A mund të luajë Cyberpunk 2077 ? Është metoda e testimit që përdorin lojtarët. Testimi i një PC-je me titujt AAA më të kërkuar nga ana grafike është një mënyrë për të testuar performancën e një PC-je. Megjithatë, ka më shumë faktorë që duhen marrë në konsideratë për një PC lojërash sesa vetëm performanca e papërpunuar.
Ndërsa performanca është faktori kryesor dallues, komponentët harduerikë, cilësia e ndërtimit, dizajni dhe përdorimi përcaktojnë nëse një PC meriton titullin PC lojërash. Ne do t'i trajtojmë secilin prej këtyre faktorëve individualisht për t'ju ndihmuar të kuptoni pse termi "lojëra" ndikon ndjeshëm në PC dhe ndryshon qëllimin e tij.
Dallimi i parë kyç është hardueri brenda kornizës së PC-së . Ai përcakton nëse një PC është projektuar për lojëra apo për të kryer shumë detyra njëkohësisht.
CPU-ja është truri i PC-së. Është komponenti kyç që i mundëson PC-së të kryejë detyra të shumëfishta dhe llogaritje komplekse fizike për lojërat. Megjithatë, marka si Intel dhe AMD i shënojnë qartë procesorët e tyre për detyra specifike me parashtesa. Ja një tabelë që përcakton se si prapashtesat luajnë një rol në përcaktimin e një PC-je të rregullt ose të lojërave:
Prapashtesë | Markë | Kuptimi | Përdorimi i synuar |
K / HX | Intel / AMD | I zhbllokuar për mbingarkesë | Lojëra të nivelit të lartë, Entuziastë |
F | Intel | Pa grafikë të integruar. | Lojëra (Kërkon një GPU të dedikuar). |
X3D | AMD | V-Cache 3D jashtëzakonisht e madhe për lojëra | Performancë maksimale në lojëra. |
T | Intel | Desktop i Optimizuar për Energji (Nxehtësi) | PC SFF, Desktopë të Qetë Zyrash |
U | Intel / AMD | Fuqi ultra e ulët (për laptopë). | Laptopë të hollë/të lehtë, jetëgjatësi baterie/përdorim zyre. |
H / HS | Intel / AMD | Celular me performancë të lartë. | Laptopë lojërash, stacione pune të lëvizshme. |
Për shembull:
Procesorë për lojëra: Intel Core i9-14900K dhe Ryzen 7 9800X3D
Procesorë të rregullt: Intel Core i7-12700T
Njësia e përpunimit grafik përpunon të gjithë informacionin nga CPU-ja dhe pajisjet e ruajtjes, duke e shndërruar atë në imazhe në një monitor. Është zemra e kompjuterit desktop të lojërave dhe çdo lojtar do të shpenzonte një pjesë të konsiderueshme të buxhetit të tij për të blerë një kartë grafike për lojëra të nivelit të lartë. GPU-ja mund të instalohet në një kartë grafike të dedikuar ose të integrohet brenda CPU-së.
Një lojtar nuk do ta pranonte kurrë një PC me një GPU të integruar si një PC lojërash. Nuk është e mundur. Për një PC desktop lojërash, të paturit e një karte grafike të dedikuar me GPU-në më të fundit është një komponent thelbësor. Në rastin e laptopëve, një çip grafik i dedikuar (GPU) shpesh konsiderohet si një veçori kyçe për një laptop lojërash.
Për shembull: Nvidia RTX 5090 dhe Radeon RX 9060 XT
Pavarësisht nëse luani lojëra apo e përdorni kompjuterin rregullisht, ju nevojitet RAM dhe hapësirë ruajtjeje e shpejtë. Për RAM-in, veçoritë si RGB, radiatori i madh dhe aftësia për mbiklokim i bëjnë ato të orientuara drejt lojërave. Ndërsa një RAM i thjeshtë pa RGB ose radiator është popullor për PC-të e rregullt. Për më tepër, mund të rregulloni kohëzgjatjet dhe të rrisni frekuencën e RAM-eve të lojërave.
Një pajisje e shpejtë ruajtjeje mund t'i sjellë dobi si një PC të rregullt ashtu edhe një PC lojërash, dhe secili do të kishte pajisjen më të shpejtë të ruajtjes. Megjithatë, ndryshimi kryesor për një PC lojërash është instalimi i një radiatori në pajisjen e ruajtjes për të parandaluar ngadalësimin termik. Në lojëra, qasja e vazhdueshme në pajisjen e ruajtjes mund të shkaktojë që ajo të nxehet dhe të fillojë të ulë shpejtësinë e saj të funksionimit për të parandaluar ngrohjen (ngurrim termik). Performanca e dobët mund të çojë në vonesë në lojëra. Në PC të rregullt, ndikimi i ngadalësimit termik në punë është i papërfillshëm.
Tani që e dimë që hardueri mund të luajë një rol kyç në përcaktimin e një kompjuteri lojërash dhe një kompjuteri të rregullt, këtu janë disa faktorë të tjerë që mund të ndihmojnë në dallimin midis tyre.
Një PC lojërash me harduer të dedikuar përfundimisht do të performojë më mirë në rezultatet e krahasimit për lojërat dhe detyrat e zakonshme të PC-së. Megjithatë, ai do të konsumojë më shumë energji për të kryer të njëjtën detyrë si një PC i rregullt. Këta faktorë e bëjnë një PC të rregullt më të përshtatshëm për punë në zyrë ose në shtëpi.
Një pikë referimi është një seri testesh që softueri ekzekuton në një PC për të analizuar aftësinë e tij për të kryer një seri detyrash. Më pas do të japë pikë bazuar në aspektet e analizuara. Pikët më të larta do të nënkuptojnë performancë më të mirë. Ja një shembull:
Një PC lojërash do të performonte më mirë në aspektin e performancës me një bërthamë krahasuar me shpejtësinë me shumë bërthama, e cila është thelbësore për detyrat e produktivitetit si renderimi. Në këtë test, një CPU lojërash i nivelit të lartë mund të shënojë 1500 pikë në performancën me një bërthamë krahasuar me 800 pikët e një PC zyre. Në mënyrë të ngjashme, në një test 3D të orientuar drejt GPU-së, pajisja e lojërave mund të shënojë mbi 20,000 pikë, ndërsa PC-ja e rregullt, e kufizuar nga grafika e tij e integruar, mezi thyen 2,500 pikë.
Një faktor tjetër kyç dallues midis lojërave dhe një PC të rregullt është aftësia e gjurmimit të rrezeve. Për një PC lojërash, një kartë grafike e aftë të trajtojë gjurmimin e rrezeve është e ngjashme me afrimin e lojërave me realizmin. Është aftësia e GPU-së për të gjurmuar rrugën e rrezeve që inicion burimin e dritës. Ndërsa rrezja reflektohet nga sipërfaqja e lojës, ajo ndryshon ngjyrat. GPU-ja zbulon këto ndryshime dhe ndërveprime për të ofruar reflektime realiste dhe dinamikë ngjyrash të dritës në lojëra. Gjurmimi i rrezeve është një proces intensiv në aspektin kompjuterik. Ai kërkon një GPU të dedikuar për ekzekutim. PC-të e lojërave me karta grafike moderne do të kenë gjurmimin e rrezeve, duke e bërë lojën sfiduese për t'u ekzekutuar në një PC të rregullt.
Një PC lojërash do të ishte në gjendje të luante lojëra me shpejtësi të lartë kuadrosh, gjë që do të kërkonte një monitor me shpejtësi të lartë rifreskimi. Pa shpejtësinë e lartë të rifreskimit, loja do të dukej e turbullt gjatë lëvizjes brenda lojës.
Shkalla e rifreskimit (Hz) është numri i herëve në sekondë që një monitor mund ta ndryshojë ekranin. Një kompjuter i fuqishëm lojërash do të luante lojëra me 144 FPS (korniza për sekondë). Prandaj, do të duhej një monitor me një shkallë të lartë rifreskimi prej 120 Hz, 144 Hz ose 240 Hz. Një kompjuter i rregullt mund të funksionojë në mënyrë efikase dhe efektive në një monitor 60Hz. Ju mund të keni nevojë për një monitor të dyfishtë ose një ekran të madh monitori për punë produktive. Kjo është arsyeja pse shumica e kompjuterëve të rregullt do të kenë porta të dyfishta për shfaqje dhe mbështesin rezolucionin 4K.
Estetika, cilësia e ndërtimit dhe dizajni janë gjithashtu faktorë dallues midis një PC të rregullt dhe një PC lojërash. Meqenëse PC-të e lojërave përqendrohen në estetikën premium, PC-të e rregullt kanë tendencë t'i japin përparësi materialeve me çmim të përballueshëm. Ja një analizë e thelluar:
Kompjuterët e lojërave kanë të bëjnë tërësisht me estetikën. Shfaqja e pajisjeve premium, ndërkohë që ofrohet një strehë për montimin e tyre të duhur, është thelbësore në kutitë e PC-ve të lojërave . Ato janë menduar të tërheqin vëmendjen. Kutitë e PC-ve të lojërave si ESGAMING K06 kanë një xham të temperuar me pamje të plotë 270° për një pamje të qartë dhe të papenguar të pajisjeve të lojërave. Për më tepër, karakteristika si rrjeta me rrjedhje të lartë ajri, hapësira e ftohjes së ujit, filtrat, hyrja pa mjete, një veçori e menaxhimit të kabllove dhe një dizajn me dy dhoma janë të gjitha të dizajnuara për lojëra.
Në krahasim, PC-të e rregullta nuk kanë xham të temperuar. Shpesh, kutitë e tyre janë të gjitha metalike për qëndrueshmëri. Për më tepër, hapësira brenda është e mbushur fort për të siguruar efikasitetin e hapësirës dhe rrjedhjen e ajrit.
Fuqia e konsumuar nga CPU dhe GPU gjatë seancave të lojërave mund të arrijë 450W - 600W+. Kjo gjithashtu do të thotë se si rezultat do të lirohet shumë nxehtësi. Nëse përdorim ventilatorë për ftohjen e një sistemi të tillë, ata do të duhet të punojnë me RPM të larta. Nga ana tjetër, kjo mund të shkaktojë zhurma të forta. Xhaxha, ventilatorët kanë presion të lartë statik dhe numri i ventilatorëve të instaluar është i lartë. Këta janë zakonisht zgjidhja për një PC të rregullt.
Në PC-të e lojërave, nxehtësia intensive kërkon instalimin e një sistemi ftohjeje me lëng si ESGAMING 360 që përdor ujë që rrjedh midis CPU/GPU dhe radiatorit. Radiatori ka një sipërfaqe të madhe, kështu që ventilatorët që punojnë me RPM të ulëta largojnë nxehtësinë, duke zvogëluar zhurmën dhe duke përmirësuar performancën e lojërave.
Kërkesat për energji të një PC të rregullt janë dukshëm më të ulëta se ato të një PC lojërash. Për PC-të e lojërave, bëhet thelbësore të keni një furnizim me energji që është efikas dhe i aftë të furnizojë energji të madhe për GPU-në dhe CPU-në. Këto janë modele tipike mbi 750W me certifikime 80 PLUS, siç është ESGAMING EFMG1200W, i cili ofron ndriçim RGB dhe fuqi të mjaftueshme për të siguruar që çdo PC lojërash të funksionojë pa probleme.
Për blerësit, ne rekomandojmë vlerësimin e kërkesave tuaja. Nëse jeni kryesisht programues ose merreni me detyra të lehta si shkrimi, kërkimi, shikimi i filmave ose lojërat e rastësishme, merrni në konsideratë një PC të rregullt. Megjithatë, për lojtarët që kanë nevojë për performancë dhe estetikë, një PC lojërash me një kartë grafike të dedikuar, RAM të mbingarkueshëm dhe CPU është thelbësor. Për më tepër, përdorimi i kutive të PC-së të nivelit të lartë , sistemeve të ftohjes dhe furnizimit me energji janë komponentë kyç të PC-së së lojërave që do ta bëjnë PC-në tuaj vërtet një PC lojërash.