Може ли да ја стартува играта Cyberpunk 2077 ? Тоа е методот за тестирање на гејмерите. Тестирањето на компјутер со најсложените графички AAA наслови е еден начин да се тестираат перформансите на компјутерот. Сепак, постојат повеќе фактори што треба да се земат предвид за гејмерски компјутер отколку само сурови перформанси.
Иако перформансите се клучниот фактор за разликување, хардверските компоненти, квалитетот на изработка, дизајнот и употребата одредуваат дали еден компјутер заслужува титула гејмерски компјутер. Ќе се осврнеме на секој од овие фактори поединечно за да ви помогнеме да разберете зошто терминот „гејминг“ значително влијае на компјутерот и ја менува неговата намена.
Првата клучна разлика е хардверот во куќиштето на компјутерот . Тој одредува дали компјутерот е дизајниран за игри или за мултитаскинг.
Процесорот е мозокот на компјутерот. Тој е клучната компонента што му овозможува на компјутерот да извршува повеќе задачи и сложени физички пресметки за игри. Сепак, брендови како Intel и AMD јасно ги означуваат своите процесори за специфични задачи со префикси. Еве табела што дефинира како суфиксите играат улога во дефинирањето на обичен или гејмерски компјутер:
Суфикс | Бренд | Значење | Наменета употреба |
K / HX | Интел / АМД | Отклучено за оверклокување | Висококвалитетни игри, ентузијасти |
Ф | Интел | Нема интегрирана графика. | Игри (Потребна е наменска графичка картичка). |
X3D | AMD | Екстра голема 3D V-Cache меморија за игри | Врвни перформанси за игри. |
Т | Интел | Десктоп со оптимизирана енергија (Греење) | SFF компјутери, тивки канцелариски десктоп компјутери |
У | Интел / АМД | Ултра ниска потрошувачка на енергија (за лаптопи). | Тенки/лесни лаптопи, траење на батеријата/канцелариска употреба. |
H / HS | Интел / АМД | Мобилен со високи перформанси. | Лаптопи за игри, мобилни работни станици. |
На пример:
Процесори за игри: Intel Core i9-14900K и Ryzen 7 9800X3D
Редовни процесори: Intel Core i7-12700T
Единицата за графичка обработка ги обработува сите информации од процесорот и уредите за складирање, претворајќи ги во визуелни елементи на монитор. Тоа е срцето на десктоп компјутерот за игри и секој гејмер би потрошил значителен дел од својот буџет за купување графичка картичка за игри од висока класа. Графичката картичка може да се инсталира на посебна графичка картичка или да се интегрира во процесорот.
Гејмер никогаш не би прифатил компјутер со интегрирана графичка картичка како гејмерски компјутер. Тоа не е можно. За десктоп компјутер за игри, поседувањето наменска графичка картичка со најновата графичка картичка е суштинска компонента. Во случај на лаптопи, наменскиот графички чип (GPU) често се смета за клучна карактеристика на гејмерскиот лаптоп.
На пример: Nvidia RTX 5090 и Radeon RX 9060 XT
Без разлика дали играте игри или редовно го користите компјутерот, ви е потребна брза RAM меморија и простор за складирање. Карактеристиките како RGB, голем ладилник и можноста за оверклокување ги прават ориентирани кон игри. Додека едноставната RAM меморија без RGB или ладилник е популарна за обични компјутери. Покрај тоа, можете да ги прилагодите временските интервали и да ја зголемите фреквенцијата на RAM меморијата за игри.
Брз уред за складирање може да биде од корист и за обичен компјутер и за гејмерски компјутер, и секој од нив би имал најбрз уред за складирање. Сепак, клучната разлика за гејмерскиот компјутер е инсталирањето на ладилник на уредот за складирање за да се спречи термичко задушување. При игри, постојаниот пристап до уредот за складирање може да предизвика тој да се загрее и да почне да ја намалува неговата работна брзина за да се спречи загревање (термичко задушување). Недостатокот на перформанси може да доведе до застој во игрите. Кај обичните компјутери, влијанието на термичкото задушување врз работата е занемарливо.
Сега кога знаеме дека хардверот може да игра клучна улога во дефинирањето на гејмерски компјутер и обичен компјутер. Еве уште неколку фактори што можат да помогнат во нивното разликување.
Компјутерот за игри со наменски хардвер на крајот ќе има подобри резултати во бенчмарк резултатите за игри и редовни задачи на компјутерот. Сепак, ќе троши повеќе енергија за да ја изврши истата задача како обичен компјутер. Овие фактори го прават обичниот компјутер попогоден за канцеларија или за секојдневна домашна работа.
Реперната е серија тестови што софтверот ги извршува на компјутер за да ја анализира неговата способност да извршува серија задачи. Потоа ќе додели поени врз основа на анализираните аспекти. Повисоките поени би значеле подобри перформанси. Еве еден пример:
Гејмерскиот компјутер би имал подобри перформанси во однос на перформансите со едно јадро во споредба со брзината на повеќе јадра, што е од суштинско значење за задачи за продуктивност како што е рендерирањето. Во овој тест, врвен гејмерски процесор би можел да постигне 1500 поени во перформансите со едно јадро во споредба со 800 поени на канцелариски компјутер. Слично на тоа, во 3D тест ориентиран кон графички процесор, гејмерскиот компјутер би можел да постигне над 20.000 поени, додека обичниот компјутер, ограничен од неговата интегрирана графика, едвај надминува 2.500 поени.
Друг клучен фактор што ја разликува играта од обичниот компјутер е можноста за трасирање на зраци. За компјутер за игри, графичка картичка способна за трасирање на зраци е слична на доближување на игрите до реализам. Способноста на графичкиот процесор да ја следи патеката на зракот е таа што го иницира изворот на светлина. Како што зракот се одбива од површината во играта, тој ги менува боите. Графичкиот процесор ги детектира овие промени и интеракции за да обезбеди реалистични рефлексии и динамика на боите на светлината во игрите. Трасирањето на зраци е процес што бара компјутерски интензивен процес. Потребен е наменски графички процесор за извршување. Гејмерските компјутери со модерни графички картички ќе имаат трасирање на зраци, што ја прави играта предизвикувачка за играње на обичен компјутер.
Гејмерскиот компјутер би можел да извршува игри со висока брзина на слики, што би барало монитор со висока брзина на освежување. Без високата брзина на освежување, играта би изгледала заматена за време на движењето во играта.
Стапката на освежување (Hz) е бројот на пати во секунда што мониторот може да го промени екранот. Моќен гејмерски компјутер би играл игри со 144 FPS (фрејмови во секунда). Затоа, ќе биде потребен монитор со висока стапка на освежување од 120 Hz, 144 Hz или 240 Hz. Обичен компјутер може ефикасно и ефективно да работи на монитор од 60Hz. Можеби ќе ви треба двоен монитор или голем монитор за продуктивна работа. Затоа повеќето обични компјутери ќе имаат двојни порти за прикажување и ќе поддржуваат 4K резолуција.
Естетиката, квалитетот на изработка и дизајнот се исто така фактори што ја разликуваат обичната PC од PC за игри. Бидејќи PC-ите за игри се фокусираат на премиум естетика, обичните PC-и имаат тенденција да даваат приоритет на материјалите што се прифатливи за буџетот. Еве една длабинска анализа:
Гејмерските компјутери се сè за естетика. Прикажувањето на премиум хардверот, а воедно и обезбедувањето куќиште за нивно правилно монтирање, е клучно кај куќиштата за гејмерски компјутери . Тие се наменети да привлечат внимание. Кутиите за гејмерски компјутери како ESGAMING K06 имаат калено стакло со целосен поглед од 270° за јасен, непречен поглед на гејмерскиот хардвер. Покрај тоа, карактеристики како мрежи со висок проток на воздух, простор за ладење со вода, филтри, влез без алатки, функција за управување со кабли и дизајн со двојна комора се дизајнирани за гејминг.
За споредба, обичните компјутери не се од калено стакло. Честопати, нивните куќишта се целосно метални за издржливост. Покрај тоа, просторот внатре е цврсто спакуван за да се обезбеди ефикасност на просторот и проток на воздух.
Моќта што ја трошат процесорот и графичката картичка за време на играњето може да достигне 450W - 600W+. Тоа исто така значи дека како резултат на тоа ќе се ослободи многу топлина. Ако користиме вентилатори за ладење на таков систем, тие би морале да работат со високи вртежи во минута. За возврат, тоа може да предизвика гласни звуци. Чичко, вентилаторите имаат висок статички притисок, а бројот на инсталирани вентилатори е голем. Овие се обично решение за обичен компјутер.
Кај гејмерските компјутери, интензивната топлина бара инсталација на систем за течно ладење како ESGAMING 360 кој користи вода што тече помеѓу процесорот/графичката картичка и радијаторот. Радијаторот има голема површина, така што вентилаторите што работат со ниски вртежи во минута ја отстрануваат топлината, намалувајќи го шумот и подобрувајќи ги перформансите при играње.
Потребните енергетски потреби на обичен компјутер се значително пониски од оние на гејмерски компјутер. За гејмерските компјутери, станува клучно да имаат ефикасно напојување кое е способно да обезбеди голема моќност за графичката картичка и процесорот. Ова се типични модели од 750W плус со 80 PLUS сертификати, како што е ESGAMING EFMG1200W, кој нуди RGB осветлување и доволна моќност за да се обезбеди непречено работење на кој било гејмерски компјутер.
За купувачите, препорачуваме да ги процените вашите барања. Ако сте првенствено програмер или се занимавате со лесни задачи како пишување, истражување, гледање филмови или лежерно играње, размислете за обичен компјутер. Сепак, за гејмерите на кои им се потребни перформанси и естетика, од суштинско значење е гејмерски компјутер со наменска графичка картичка, RAM меморија што може да се оверклокува и процесор. Покрај тоа, користењето на врвни куќишта за компјутер , системи за ладење и напојувања се клучни компоненти на гејмерскиот компјутер што ќе го направат вашиот компјутер навистина гејмерски компјутер.