuteriai, tylūs biuro staliniai kompiuteriai |
U | Intel / AMD | Itin mažos energijos sąnaudos (nešiojamųjų kompiuterių). | Ploni / lengvi nešiojamieji kompiuteriai, baterijos veikimo laikas / naudojimas biure. |
H / HS | Intel / AMD | Didelio našumo mobilusis telefonas. | Žaidimų nešiojamieji kompiuteriai, mobiliosios darbo stotys. |
Pavyzdžiui:
Žaidimų procesoriai: „Intel Core i9-14900K“ ir „Ryzen 7 9800X3D“
Įprasti procesoriai: „Intel Core i7-12700T“
Grafikos procesorius apdoroja visą informaciją iš procesoriaus ir atminties įrenginių, paversdamas ją vaizdu monitoriuje. Tai yra žaidimų kompiuterio širdis, ir kiekvienas žaidėjas išleistų nemažą savo biudžeto dalį aukštos klasės žaidimų vaizdo plokštei įsigyti. GPU gali būti įdiegtas į specialią vaizdo plokštę arba integruotas į procesorių.
Žaidėjas niekada nepriimtų kompiuterio su integruota GPU kaip žaidimų kompiuterio. Tai neįmanoma. Žaidimų stacionariam kompiuteriui atskira vaizdo plokštė su naujausia GPU yra esminis komponentas. Nešiojamųjų kompiuterių atveju atskira grafikos lustas (GPU) dažnai laikomas pagrindine žaidimų nešiojamojo kompiuterio savybe.
Pavyzdžiui: „Nvidia RTX 5090“ ir „Radeon RX 9060 XT“
Nesvarbu, ar žaidžiate žaidimus, ar reguliariai naudojate kompiuterį, jums reikia greitos RAM ir atminties. Kalbant apie RAM, tokios funkcijos kaip RGB, didelis radiatorius ir spartinimo galimybė daro ją orientuotą į žaidimus. Tuo tarpu paprasta RAM be RGB ar radiatoriaus yra populiari įprastuose kompiuteriuose. Be to, galite koreguoti laiką ir padidinti žaidimų RAM dažnį.
Greitas atminties įrenginys gali būti naudingas tiek įprastam, tiek žaidimų kompiuteriui, ir abu jie būtų greičiausias atminties įrenginys. Tačiau pagrindinis skirtumas žaidimų kompiuteryje yra šilumos kriauklės įrengimas atminties įrenginyje, siekiant išvengti terminio slopinimo. Žaidimų metu nuolatinė prieiga prie atminties įrenginio gali sukelti jo įkaitimą ir sumažinti veikimo greitį, kad būtų išvengta perkaitimo (terminis slopinimas). Dėl prasto našumo žaidimai gali vėluoti. Įprastuose kompiuteriuose terminio slopinimo poveikis darbui yra nereikšmingas.
Dabar, kai žinome, kad aparatinė įranga gali atlikti pagrindinį vaidmenį apibrėžiant žaidimų kompiuterį ir įprastą kompiuterį, pateikiame dar keletą veiksnių, kurie gali padėti juos atskirti.
Žaidimų kompiuteris su specialia technine įranga galiausiai pasirodys geriau atliekant žaidimų ir įprastų kompiuterio užduočių lyginamuosius testus. Tačiau jis sunaudos daugiau energijos tai pačiai užduočiai atlikti kaip įprastas kompiuteris. Dėl šių veiksnių įprastas kompiuteris yra tinkamesnis darbui biure ar namuose.
Lyginamasis testas – tai testų serija, kurią programinė įranga atlieka kompiuteryje, kad išanalizuotų jo gebėjimą atlikti užduočių seriją. Tada ji skiria taškus pagal analizuojamus aspektus. Didesnis taškų skaičius reikštų geresnį našumą. Štai pavyzdys:
Žaidimų kompiuteris veiktų geriau vieno branduolio našumo atžvilgiu, palyginti su kelių branduolių greičiu, o tai yra labai svarbu atliekant produktyvumo užduotis, tokias kaip vaizdo perteikimas. Šiame teste aukščiausios klasės žaidimų procesorius gali surinkti 1500 taškų už vieno branduolio našumą, palyginti su biuro kompiuterio 800 taškų. Panašiai, GPU orientuotame 3D teste žaidimų kompiuteris gali surinkti daugiau nei 20 000 taškų, o įprastas kompiuteris, ribojamas integruotos grafikos, vos peržengia 2500 taškų ribą.
Dar vienas svarbus skirtumas tarp žaidimų ir įprasto kompiuterio yra spindulių sekimo galimybė. Žaidimų kompiuteriui vaizdo plokštė, galinti apdoroti spindulių sekimą, priartina žaidimus prie realizmo. Tai GPU gebėjimas sekti spindulio, kuris inicijuoja šviesos šaltinį, kelią. Spinduliui atsispindint nuo žaidimo paviršiaus, jis keičia spalvas. GPU aptinka šiuos pokyčius ir sąveikas, kad žaidimuose užtikrintų tikroviškus šviesos atspindžius ir spalvų dinamiką. Spindulių sekimas yra skaičiavimo reikalaujantis procesas. Jam vykdyti reikalinga speciali GPU. Žaidimų kompiuteriai su moderniomis vaizdo plokštėmis turės spindulių sekimą, todėl žaidimą sudėtinga paleisti įprastame kompiuteryje.
Žaidimų kompiuteris galėtų žaisti žaidimus dideliu kadrų dažniu, o tam reikėtų didelio atnaujinimo dažnio monitoriaus. Be didelio atnaujinimo dažnio žaidimas judant atrodytų neryškus.
Atnaujinimo dažnis (Hz) – tai kartų per sekundę skaičius, kai monitorius gali pakeisti vaizdą ekrane. Galingas žaidimų kompiuteris žaidimus vykdytų 144 FPS (kadrais per sekundę) dažniu. Todėl jam reikėtų monitoriaus su dideliu atnaujinimo dažniu – 120 Hz, 144 Hz arba 240 Hz. Įprastas kompiuteris gali efektyviai ir veiksmingai dirbti su 60 Hz monitoriumi. Produktyviam darbui gali prireikti dviejų monitorių arba didelio monitoriaus ekrano. Štai kodėl dauguma įprastų kompiuterių turi du prievadus ekranui ir palaiko 4K skiriamąją gebą.
Estetika, konstrukcijos kokybė ir dizainas taip pat yra pagrindiniai veiksniai, lemiantys įprasto ir žaidimų kompiuterio skirtus skirtus asmeninius kompiuterius. Kadangi žaidimų kompiuteriai daugiausia dėmesio skiria aukščiausios kokybės estetikai, įprasti kompiuteriai dažniausiai teikia pirmenybę biudžetui palankioms medžiagoms. Pateikiame išsamią analizę:
Žaidimų kompiuteriai yra estetika. Žaidimų kompiuterių korpusuose svarbiausia yra pademonstruoti aukščiausios kokybės aparatinę įrangą ir užtikrinti tinkamą jos tvirtinimą. Jie skirti patraukti dėmesį. Žaidimų kompiuterių korpusai, tokie kaip „ESGAMING K06“, turi 270° viso vaizdo grūdintą stiklą, kad žaidimų įranga būtų aiškiai ir netrukdomai matoma. Be to, tokios funkcijos kaip didelio oro srauto tinkleliai, vandens aušinimo erdvė, filtrai, įėjimas be įrankių, laidų tvarkymo funkcija ir dviejų kamerų dizainas yra sukurtos žaidimams.
Tuo tarpu įprastuose kompiuteriuose nėra grūdinto stiklo. Dažnai jų korpusai yra metaliniai, kad būtų patvarūs. Be to, vidinė erdvė yra sandariai supakuota, kad būtų užtikrintas erdvės efektyvumas ir oro srautas.
Žaidimų seansų metu CPU ir GPU suvartojama energija gali siekti 450 W–600 W ir daugiau. Tai taip pat reiškia, kad dėl to bus išskiriama daug šilumos. Jei tokiai sistemai aušinti naudotume ventiliatorius, jie turėtų dirbti dideliais apsisukimais. Dėl to gali kilti garsus triukšmas. Deja, ventiliatoriai turi didelį statinį slėgį, o įrengtų ventiliatorių skaičius yra didelis. Tai paprastai yra sprendimas įprastam kompiuteriui.
Žaidimų kompiuteriuose dėl didelio karščio reikia įrengti skysto aušinimo sistemą, tokią kaip „ESGAMING 360“, kurioje vanduo teka tarp procesoriaus/grafikos procesoriaus ir radiatoriaus. Radiatorius turi didelį paviršiaus plotą, todėl mažais apsisukimais veikiantys ventiliatoriai pašalina šilumą, sumažindami triukšmą ir pagerindami žaidimų našumą.
Įprasto kompiuterio energijos poreikiai yra gerokai mažesni nei žaidimų kompiuterio. Žaidimų kompiuteriams labai svarbu turėti efektyvų maitinimo šaltinį, galintį tiekti didelę galią GPU ir CPU. Tai tipiški 750 W ir didesni modeliai su 80 PLUS sertifikatais, pavyzdžiui, „ESGAMING EFMG1200W“, kuris siūlo RGB apšvietimą ir pakankamai galios, kad bet kuris žaidimų kompiuteris veiktų sklandžiai.
Pirkėjams rekomenduojame įvertinti savo reikalavimus. Jei daugiausia esate programuotojas arba atliekate lengvas užduotis, tokias kaip rašymas, tyrimai, filmų žiūrėjimas ar atsitiktiniai žaidimai, apsvarstykite galimybę įsigyti įprastą kompiuterį. Tačiau žaidėjams, kuriems reikia našumo ir estetikos, būtinas žaidimų kompiuteris su atskira vaizdo plokšte, padidinto taktinio dažnio RAM ir procesoriumi. Be to, aukščiausios klasės kompiuterių korpusai , aušinimo sistemos ir maitinimo šaltiniai yra pagrindiniai žaidimų kompiuterių komponentai, kurie pavers jūsų kompiuterį tikru žaidimų kompiuteriu.